Halo Studios hat offiziell Halo: Campaign Evolved angekündigt, ein von Grund auf neu entwickeltes Remake der ursprünglichen Halo: Combat Evolved Kampagne. Das Projekt soll 2026 erscheinen und zielt darauf ab, den ikonischen First-Person-Shooter zu modernisieren, während das Gefühl und das Pacing beibehalten werden, die Halo vor über zwei Jahrzehnten definierten. Das Remake wird auf Xbox Series X|S, Xbox auf PC, Steam und PlayStation 5 verfügbar sein und ist ab dem ersten Tag mit Game Pass Ultimate und PC Game Pass spielbar. Es unterstützt auch Xbox Cloud Gaming und Xbox Play Anywhere.
Unter Verwendung der Unreal Engine 5 baut das Team Umgebungen, Visuals, Animationssysteme und Audio-Assets neu auf, um die Welt von Halo auf aktuelle Hardware-Standards zu bringen. Gleichzeitig bewahrt das Studio die Gameplay-Grundlagen, die das Original unvergesslich machten, indem es Legacy-Systeme direkt in den neuen Build integriert.
Ein klassisches Kampagnen-Remake für moderne Spieler
Die Entscheidung, zur ersten Kampagne zurückzukehren, basierte auf dem Ziel, einem neuen Publikum einen klaren Einstiegspunkt zu bieten. Halo Studios beschreibt Halo: Combat Evolved als die Ursprungsgeschichte nicht nur für das Franchise, sondern auch für die Einführung vieler Spieler in Konsolen-Shooter. Der Neuaufbau dieses ersten Kapitels ermöglicht es sowohl neuen als auch wiederkehrenden Spielern, Halo so zu erleben, wie es viele in Erinnerung haben, nur mit aktualisierter Technologie und verfeinertem Storytelling.
Executive Producer Damon Conn erklärt, dass der Beginn mit der Originalgeschichte auch dazu beiträgt, eine narrative Kontinuität für das, was als Nächstes kommt, herzustellen. Das Team sieht dieses Remake als Grundlage für zukünftige Halo-Titel und möchte das Franchise von Anfang an mit einem konsistenten Ton wieder einführen.
Das Gefühl des klassischen Halo einfangen
Eine der größten Herausforderungen für das Team war es, das unverwechselbare „Halo-Gefühl“ zu bewahren. Das Studio griff auf ursprüngliche Designreferenzen, Level-Layouts, Gegnerbegegnungen und Pacing-Strukturen zurück, um sicherzustellen, dass jedes Update mit den Erinnerungen der Spieler an die Kampagne von 2001 übereinstimmt. Visuals, Beleuchtung, Charakteranimationen und Soundeffekte wurden neu aufgebaut, aber das emotionale Timing der Begegnungen bleibt intakt.
Das Team betont, dass dies kein Versuch ist, Halo an die Trends moderner Shooter anzupassen. Stattdessen erweitert das Remake Klarheit, Politur und Immersion, ohne die leitende Frage des Studios zu stören: Fühlt sich das immer noch wie Halo an?
Moderne Updates basierend auf Spieler-Feedback
Nahezu jede Mission in der Kampagne wurde mit Verbesserungen auf der Grundlage von 25 Jahren Spieler-Feedback neu aufgebaut. „The Library“, eine der meistdiskutierten Missionen des Originalspiels, hat besondere Aufmerksamkeit erhalten. Das Level-Layout spiegelt immer noch das Original wider, aber das Environmental Storytelling, das Pacing und die Navigation wurden verfeinert. Guilty Spark liefert jetzt zusätzlichen Dialog, um Spieler durch die Mission zu führen, was die Klarheit verbessert, ohne das Erlebnis zu ersetzen, an das sich Fans erinnern.
Die Kampagne unterstützt auch zum ersten Mal einen Online-Koop-Modus für bis zu vier Spieler. Split-Screen-Koop bleibt auf der Konsole erhalten und bewahrt eines der dauerhaften Features des Franchises.
Neue Waffen, Fahrzeuge und Missionen
Zusätzlich zu den Updates bestehender Missionen führt Halo Studios neue Gameplay-Optionen ein, die das ursprüngliche Erlebnis erweitern, ohne dessen Kern zu verändern.
Waffen aus späteren Halo-Titeln, darunter das Battle Rifle, Needle Rifle und Energy Sword, können jetzt während der gesamten Kampagne aufgenommen und verwendet werden. Fahrzeug-Hijacking wird jetzt unterstützt, und Spieler können endlich den Covenant Wraith steuern, eine Fähigkeit, die im Originalspiel fehlte. Das Remake bietet auch die höchste Anzahl an Skulls in einer Halo-Kampagne, was den Spielern noch mehr Möglichkeiten gibt, den Schwierigkeitsgrad und das Gameplay-Verhalten anzupassen.
Die größte neue narrative Ergänzung umfasst drei neue Prequel-Missionen, die darauf ausgelegt sind, neue Charaktere, Umgebungen und Story-Elemente einzuführen, die direkt zu den Ereignissen von Halo: Combat Evolved führen. Sprinten ist ebenfalls als optionale Mechanik enthalten und kann für Spieler deaktiviert werden, die ein Erlebnis näher am Original wünschen.
Die Rolle der Unreal Engine 5
Die Unreal Engine 5 gibt dem Studio die Flexibilität, moderne Visuals und Beleuchtung zu liefern, während Gameplay-Systeme, die aus Halos Legacy-Codebase stammen, integriert werden. Dieser Ansatz ermöglicht es dem Remake, fotorealistische Umgebungen und detaillierte Charakteranimationen zu präsentieren, ohne das Gameplay-Verhalten zu beeinträchtigen, das die Serie definierte.
Laut Game Director Greg Hermann geht es bei der Engine-Umstellung nicht darum, Halo neu zu definieren, sondern sicherzustellen, dass die Serie sich weiterentwickeln kann. Das Studio sieht das Remake als technologische Grundlage, die zukünftigen Halo-Projekten zugutekommen wird.
Entwickelt für neue Spieler und langjährige Fans
Während der Entwicklung hat sich Halo Studios auf Spieler-Feedback durch das Halo Insider-Programm und Community-Playtests verlassen. Das Studio möchte, dass Halo: Campaign Evolved für neue Spieler zugänglich ist, aber vertraut genug, damit wiederkehrende Fans jede Begegnung und jeden emotionalen Moment wiedererkennen.
Das Spiel wird zum ersten Mal öffentlich bei den Halo World Championships spielbar sein, was Fans die Möglichkeit gibt, das Remake lange vor dem Launch selbst zu erleben.
Conn fasst das Ziel klar zusammen: Halo: Campaign Evolved ist nicht dazu gedacht, das Original zu ersetzen, sondern als moderne Interpretation danebenzustehen. Das Studio möchte, dass das Remake das Gefühl vermittelt, das Spieler zum ersten Mal erlebten, als sie 2001 den Ring betraten.
Häufig gestellte Fragen (FAQ)
Was ist Halo: Campaign Evolved?
Halo: Campaign Evolved ist ein vollständiges Unreal Engine 5 Remake der ursprünglichen Halo: Combat Evolved Kampagne, neu aufgebaut mit modernen Visuals, aktualisierten Systemen und neuen Inhalten.
Ist Halo: Campaign Evolved Open World?
Nein. Das Spiel bewahrt die lineare Missionsstruktur der Originalkampagne, während es Erkundung, Pacing und Environmental Storytelling verbessert.
Ändert das Remake die Story?
Die Storyline bleibt gleich, aber das Spiel enthält neue Dialoge und drei neue Prequel-Missionen, um den Kontext wichtiger Ereignisse zu erweitern.
Unterstützt Halo: Campaign Evolved Koop?
Ja. Das Spiel unterstützt lokalen Split-Screen-Koop für zwei Spieler auf der Konsole und Online-Koop für bis zu vier Spieler auf Xbox, PC und PlayStation 5.
Können Spieler sprinten?
Ja. Sprinten ist als optionale Mechanik verfügbar und kann für ein klassischeres Gameplay-Erlebnis deaktiviert werden.
Ersetzt dies Halo: Combat Evolved?
Nein. Halo Studios gibt an, dass das Remake das Original ergänzen soll, nicht ersetzen.
Wann wird Halo: Campaign Evolved veröffentlicht?
Das Spiel soll 2026 erscheinen.
Auf welchen Plattformen wird das Spiel verfügbar sein?
Das Remake erscheint auf Xbox Series X|S, Xbox auf PC, Steam und PlayStation 5. Es unterstützt auch Xbox Cloud Gaming und Xbox Play Anywhere.




