Hytale befindet sich noch im Early Access, aber seine Modding-Community erweitert den Umfang des Spiels stetig. In den letzten Wochen gab es vermehrt Crossover-Projekte, darunter Nachbildungen, die von bekannten Franchises inspiriert sind. Die neueste Ergänzung stammt aus Activisions Call of Duty-Reihe, wobei Modder erkennbare Multiplayer-Karten und einen Zombie-Modus in Hytales Sandbox-Umgebung integrieren.
Diese Projekte verdeutlichen die Flexibilität von Hytales Modding-Tools, die es Entwicklern ermöglichen, das Spiel weit über sein standardmäßiges Fantasy-Gameplay hinaus zu gestalten. Obwohl die Mods noch inoffiziell sind, haben sie Aufmerksamkeit erregt, da sie vertraute First-Person-Shooter-Mechaniken innerhalb von Hytales Frameworks bemerkenswert genau nachbilden.
Call of Duty-Karten erscheinen in Hytale
Eine der bemerkenswertesten Ergänzungen ist die Nachbildung von Hijacked, einer Karte, die ursprünglich in Call of Duty: Black Ops 2 enthalten war. Der Mod versetzt die Spieler in eine vollständige Ego-Perspektive und passt Hytales Kampfsysteme an, um auf Schusswaffen basierendes Gameplay zu unterstützen. Die Matches ähneln traditionellen FPS-Deathmatches, bei denen die Spieler in schnellen Gefechten aufeinandertreffen und ihre Leistung anhand von Kill- und Death-Statistiken verfolgen.
Diese Änderung der Perspektive und Mechanik stellt eine deutliche Abkehr von Hytales standardmäßigem Third-Person- und Sandbox-orientiertem Kampf dar. Das Ergebnis ist ein Erlebnis, das einem herkömmlichen Multiplayer-Shooter näher kommt, während es dennoch innerhalb von Hytales gemoddetem Umfeld funktioniert.
Zombies-Modus kommt auf gemoddete Server
Neben den Multiplayer-Karten haben Modder auch einen COD-ähnlichen Zombies-Modus eingeführt, der auf Wellen-basiertem Überleben ausgelegt ist. Der Modus bietet zunehmend schwierigere Gegnerwellen mit konfigurierbaren Einstellungen, die es Server-Hosts ermöglichen, das Tempo und den Schwierigkeitsgrad anzupassen. Automatische Rundenprogression, kurze Pausen zwischen den Wellen und In-Game-Ankündigungen sind enthalten, um die Struktur zu spiegeln, die üblicherweise mit Zombies-Modi in anderen Spielen verbunden ist.
Das Verhalten der Gegner ist so konzipiert, dass es mit dem Fortschritt der Spieler skaliert, einschließlich prozentbasierter Spawns und mehrerer Zombie-Varianten. Diese Struktur fördert kooperatives Spielen und wiederholte Sessions und bietet eine Alternative zu kompetitiven Multiplayer-Matches innerhalb von Hytale.
Ein Zeichen für Hytales Modding-Potenzial
Das Aufkommen von Call of Duty-inspirierten Inhalten unterstreicht den wachsenden Ehrgeiz von Hytales Modding-Szene. Seit dem Eintritt in den Early Access hat das Spiel Entwickler angezogen, die daran interessiert sind, seine Systeme in neue Genres zu erweitern, darunter FPS-Gameplay und Survival-orientierte Modi. Diese Projekte zeigen auch, wie Server benutzerdefinierte Inhalte direkt an die Spieler liefern können, was die Einstiegshürden für diejenigen senkt, die neue Mods ausprobieren möchten.
Obwohl diese Mods Community-gesteuert und inoffiziell sind, geben sie einen Einblick, wie Hytale als Plattform für vielfältige Erlebnisse dienen könnte, die weitgehend von seiner Spielerbasis und nicht von vordefinierten Designgrenzen geprägt sind.
Was das für Hytale bedeutet
Während Hytale weiterentwickelt wird, werden Community-Kreationen wie diese wahrscheinlich eine Schlüsselrolle bei der Aufrechterhaltung des Spielerinteresses spielen. Die Fähigkeit, vertraute Spielstile auf einer einzigen Plattform nachzubilden, positioniert Hytale als mehr als nur ein Sandbox-RPG, insbesondere da Modder weiterhin mit Mechaniken experimentieren, die von beliebten Franchises inspiriert sind.
Ob zukünftige Mods zusätzliche Shooter, Survival-Spiele oder völlig andere Genres erkunden, die Call of Duty-Karten und der Zombies-Modus deuten darauf hin, dass Hytales Early-Access-Phase bereits ein vielfältiges und aktives kreatives Ökosystem fördert.
Häufig gestellte Fragen (FAQs)
Gibt es eine offizielle Partnerschaft zwischen Hytale und Call of Duty oder Activision?
Nein. Die Call of Duty-Karten und das Zombies-Gameplay werden vollständig von Community-Moddern erstellt und sind weder offiziell lizenziert noch unterstützt.
Können Spieler diese Mods im Hytale Early Access nutzen?
Ja. Spieler können die Mods über gemoddete Server oder Community-Mod-Plattformen nutzen, die die Early-Access-Version von Hytale unterstützen.
Verwandelt der Mod Hytale in ein vollwertiges FPS-Spiel?
Der Mod führt Ego-Shooter-Mechaniken für bestimmte Spielmodi und Karten ein, ersetzt aber nicht das Kern-Gameplay von Hytale.
Ist der Zombies-Modus ähnlich wie Call of Duty Zombies?
Der Mod ist von Call of Duty Zombies inspiriert und beinhaltet rundenbasierte Wellen und steigende Schwierigkeitsgrade, ist aber an Hytales Systeme angepasst.
Werden weitere von Franchises inspirierte Mods für Hytale erscheinen?
Basierend auf aktuellen Trends ist es wahrscheinlich, dass Modder weiterhin mit Inhalten experimentieren werden, die von anderen Spielen inspiriert sind, da sich Hytales Modding-Tools weiterentwickeln.




