Indiens Gaming-Markt steht vor einer erheblichen Expansion. Prognosen gehen davon aus, dass er bis 2024 3,8 Milliarden US-Dollar und bis zum Geschäftsjahr 2029 9,2 Milliarden US-Dollar erreichen wird. Laut einem Bericht von Lumikai und Google entspricht dieses Wachstum einer durchschnittlichen jährlichen Wachstumsrate (CAGR) von 20 % über fünf Jahre. Der Anteil der Gaming-Industrie am breiteren "New Media"-Markt, der Videostreaming, soziale Medien, Animation und Audio-Dienste umfasst, wird voraussichtlich bis 2024 30 % erreichen.
Ein wichtiger Bestandteil des Marktes, das Real-Money-Gaming (RMG), macht 2024 derzeit 63 % der Branche aus. Die Wachstumsrate des RMG-Segments wird jedoch voraussichtlich bis 2029 auf 8 % jährlich sinken. Diese Verlangsamung steht im Gegensatz zum rapiden Wachstum, das in anderen Bereichen der Gaming-Industrie erwartet wird. Bis zum Ende des Jahrzehnts wird der traditionelle Gaming-Markt voraussichtlich fast doppelt so groß sein wie das RMG-Segment, was auf eine Verschiebung der Konsumentenpräferenzen und des Branchenfokus hindeutet.

Größe des indischen New Media Marktes
Umsatzwachstum und Marktdynamik
Der Bericht beleuchtet bemerkenswerte Trends bei der Umsatzgenerierung auf dem indischen Gaming-Markt. In-Game-Käufe (IAP) werden voraussichtlich mit einer bemerkenswerten CAGR von 44 % wachsen, angetrieben durch die Popularität von Mid-Core-Games wie Battlegrounds Mobile India, Garena Free Fire Max und Clash of Clans. Diese Spiele verzeichneten 2024 einen Anstieg der IAP-Umsätze um 53 % im Jahresvergleich. Casual- und Hypercasual-Games trugen ebenfalls zum Marktwachstum bei, mit einem Anstieg der IAP-Umsätze um 10 % im gleichen Zeitraum.
Die Werbeeinnahmen werden bis 2029 voraussichtlich mit einer CAGR von 15 % wachsen, was die zunehmende Rolle werbebasierter Monetarisierungsmodelle widerspiegelt. Während RMG weiterhin ein signifikanter Teil des Marktes ist, haben jüngste regulatorische Änderungen die Profitabilität des Segments beeinträchtigt, was zu einem Rückgang von 50 % und finanziellen Herausforderungen für 25 % der Unternehmen führte. Trotz dieser Hürden erreichte der RMG-Sektor 2024 immer noch eine Wachstumsrate von 20 %, was die Widerstandsfähigkeit unter sich entwickelnden Marktbedingungen demonstriert.

Größe des Gaming-Marktes nach Genre
Ein tiefer Einblick in die Spieler-Demografie
Indiens Gaming-Publikum ist vielfältig und wächst rasant. Die Zahl der Gamer wird voraussichtlich bis 2024 591 Millionen erreichen. Dies positioniert Indien als zweitgrößten Markt weltweit für Game-Downloads, noch vor Ländern wie den Vereinigten Staaten und Brasilien. Spieler in Indien verbringen auch mehr Zeit mit Gaming, wobei die durchschnittliche wöchentliche Spielzeit von 10 Stunden im Jahr 2023 auf 13 Stunden im Jahr 2024 gestiegen ist.
Die Gaming-Bevölkerung ist fast gleichmäßig zwischen den Geschlechtern aufgeteilt, wobei Männer 56 % der Spieler ausmachen und Frauen 44 %, ein Anstieg von 41 % im Vorjahr. Jüngere Gamer im Alter von 18 bis 30 Jahren stellen mit 43 % die größte demografische Gruppe dar, gefolgt von den 30- bis 45-Jährigen mit 29 % und Spielern über 45 Jahren, die 28 % der Gesamtzahl ausmachen. Ein signifikanter Teil der Gamer, 66 %, lebt außerhalb großer Metropolregionen, was die weitreichende Attraktivität von Gaming in ländlichen und semi-urbanen Gebieten unterstreicht.
Erschwinglichkeit und Zugänglichkeit sind zentrale Aspekte des Gaming-Erlebnisses in Indien. Die Mehrheit der Spieler, 81 %, nutzt Smartphones, die nicht mehr als 400 US-Dollar kosten, und 90 % der Nutzer verlassen sich auf mobile Datentarife, die weniger als 3 GB pro Monat verbrauchen. Diese Faktoren, zusammen mit der zunehmenden Verfügbarkeit von erschwinglichen Smartphones und Datentarifen, haben eine entscheidende Rolle beim Wachstum des Gaming-Marktes gespielt.

Demografie und Spielpräferenzen
Zahlungspräferenzen und regionale Trends
Digitale Zahlungsmethoden dominieren das Gaming-Ökosystem in Indien. Rund 83 % der Gamer nutzen UPI und digitale Wallets für Transaktionen, während nur 16 % auf Bankkarten zurückgreifen. Diese Präferenz für digitale Zahlungsoptionen spiegelt breitere Trends in Indiens Fintech-Landschaft wider. Regionale Unterschiede beeinflussen auch das Gaming-Verhalten, wobei Westindien den höchsten Anteil an zahlenden Nutzern und Südindien die aktivste Spielerbasis aufweist.
Die Ausgabegewohnheiten der Spieler entwickeln sich weiter, wobei 25 % der Nutzer angeben, dass sie mehr Geld in Gaming investieren als zuvor. Bis 2024 erreichte der jährliche durchschnittliche Umsatz pro zahlendem Nutzer (ARPPU) 22 US-Dollar, was einem Anstieg von 15 % gegenüber dem Vorjahr entspricht. Die Zahl der zahlenden Spieler stieg auf 148 Millionen, was 25 % der gesamten Gaming-Bevölkerung ausmacht. Interessanterweise geben über 60 % der RMG-Spieler auch Geld für Mid-Core-Games aus, was überlappende Präferenzen in den Segmenten widerspiegelt.

Regionale Trends
Relevanz für Web3 Gaming
Das schnelle Wachstum und die sich entwickelnde Dynamik des indischen Gaming-Marktes haben erhebliche Auswirkungen auf die Entwicklung und Einführung von Web3 Gaming. Mit 591 Millionen Gamern bis 2024 und einer starken Präferenz für digitale Zahlungsmethoden wie UPI und Wallets bietet Indien einen fruchtbaren Boden für Blockchain-basierte Gaming-Plattformen, die dezentralen Besitz, tokenisierte Ökonomien und Play-to-Earn-Modelle anbieten.
Die zunehmende Monetarisierung durch In-Game-Käufe und die Expansion des traditionellen Gaming-Segments deuten darauf hin, dass Spieler offen sind, neue Wege der Interaktion mit Spielen zu erkunden, einschließlich der Integration von Blockchain-Technologie. Darüber hinaus schafft der Anstieg jüngerer, technikaffiner Gamer, kombiniert mit erschwinglichen Smartphones und kostengünstigem Datenzugang, ein vielversprechendes Umfeld für Web3-Innovationen, um an Zugkraft zu gewinnen. Da Web3 Gaming Transparenz, Besitz und Verdienstmöglichkeiten betont, passt es gut zu den Bestrebungen eines großen Teils des indischen Gaming-Publikums und macht das Land zu einem potenziellen Vorreiter in der Web3-Gaming-Revolution.

Engagement und Zahlungsverhalten
Zukunftsaussichten für Indiens Gaming-Industrie
Indiens Gaming-Markt tritt in eine dynamische Wachstumsphase ein, angetrieben durch technologische Fortschritte, sich entwickelnde Spielerpräferenzen und expandierende Monetarisierungsmöglichkeiten. Während RMG ein Schlüssel-Segment bleibt, signalisieren der Aufstieg des traditionellen Gamings und das robuste Wachstum von In-Game-Käufen und Werbung eine Verschiebung hin zu einer vielfältigeren und nachhaltigeren Branchenlandschaft.
Während der Markt auf seinen prognostizierten Wert von 9,2 Milliarden US-Dollar bis 2029 zusteuert, wird es für Stakeholder unerlässlich sein, sich an regulatorische Änderungen anzupassen, technologische Innovationen zu nutzen und die vielfältigen Bedürfnisse der wachsenden Spielerbasis zu berücksichtigen. Die indische Gaming-Industrie ist gut positioniert, um ein globaler Marktführer zu werden, wobei ihre expansive Nutzerbasis und innovative Monetarisierungsstrategien ihre Entwicklung vorantreiben.
Quelle: Lumikai und Google




