Sensor Tower Mobile Publisher Ranking in South Korea in 2023 .jpg

Hyper-Casual Mobile Games dominieren den koreanischen Markt

Erfahren Sie mehr über die Veränderungen im koreanischen Mobile-Gaming-Markt 2023. Sensor Tower-Rankings zeigen Trends, Downloads und Verkaufsdynamiken auf.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

Aktualisiert Dec 4, 2025

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Im Jahr 2023 war Korea ein Kraftpaket im Bereich des globalen Mobile Gaming, wobei der Markt einen bemerkenswerten Umsatzanstieg verzeichnete. Laut Daten von Sensor Tower wird der Umsatz mit In-App-Käufen für Mobile Games auf dem koreanischen Markt voraussichtlich fast 3,6 Milliarden US-Dollar erreichen, wobei ausländische Hersteller über 40 % dieses lukrativen Sektors für sich beanspruchen.

In ihrem neuesten Bericht hob Sensor Tower Store Intelligence hervor, wie der koreanische Mobile-Gaming-Sektor im Jahr 2023 erhebliche Veränderungen erfahren hat. In dieser detaillierten Analyse untersuchen wir die Daten, einschließlich der Download- und Verkaufsrankings, um Einblicke in die Trends zu erhalten, die die Branche prägen.

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Download-Rang

Hyper-Casual Games dominieren

Das Jahr 2023 war weiterhin von der Dominanz von Hyper-Casual Games geprägt, wobei ausländische Publisher wie Azur Interactive Games, Voodoo und SayGames die Download-Charts anführten. Koreanische Publisher wie NEXON, Com2uS und MOBIRIX hinterließen ihre Spuren, wobei NEXON ein erhebliches Wachstum verzeichnete.

NEXONs Aufstieg vom 8. auf den 2. Platz wurde durch die anhaltende Popularität von FC Mobile und den erfolgreichen Launch von Kart Rider: Drift beflügelt. Strategische Manöver von Voodoo und SayGames im Bereich der Hybrid-Casual Games festigten ihre höheren Platzierungen zusätzlich.

Sensor Tower: Mobile Publisher Ranking in South Korea in 2023

Verkaufsrang I

Koreanische Publisher behaupten Führung

Koreanische Publisher behaupteten ihre Vormachtstellung in den Top 10 der Verkaufsrankings, wobei NCSOFT seine Dominanz durch die Lineage Mobile-Serie fortsetzte. Kakao Games sicherte sich den zweiten Platz, und NEXON war der einzige Publisher, der sowohl in den Download- als auch in den Verkaufsrankings vertreten war.

Wemades beeindruckender Sprung von Platz 25 im Jahr 2022 auf Platz 5 im Jahr 2023, angetrieben durch den Erfolg von Night Crow, fügte der Wettbewerbslandschaft eine bemerkenswerte Geschichte hinzu.

Sensor Tower: Mobile Publisher Ranking in South Korea in 2023

Verkaufsrang II

Internationale Publisher gewinnen an Boden

Internationale Publisher wie miHoYo, 37GAMES, Century Games und Tencent machten erhebliche Fortschritte auf dem koreanischen Markt. miHoYo sicherte sich mit Collapse: Starrail und Genshin den 6. Platz. Der Anteil ausländischer Publisher an den Verkäufen erreichte einen Rekordwert von 20 %, was einen erheblichen Anstieg bedeutet.

Century Games, miHoYo und Tencent waren auch im Ranking des Umsatzwachstums vertreten, was ihre positive Performance auf dem Markt unterstreicht.

Sensor Tower: Mobile Publisher Ranking in South Korea in 2023

Relevanz für Web3

Während die Gaming-Branche das Zeitalter von Web3 begrüßt, bleibt der koreanische Mobile-Gaming-Markt nicht unberührt. Blockchain-basierte Spiele, dezentrale Plattformen und NFT-Integrationen beeinflussen allmählich die Landschaft. Obwohl in diesem Bericht keine spezifischen Rankings angegeben wurden, deuten die zunehmenden Diskussionen über die Einführung von Web3-Technologien, insbesondere in Korea, auf einen potenziellen Paradigmenwechsel im Gaming-Sektor hin.

Zum Beispiel hat WEMIX, eine Tochtergesellschaft des oben genannten südkoreanischen Gaming-Giganten Wemade, kürzlich seine Partnerschaft mit Chainlink Labs bekannt gegeben. Die Zusammenarbeit signalisiert Wemades strategischen Schritt, die Web3-Gaming-Landschaft neu zu gestalten. Im Mittelpunkt dieser Partnerschaft steht die Integration von Chainlinks Cross-Chain Interoperability Protocol (CCIP) in das Unagi Omnichain-Ökosystem.

Wemade, WEMIX, Cainlink

Ein weiteres Beispiel ist „MapleStory M“, das von Nexon und NSC entwickelte MMORPG, das seit seinem Start im Oktober 2016 bemerkenswerte Erfolge erzielt hat. Im September 2023 verzeichnete dieser mobile Hit beeindruckende 600 Millionen US-Dollar an kumulierten Verkäufen, mit einem bedeutenden Meilenstein, der die Branche in Aufruhr versetzt: unglaubliche 55 Millionen US-Dollar in nur 35 Tagen nach dem Eintritt in den hart umkämpften chinesischen Markt.

Nexon ist einer der weltweit größten Game-Publisher, der die Branche revolutionierte, als er vor über zwei Jahrzehnten das Free-to-Play-Geschäftsmodell einführte. Nun wird sein Flaggschiff, die MapleStory-Franchise, in die Welt von Web3 überführt.

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MapleStory Universe wird ein Ökosystem für virtuelle Welten sein, in dem verschiedene Spiele und Anwendungen, die in MapleStory erstellt wurden, mit NFTs interagieren. Alle NFTs gehören jedem Benutzer und können zwischen Benutzern innerhalb des MapleStory Universe gehandelt und übertragen werden. Hier ist eine Aufschlüsselung dessen, was Spieler in Zukunft erwarten können:

  • MapleStory N ist die Weiterentwicklung des ursprünglichen „MapleStory“, angereichert mit Blockchain-Technologie und NFTs, um ein neues MMORPG-Erlebnis zu definieren.
  • MapleStory N Mobile ist die Blockchain-Version von „MapleStory Mobile“, die es Spielern ermöglicht, MapleStory NFTs auf ihren Handys zu genießen.
  • MapleStory N Worlds ist eine Sandbox-Plattform, auf der Spieler auch als Kreative teilnehmen können, um verschiedene Blockchain-Spiele zu entwickeln.
  • MapleStory N SDK ist ein Satz von Tools, die Entwicklern und Kreativen ermöglichen, ihre eigenen Apps zu erstellen und neue Ideen jenseits von Spielen zu verwirklichen.
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Das Versprechen von Web3, mehr Transparenz, Eigentum und dezentrale Erlebnisse zu bieten, findet allmählich seinen Platz im koreanischen Gaming-Ökosystem. Die Akteure der Branche beobachten genau, wie diese technologischen Fortschritte die Zukunft des Gamings gestalten werden, was der lebendigen Mobile-Gaming-Szene in Südkorea eine zusätzliche Ebene der Vorfreude verleiht. Diese Einblicke von Sensor Tower bieten ein nuanciertes Verständnis der koreanischen Mobile-Gaming-Branche im Jahr 2023.

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aktualisiert

December 4th 2025

veröffentlicht

December 4th 2025

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