Japan Drives Global Games Revenue

Japan treibt globale Spieleumsätze an

Ein Newzoo/Ukie-Bericht zeigt, dass japanische Spieler 9,1 % der globalen Gaming-Umsätze beisteuern, angetrieben durch einen starken Konsolenmarkt und wachsendes PC-Gaming.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

Aktualisiert Dec 4, 2025

Japan Drives Global Games Revenue

Ein Bericht von Newzoo, erstellt in Zusammenarbeit mit der Association for UK Interactive Entertainment (UKIE), bietet eine detaillierte Analyse des japanischen Gaming-Marktes im Jahr 2025. Die Ergebnisse unterstreichen die einzigartige Rolle, die japanische Spieler in der globalen Games-Branche spielen, indem sie 9,1 % des weltweiten Games-Umsatzes generieren, obwohl sie nur 2,2 % der weltweiten Spielerbasis ausmachen.

Laut Newzoo tragen japanische Gamer durchschnittlich 223 US-Dollar pro Person jährlich bei. Diese hohen Ausgaben werden größtenteils auf eine starke kulturelle Präferenz für heimische Intellectual Property, narrative Titel und Singleplayer-Rollenspiele zurückgeführt.

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Japan treibt globale Spieleumsätze an

PC Gaming zeigt starkes Wachstum

Während Konsolen-Gaming in Japan weiterhin eine dominante Kraft ist, identifiziert der Bericht ein signifikantes Wachstum im PC-Gaming-Sektor. Der PC-Markt in Japan ist im Jahresvergleich (in lokaler Währung) um 16,2 % gewachsen und ist damit das am schnellsten wachsende Segment. Newzoo führt diesen Anstieg auf mehrere Faktoren zurück:

  • Die Veröffentlichung von PC-Ports beliebter japanischer Franchises
  • Der Aufstieg von Cross-Plattform-Gameplay
  • Erhöhte Zugänglichkeit durch Handheld-PC-Geräte

Trotz dieses Wachstums behauptet Konsolen-Gaming weiterhin eine starke Position im Land. Japanische Spieler machen 6,2 % der globalen Konsolen-Spielerbasis aus. Nintendo nimmt eine besonders dominante Position ein und erobert 70 % des lokalen Konsolen-Marktanteils.

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Japan treibt globale Spieleumsätze an

Gaming-Präferenzen: Narrative und Wettbewerb

Japanische Spieler zeigen eine ausgeprägte Vorliebe für storygetriebene Singleplayer-Erlebnisse. Diese Spiele zeichnen sich oft durch tiefgründige Narrative aus und sind besonders auf Nintendo-Plattformen beliebt. Es gibt jedoch auch ein wachsendes Interesse an kooperativen und kompetitiven Multiplayer-Titeln.

Unter PC-Spielern werden Spiele wie Lethal Company wegen ihrer Koop-Elemente bevorzugt. Im Free-to-Play-Markt neigen japanische Gamer eher zu Player-versus-Player (PvP)-Shootern wie Apex Legends und Counter-Strike, die sowohl auf PC- als auch auf Konsolenplattformen gespielt werden.

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Japan treibt globale Spieleumsätze an

Ein Markt von hohem Wert

Obwohl der japanische Markt einen relativ kleinen Anteil an der globalen Spielerpopulation ausmacht, zeichnet er sich durch hohe Pro-Kopf-Ausgaben und eine starke Loyalität zu heimischen Gaming-Marken aus. Der Bericht kommt zu dem Schluss, dass Japan ein wichtiger Markt für Konsolen- und PC-Spieleentwickler bleibt, insbesondere für diejenigen, die narrative, Singleplayer-Titel produzieren.

Da der japanische Windows PC-Gaming-Sektor weiter wächst und die Konsolenloyalität hoch bleibt, werden Spiele-Publisher und -Entwickler wahrscheinlich wertvolle Möglichkeiten finden, den Präferenzen dieses Marktes gerecht zu werden.

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aktualisiert

December 4th 2025

veröffentlicht

December 4th 2025

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