In einer aktuellen Blockchain Gaming World Podcast-Episode tauchte Jon Jordan mit Simon Davis, CEO von Mighty Bear Games, in die strategische Vision von Goat Gaming ein. Die Diskussion konzentrierte sich auf den innovativen Ansatz von Goat Gaming im Blockchain-Gaming, insbesondere auf die Fokussierung auf Telegram als Schlüsselplattform.
Davis gab auch Einblicke, wie Goat Gaming plant, die umfangreiche Nutzerbasis von Telegram zu nutzen, um eine Reihe von Minispielen einzuführen. In diesem Artikel fassen wir die wichtigsten Punkte ihres Gesprächs zusammen. Wir werden auch untersuchen, ob Telegram das "Trojanische Pferd" für Web3 Gaming sein könnte.

Ist Telegram das Trojanische Pferd für Web3 Gaming?
Was ist GOAT Gaming?
GOAT Gaming ist eine fortschrittliche Plattform, die als umbenannte und erweiterte Version des früheren MightyNet dient. Die Plattform wurde entwickelt, um Web3-Gamern anzusprechen, und ihre Infrastruktur unterstützt eine Vielzahl von Spielen und nutzt KI für die schnelle Bereitstellung von ansprechenden Inhalten. Nutzer können Mobile Games, browserbasierte Titel, Erlebnisse auf Fortnite und Play-to-Earn-Spiele auf Telegram genießen.
Die Road To $GOAT Kampagne
Die Road to $GOAT ist das Eröffnungsevent von GOAT Gaming, bei dem Teilnehmer GOAT Points verdienen können, indem sie verschiedene Quests abschließen. Diese Punkte bestimmen die Ranglistenplatzierungen, wobei die Top-Spieler einen Teil des $GOAT Token-Angebots erhalten. Frühe Unterstützer und engagierte Spieler von Mighty Action Heroes haben bereits GOAT Points für das Halten von Game-NFTs und die Teilnahme an Aktivitäten wie dem Season Pass-Fortschritt und 1v1 Showdowns erhalten.
Derzeit ist das einzige verfügbare Blockchain-Spiel auf der Plattform Mighty Action Heroes, das sowohl in Browsern als auch auf mobilen Geräten zugänglich ist. Bestehende MightyNet-Konten wurden nahtlos zu GOAT Gaming migriert, sodass Nutzer sich mit ihren früheren Anmeldeinformationen anmelden können.

GOAT Gaming
Das Konzept hinter GOAT Gaming
GOAT Gaming konzentriert sich darauf, eine Vielzahl von Minispielen innerhalb eines Blockchain-Frameworks anzubieten. Laut Simon Davis entstand der erste Funke für GOAT Gaming aus dem Erfolg des 1 gegen 1 Showdown-Modus in Mighty Action Heroes. In diesem Modus zahlen Spieler eine geringe Eintrittsgebühr in harter Währung, mit potenziellen Belohnungen, die vom 1,3-fachen bis zum 10-fachen des ursprünglichen Betrags reichen. Diese Funktion zeigte eine starke Nachfrage nach preisgekrönten Minispielen im Web3-Bereich.
Die Vision für GOAT Gaming ist es, eine Plattform ähnlich wie Miniclip, aber für Web3, mit Hunderten von Mikro-Erlebnissen zu schaffen. Diese Spiele werden mit WebGL und HTML5 erstellt und in Telegram integriert, das derzeit eine wichtige Plattform für Krypto-Gaming ist.

1v1 Showdown
Die Rolle von Telegram im Krypto-Gaming
Telegram wird als bedeutende Plattform für Krypto-Gaming angesehen, ähnlich wie Facebook Gaming im Jahr 2008. Mit fast einer Milliarde Nutzern bietet Telegram ein großes potenzielles Publikum für ansprechende und einfache Spiele. Davis vergleicht den aktuellen Zustand von Telegram mit einer frühen Version von Facebook Gaming, mit der Hoffnung, dass es sich ohne die gleichen Fallstricke entwickeln wird.
Obwohl die Gaming-Umgebung von Telegram eine expansive Gelegenheit bietet, ist Davis vorsichtig, was die Genauigkeit der Zielgruppenmetriken auf der Plattform angeht. Trotzdem bietet die Möglichkeit, Spiele direkt in Telegram und andere Messaging-Plattformen wie iMessage oder WeChat zu streamen, eine breite Palette von Möglichkeiten.

Telegram vs. WeChat
Umgang mit Bots und Spielbindung
Ein Problem im Telegram-Gaming ist das Vorhandensein von Bots, die die Nutzerzahlen aufblähen und Token entwerten könnten. Davis räumt dieses Problem ein, merkt jedoch an, dass selbst wenn ein erheblicher Teil der Nutzer Bots sind, immer noch eine beträchtliche Anzahl echter Spieler übrig bleibt. Die eigentliche Herausforderung besteht darin, die langfristige Spielerbindung sicherzustellen, sobald finanzielle Anreize wegfallen.
Spieleentwicklung und Zukunftspläne
GOAT Gaming zielt darauf ab, eine vielfältige Auswahl an Gameplay-Typen und Themen zu integrieren. Davis hebt kommende Spiele wie Waifu Clash und verschiedene Runner hervor, was die Absicht der Plattform widerspiegelt, unterschiedliche Spielerpräferenzen zu bedienen. Darüber hinaus ermöglicht der südostasiatische Standort des Studios die Erstellung von lokalisierten Inhalten.
Die Plattform ist derzeit für externe Entwickler offen, bleibt aber praxisnah. Davis schätzt, dass es etwa ein Jahr dauern wird, bis GOAT Gaming die Self-Service-Entwicklung vollständig unterstützen kann.

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Die Herausforderung, nachhaltige Spieler anzuziehen
Davis erörtert die umfassendere Herausforderung, eine Spielerbasis im Blockchain-Gaming aufrechtzuerhalten. Im Gegensatz zu traditionellen Web2-Spielen, bei denen sich Entwickler ausschließlich auf die Spielerbindung konzentrieren, führt Web3 Spekulanten ins Spiel ein. Das Gleichgewicht zwischen einem fesselnden Spielerlebnis und den Interessen der Spekulanten bleibt ein komplexes Problem, das noch nicht vollständig gelöst wurde.
Ist Telegram das Trojanische Pferd für Web3 Gaming?
Telegram scheint sicherlich eine bedeutende Chance für Blockchain-Gaming zu bieten. Die riesige Nutzerbasis der Plattform und die Möglichkeit, Spiele direkt über WebGL und HTML5 zu integrieren, machen es zu einem attraktiven Ort für Web3-Spiele, insbesondere für Casual Mini-Games, die Belohnungen und kompetitive Erlebnisse bieten.
Das Telegram-basierte Krypto-Spiel Hamster Kombat hat einen signifikanten Popularitätsanstieg erlebt und zählt mittlerweile über 300 Millionen Spieler. Diese Zahl stellt einen Anstieg von 50 % innerhalb weniger Wochen dar und verdeutlicht den schnellen Aufstieg des Spiels innerhalb der Telegram-Community.
Wie Simon bemerkt, spiegelt die Gaming-Szene von Telegram das Facebook-Gaming um 2008 wider und präsentiert ein großes Publikum mit Appetit auf sozial engagierte Spiele. Dieser Vergleich deutet darauf hin, dass Telegram als Einstiegspunkt für die Massenadoption dienen könnte, ähnlich wie frühe soziale Netzwerke die breitere Gaming-Adoption erleichterten. Die Infrastruktur der Plattform ermöglicht auch eine einfache Entwicklung und Verteilung.

Telegram App auf dem iPhone
Herausforderungen wie Bot-Aktivitäten und die Genauigkeit der Zielgruppenmetriken könnten jedoch die Effektivität von Telegram als Startrampe für Web3-Gaming beeinträchtigen. Obwohl die Plattform erhebliche Möglichkeiten bietet, müssen diese Probleme bewältigt werden, um nachhaltiges Wachstum und Spielerbindung zu gewährleisten.
Zusammenfassend lässt sich sagen, dass Telegram tatsächlich als "Trojanisches Pferd" für Web3-Gaming fungieren könnte, indem es seine große Nutzerbasis und flexible Plattform für die Spielintegration nutzt. Die vollständige Realisierung dieses Potenzials hängt jedoch davon ab, bestehende Herausforderungen zu bewältigen und den Ansatz zur sinnvollen Einbindung der Nutzer weiter zu verfeinern.
Quelle: blockchaingamer.biz


