Highguard ist mit einem ohrenbetäubenden Knall auf Steam gestartet, sowohl bei den Spielerzahlen als auch bei der kritischen Rezeption. Der kostenlose 3v3-Raid-Shooter von Wildlight Entertainment, einem Studio, das sich aus ehemaligen Entwicklern von Apex Legends und Titanfall zusammensetzt, wurde mit minimalem Aufwand gestartet, zog aber fast 100.000 gleichzeitige Spieler an. Leider überschwemmten diese Spieler schnell die Steam-Seite des Spiels mit überwiegend negativen Bewertungen.
Das Spiel erreichte kurz nach dem Start einen Spitzenwert von 97.249 gleichzeitigen Spielern, bevor es sich bei etwa 73.000 Spielern einpendelte. Trotz des beeindruckenden anfänglichen Ansturms hat Highguard nach über 2.500 Bewertungen derzeit eine Wertung von Überwiegend Negativ auf Steam. Die harte Rezeption markiert eine dramatische Wendung für einen Titel, der nach seiner überraschenden Enthüllung bei The Game Awards 2025 für erhebliches Aufsehen sorgte.

Highguard 3v3 Raid-Shooter-Gameplay
Performance-Probleme plagen den Launch-Tag
Die häufigste Beschwerde dreht sich um ernsthafte Optimierungsprobleme, die Spieler auf verschiedenen Hardware-Konfigurationen betreffen. Viele Nutzer berichten, dass selbst High-End-Gaming-Rigs Schwierigkeiten haben, stabile Framerates aufrechtzuerhalten, was zu einer frustrierenden Erfahrung für Spieler führt, die versuchen, an den rasanten taktischen Kämpfen teilzunehmen.
Die Sache ist die: Wenn man einen kompetitiven Multiplayer-Shooter startet, ist eine reibungslose Performance nicht verhandelbar. Die technischen Probleme haben überschattet, was für die innovativen Raid-Mechaniken des Spiels eine positivere Rezeption hätte sein können.
Wildlight Entertainment veröffentlichte am Launch-Tag eine umfassende Gameplay-Showcase, die nach wochenlanger nahezu völliger Stille nach der Ankündigung der Game Awards endlich Details zu den Systemen des Spiels enthüllte. Die Showcase zeigte, wie Highguard Elemente von MOBAs, Survival-Shootern und Capture-the-Flag-Mechaniken zu dem kombiniert, was die Entwickler als "Raid-Shooter"-Erlebnis bezeichnen.
Die 3v3-Format-Kontroverse
Neben Performance-Bedenken haben die Spieler erhebliche Kritik am 3v3-Teamformat des Spiels geäußert. Viele argumentieren, dass sechs Spieler insgesamt für die weitläufigen Karten des Spiels unzureichend sind und lange Wartezeiten zwischen den Begegnungen entstehen.
Was die meisten Spieler übersehen, ist, dass Highguard für intime, taktische Auseinandersetzungen und nicht für groß angelegte Schlachten konzipiert wurde. Die Entwickler haben sich bewusst von den Standardformaten 4v4 oder 5v5 abgewandt, aber die Umsetzung hat die Spielerbasis zum Launch nicht angesprochen.

Massive Karten mit begrenzten Spielern
Die Kern-Gameplay-Schleife beinhaltet:
- Aufbau von Verteidigungen in der gewählten Basis des Teams
- Sammeln von Ressourcen und Looten in der offenen Welt
- Wettbewerb um den Schildbrecher, ein mächtiges Artefakt, das Basisüberfälle ermöglicht
- Durchführung koordinierter Angriffe auf feindliche Festungen unter Einsatz von Belagerungsmechaniken
- Zerstörung von Generatoren und Ankersteinen, um die Basis des gegnerischen Teams zu eliminieren
Matches dauern Berichten zufolge zwischen 8 und 30 Minuten, wobei mehrere Raid-Phasen mit steigender Intensität stattfinden. Die Spieler durchqueren die großen Karten mit Reittieren, darunter Pferde, Bären und Greife, eine Funktion, die Mobilitätsprobleme angeht, aber die Pacing-Probleme noch nicht vollständig gelöst hat.
Acht Wächter bringen einzigartige Fähigkeiten
Highguard wurde mit acht spielbaren Charakteren namens Wächter veröffentlicht, die jeweils über unterschiedliche Fähigkeiten für verschiedene Spielstile verfügen. Die Liste umfasst:
- Offensive Wächter, die durchbrüchige Wände durchbrechen können
- Spezialisten für Verteidigung wie Kai, der Eisbarrieren errichtet
- Feuerbasierte Angreifer wie Slade, der geschmolzene Zerstörung regnen lässt
Jeder Wächter ist mit einer passiven Fähigkeit, einer taktischen Fertigkeit und einer ultimativen Kraft ausgestattet. Die Spieler können ihre Ausrüstung vor Spielbeginn mit verschiedenen Waffen und Ausrüstungsgegenständen anpassen.
Das Gunplay ist klar von Apex Legends inspiriert und bietet neben ballistischen Waffen auch spezialisierte "Raid-Werkzeuge" wie Raketenwerfer, Seilrutschen und Brechhämmer. Profi-Tipp: Die Beherrschung beider Waffentypen ist für erfolgreiche Basisangriffe unerlässlich.
Ein Jahr voller Inhalte bereits vorbereitet
Trotz des holprigen Starts hat Wildlight Entertainment erklärt, dass ein volles Jahr an Inhalten fast fertiggestellt ist. Das Studio plant, Updates in sogenannten "Episoden" zu veröffentlichen, wobei die erste in nur zwei Wochen erscheinen soll.
Diese Episoden werden einführen:
- Neue Waffen und Ausrüstung
- Zusätzliche Wächter-Charaktere
- Neue Karten mit einzigartigen Umgebungen
- Saisonale Inhalte und Events
Das Spiel ist in dem mysteriösen Land Highguard angesiedelt, einem verlorenen Kontinent, der nach Jahrhunderten der Isolation wiederentdeckt wurde. Die Entwickler versprechen lore-reiche Orte, die mit der Geschichte der Welt verbunden sind, obwohl die Story-Elemente zum Launch hinter den Gameplay-Belangen zurückstehen.
Der Weg zum Launch war, gelinde gesagt, unkonventionell. Nachdem Highguard als letzter Trailer bei The Game Awards 2025 erschien, schwieg das Entwicklungsteam fast vollständig. Der Mangel an Kommunikation ließ viele fragen, ob das Spiel tatsächlich am angekündigten Datum erscheinen würde.
Der Schlüssel hier ist, dass Wildlight Entertainment das Spiel für sich sprechen ließ, anstatt traditionelle Marketingkampagnen zu betreiben. Ob diese Strategie erfolgreich sein wird, hängt vollständig von der Fähigkeit des Studios ab, die technischen Probleme und Designbedenken schnell zu beheben.

Ehemalige Apex- und Titanfall-Entwickler erstellen Highguard
Eine geschlossene Veranstaltung lieferte ausgewählten Medien einige Informationen, aber die breite Öffentlichkeit blieb bis zur Gameplay-Showcase am Launch-Tag weitgehend im Dunkeln, die endlich den vollen Umfang des Projekts enthüllte.
Highguard stellt einen weiteren Eintrag in dem immer voller werdenden Free-to-Play-Shooter-Markt dar. Die Raid-fokussierten Mechaniken des Spiels unterscheiden es von Battle Royales und Extraction Shootern, aber die Ausführungsprobleme zum Launch unterstreichen die Herausforderungen, in diesen wettbewerbsintensiven Bereich einzudringen.
Sie sollten im Auge behalten, wie Wildlight Entertainment auf die Kritik reagiert. Das Renommee des Studios lässt darauf schließen, dass sie die Expertise haben, zu iterieren und sich zu verbessern, aber das Zeitfenster, um negative Stimmungen umzukehren, ist in der heutigen Gaming-Landschaft begrenzt.
Die Hinzufügung eines Ranglistenmodus in zukünftigen Updates könnte dazu beitragen, eine kompetitive Community aufzubauen, vorausgesetzt, die Performance-Probleme werden behoben. Die Betonung des Spiels auf taktische Teamarbeit und strategische Entscheidungsfindung passt zu aktuellen E-Sport-Trends, aber Stabilität muss an erster Stelle stehen.
Viele der Teammitglieder von Wildlight Entertainment arbeiteten zuvor bei Respawn Entertainment und trugen zur Entwicklung von Titanfall und Apex Legends bei. Ihre Erfahrung mit schnellen, bewegungsorientierten Shootern ist in den Kernmechaniken von Highguard offensichtlich.
Das Studio hatte zum Ziel, das Gefühl des Angreifens von Basen in Survival-Spielen einzufangen und in ein dediziertes, wiederholbares Erlebnis zu verwandeln. Anstatt ein weiteres Battle Royale oder einen Extraction Shooter zu entwickeln, konzentrierten sie sich darauf, Momente koordinierter Angriffe und Verteidigungen zu schaffen.
Häufig gestellte Fragen
Was verursacht die negativen Steam-Bewertungen für Highguard?
Spieler nennen schwerwiegende Performance-Probleme, die selbst High-End-PCs betreffen, sowie Bedenken, dass das 3v3-Format für die großen Karten des Spiels zu klein ist. Technische Optimierungsprobleme sind die konstanteste Beschwerde in den Bewertungen.
Ist Highguard kostenlos spielbar?
Ja, Highguard wurde als kostenlos spielbarer Titel auf Steam mit einem In-Game-Shop für kosmetische Käufe veröffentlicht. Spieler erhalten ein kostenloses Starterpaket, wenn sie mit dem Spielen beginnen.
Wie viele Spieler unterstützt Highguard pro Match?
Jedes Match besteht aus zwei Teams mit jeweils drei Spielern, also insgesamt sechs Spielern pro Spiel. Dieses 3v3-Format war unter Spielern umstritten, die größere Teamgrößen erwarteten.
Wann erhält Highguard sein erstes Content-Update?
Wildlight Entertainment plant, die erste Episode in zwei Wochen zu veröffentlichen, die neue Waffen, Charaktere und möglicherweise eine neue Karte einführen wird. Das Studio hat erklärt, dass ein volles Jahr an Inhalten bereits fast fertiggestellt ist.

