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Keywords Studios übernimmt Multiplayer Group

Keywords Studios erwirbt The Multiplayer Group für 97,1 Millionen US-Dollar und stärkt damit seine Create-Sparte mit Expertise in der Entwicklung von Multiplayer-Spielen.

Eliza Crichton-Stuart

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Aktualisiert Dec 3, 2025

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Keywords Studios, ein globaler Anbieter von Dienstleistungen für Spiele und Unterhaltung, hat The Multiplayer Group (MPG), ein in Nottingham ansässiges Entwicklungsstudio für Multiplayer-Spiele, erfolgreich übernommen. Diese strategische Akquisition im Wert von 97,1 Millionen US-Dollar zielt darauf ab, die Create-Division von Keywords Studios zu stärken und seine Präsenz im Multiplayer-Gaming-Sektor auszubauen. MPG, das seit 2019 im Besitz von Improbable Worlds Limited (Improbable) war, ist bekannt für seine Expertise in der Entwicklung von Multiplayer-Spielen und der Bereitstellung von Technologielösungen für große Gaming-Studios und Publisher.

Die Übernahme steht im Einklang mit der Expansionsstrategie von Keywords Studios und erweitert sein vielfältiges Portfolio um einen bedeutenden Akteur im Multiplayer-Gaming-Bereich. Bertrand Bodson, CEO von Keywords Studios, äußerte sich begeistert: "Wir freuen uns sehr, das MPG-Team bei Keywords willkommen zu heißen. Dieser Schritt ist ein wichtiger Meilenstein beim Aufbau unserer Plattform und der Erweiterung unseres Angebots um spezialisierte Multiplayer-Spieleentwicklung in großem Maßstab."

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MPG wurde 2018 gegründet und hat ein erhebliches Wachstum verzeichnet, mit einer globalen Belegschaft von über 360 Mitarbeitern. Das Führungsteam, bestehend aus Andy Norman, Rocco Loscalzo, Vaughan O’Brien und Roger Cheung, wird die Operationen von MPG nach der Übernahme weiterhin leiten. Sie werden an einem Management-Incentive-Plan teilnehmen, der an ehrgeizige Wachstumsziele für die nächsten zwei Jahre gekoppelt ist.

Die Akquisition, die hauptsächlich durch Barzahlung und Keywords' bestehende revolvierende Kreditfazilität finanziert wird, soll 2024 ein zweistelliges Umsatzwachstum erzielen. Die Transaktion entspricht Keywords' angestrebter Bewertung von fünf bis sieben Mal EBITDA und wird voraussichtlich im ersten vollen Jahr nach der Übernahme den Gewinn pro Aktie (EPS) steigern.

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Herman Narula, CEO von Improbable, stellte klar, dass Improbable das Spiele-Geschäft nicht verlässt, sondern den Fokus von Spieldienstleistungen, wie sie von Multiplayer angeboten werden, verlagert. Das Unternehmen bleibt der Innovation im Metaverse und Web3 verpflichtet und wird seine Dienstleistungen in diesem Bereich weiter ausbauen.

Otherside, das Web3-Metaverse-Spiel der Macher des Bored Ape Yacht Club und Yuga Labs, wird von der Technologie von Improbable angetrieben. MSquared (M²) ist die Erstellungs-Suite für interoperable Online-Welten, die ein Netzwerk, einen Tech-Stack und eine Metaverse Markup Language (MML) umfasst, um digitale Assets und Erlebnisse innerhalb dieser Welten zu erstellen.

Mit anderen Worten, es ist eine Metaverse-Erstellungs-Engine. Improbable, das Berichten zufolge bei der letzten Finanzierungsrunde im Herbst mit 3 Milliarden US-Dollar bewertet wurde, hat kürzlich den Early Access zu seinen MSquared-Tools eröffnet und die MML als Open Source freigegeben, um sie für Builder zugänglich zu machen. Bereits jetzt experimentieren Nutzer mit den Tools über die Construct Metaverse-Umgebung und teilen ihre Kreationen.

Otherside x Yuga Labs x Improbable.webp

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The Multiplayer Group hat zur Entwicklung namhafter Spiele wie Mortal Kombat 1, Starfield, Call of Duty MWII und MW III, Fall Guys, Apex Legends, Overwatch 2, The Elder Scrolls, Grounded, Sea of Thieves, Medal of Honor, Gotham Knights, Dying Light 2, Redfall und Lego 2K Drive beigetragen.

Andy Norman, CEO von MPG, betonte das gemeinsame Ethos von MPG und Keywords: "Mit Keywords glauben wir, dass wir weiterhin die Multiplayer-Innovation anführen und ausbauen können, indem wir das MPG-Ethos mehr Kunden und Spielen zugänglich machen." Während Keywords Studios The Multiplayer Group in seine Operationen integriert, erwartet die Gaming-Industrie kollaborative Innovationen und Entwicklungen, die aus dieser strategischen Akquisition resultieren.

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aktualisiert

December 3rd 2025

veröffentlicht

December 3rd 2025

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