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Japanischer Mobile-Gaming-Markt: 2023's Rebound

Im ersten Halbjahr 2023 gaben japanische Mobile-Gamer über 6,8 Milliarden US-Dollar für Spiele aus. Dieser Bericht analysiert die Daten und beleuchtet die Relevanz für Web3-Gaming.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

Aktualisiert Dec 4, 2025

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In einer bemerkenswerten Wendung der Ereignisse erlebt der japanische Mobile-Gaming-Markt im Jahr 2023 eine robuste Wiederbelebung, die seine Position in der globalen Gaming-Industrie festigt. In diesem Bericht analysieren wir die Ergebnisse eines kürzlich veröffentlichten Berichts von Sensor Tower über die Einnahmen und Download-Trends auf dem japanischen Mobile-Markt im Jahr 2023 und fügen Einblicke hinzu, warum diese Ergebnisse für Web3-Gaming relevant sind.

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In der ersten Hälfte des Jahres 2023 gaben japanische Mobile-Gamer über 6,8 Milliarden US-Dollar für Spiele aus und übertrafen damit die Zahlen des Vorjahres. Prognosen deuten auf einen Gesamtumsatz von 14 Milliarden US-Dollar für 2023 hin, womit der Rekord von 17,8 Milliarden US-Dollar aus dem Jahr 2021 fast erreicht wird.

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Von Januar bis August 2023 hat der japanische Mobile-Gaming-Markt Einnahmen von über 9 Milliarden US-Dollar erzielt und sich damit als drittgrößter Markt der Welt etabliert, der 18 % zu den globalen Einnahmen beiträgt. Japans Umsatz pro Download (RPD) liegt bei beachtlichen 21 US-Dollar, viermal höher als der der Vereinigten Staaten.

Nach einem zweijährigen Rückgang sind die Downloads in Japan im Jahr 2023 wieder auf dem Vormarsch. Von Januar bis August wurden über 420 Millionen Downloads verzeichnet, wobei eine Jahresendzahl von 620 Millionen Spielinstallationen prognostiziert wird.

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RPGs dominieren weiterhin und machen 48 % der Einnahmen aus. Diese Spiele erzielten von Januar bis August 4,3 Milliarden US-Dollar. Mobile-Strategie-Games folgen als zweithöchstes Einnahmen-Genre und generierten im gleichen Zeitraum über 1 Milliarde US-Dollar.

Der japanische Markt ist nicht mehr auf einheimische Entwickler beschränkt, da ausländische Gaming-Unternehmen aktiv konkurrieren. Im Jahr 2023 wurden fünf der Top-Ten-Spiele von nicht-japanischen Unternehmen entwickelt. Koreanische und chinesische Entwickler wetteifern aktiv um Marktanteile.

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Japanisches Gaming ist nicht auf das Heimatland beschränkt. "Dragon Ball Legends" und "Dragon Ball Z Dokkan Battle", beide in Japan entwickelt, haben internationale Anerkennung gefunden und von Januar bis August 2023 über 250 Millionen US-Dollar auf westlichen Märkten eingebracht. KAYAC, ein Unternehmen, das für Hyper-Casual Games bekannt ist, hat weltweit Aufmerksamkeit erregt und seinen Einfluss über Japans Grenzen hinaus erweitert.

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Relevanz für Web3

Die Wiederbelebung des japanischen Mobile-Gaming-Marktes ist von Bedeutung für die aufstrebende Welt des Web3-Gaming. Da sich die Gaming-Industrie insgesamt in Richtung dezentraler, Blockchain-basierter Gaming-Erlebnisse bewegt, kann Japans robuster Mobile-Gaming-Markt Einblicke in Innovation und Zusammenarbeit geben. Die Integration von Web3-Technologien in das japanische Gaming-Ökosystem könnte neue Wege in der Spielerbindung, bei NFTs und dezentralen Gaming-Ökonomien eröffnen und die breitere globale Gaming-Community beeinflussen.

Da der japanische Mobile-Markt seinen Aufwärtstrend fortsetzt, verspricht er ein spannender Bereich zu sein, den man sowohl für Gamer als auch für Branchenakteure beobachten sollte. Japans Widerstandsfähigkeit und Innovationskraft könnten die Bühne für eine neue Ära im Gaming bereiten.

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aktualisiert

December 4th 2025

veröffentlicht

December 4th 2025

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