Die Game Awards geben Einblick in den kritischen Konsens für PC- und Konsolenspiele, aber die wahre Geschichte liegt oft darin, wie der Markt reagiert. Seit der Bekanntgabe der Nominierungen für 2025 am 17. November haben die Verkaufsentwicklungen der Nominierten bemerkenswerte Unterschiede offenbart, die durch Preisstrategien, Abonnementdienste und plattformspezifische Performance geprägt sind.
Expedition 33 übernimmt die Führung über alle Plattformen hinweg
Unter den Nominierten sticht Expedition 33 mit den höchsten Verkaufszahlen auf Steam, Xbox und PlayStation hervor. Schätzungen zufolge wurden in den Wochen nach der Nominierung fast 400.000 Exemplare des Spiels verkauft, womit es Hollow Knight: Silksong und Hades 2 übertraf, trotz seines höheren Einführungspreises. Die Performance von Expedition 33 wurde durch seine mehreren Game Awards-Nominierungen und seinen Status als einziges neues Intellectual Property unter den Top-Anwärtern beflügelt. Medienberichte und eine breitere Branchen-Diskussion haben das Interesse verstärkt und zu der starken Reaktion nach der Nominierung beigetragen.
Wie die Preisgestaltung die Verkaufszahlen nach der Nominierung beeinflusste
Die Preisgestaltung spielte eine Schlüsselrolle bei der Steigerung der Verkaufszahlen der Nominierten. Expedition 33 erhielt Ende Oktober zunächst einen Rabatt von 49,99 $ auf 39,99 $, wodurch die täglichen Verkaufszahlen am 2. November auf 19.000 Exemplare stiegen. Eine kleinere Anpassung auf 47,99 $ fiel mit dem Beginn des Game Awards-Hypes zusammen, was zu einem weiteren bemerkenswerten Verkaufsanstieg führte, mit 20.000 verkauften Exemplaren am 22. November. Dies deutet darauf hin, dass selbst geringfügige Rabatte, in Verbindung mit der Publizität einer Nominierung, die Käufe erheblich beeinflussen können.
Kingdom Come Deliverance 2 nutzte Rabatte ebenfalls effektiv, insbesondere auf der PS5. Der Preis des Spiels sank zwischen dem 21. November und dem 2. Dezember von 70 $ auf 41,99 $, wodurch sich die täglichen Verkaufszahlen von 1.000 auf 3.200 Einheiten verdreifachten. In diesem Zeitraum überstiegen die wöchentlichen PS5-Verkäufe die auf Steam, was zeigt, wie strategische Preisgestaltung Interesse in sofortige Käufe außerhalb der primären Plattform eines Spiels umwandeln kann.
Game Pass und Abonnement-Einfluss
Die Präsenz zweier Nominierter, Expedition 33 und Silksong, im Xbox Game Pass verkompliziert das Verkaufsbild. Seit den Nominierungen gewann Expedition 33 107.000 neue Game Pass-Spieler, während Silksong 52.000 hinzufügte. Dennoch machen traditionelle Verkäufe immer noch den Großteil der verkauften Exemplare aus, wobei 63 % der Expedition 33-Verkäufe von Steam, 34 % von PS5 und nur 3 % von Xbox stammen.
Dieser Trend verdeutlicht eine zentrale Herausforderung für Entwickler: Abonnementdienste können die Auffindbarkeit und das Spielerengagement fördern, aber oft auch Full-Price-Verkäufe kannibalisieren. Zum Beispiel entsprach jedes auf Xbox verkaufte Exemplar von Expedition 33 21 auf Steam und 11 auf PS5 verkauften Exemplaren, was zeigt, dass die Einnahmen aus traditionellen Käufen signifikanter sind als die aus Game Pass-Abonnements.
Verkaufstrends nach der Nominierung und Branchenauswirkungen
Die Verkaufsmuster der GOTY-Nominierten zeigen, wie Nominierungen, Medienberichterstattung, Preisgestaltung und Abonnementplattformen interagieren. Die starke Performance von Expedition 33 spiegelt die Kombination aus kritischer Anerkennung und strategischem Marketing wider, während Kingdom Come Deliverance 2 und andere etablierte Titel von Rabatten und treuen Fanbasen profitierten. Der Game Pass bleibt ein zweischneidiges Schwert: Er erhöht die Sichtbarkeit, kann aber die Full-Price-Einnahmen reduzieren, was die Herangehensweise der Entwickler an zukünftige Veröffentlichungen beeinflusst.
Zukünftige Analysen werden die Steam-Performance-Trends für die anderen Nominierten untersuchen und prognostizieren, wie ein wahrscheinlicher Sieg von Expedition 33 die Verkaufszahlen weiter beeinflussen könnte.
Quelle: Alinea Analytics
Häufig gestellte Fragen (FAQs)
Welcher GOTY-Nominierte verkaufte nach den Nominierungen 2025 am meisten?
Expedition 33 führte die Verkaufszahlen auf Steam, Xbox und PlayStation an, mit fast 400.000 verkauften Exemplaren seit seiner Nominierung.
Wie beeinflusste die Preisgestaltung die Verkäufe von Expedition 33 und KCD2?
Expedition 33 verzeichnete Zuwächse durch kleine Rabatte von 4–20 %, während Kingdom Come Deliverance 2 einen 40 %-Rabatt auf der PS5 nutzte, um die täglichen Verkäufe zu verdreifachen. Beide profitierten davon, diese Preisänderungen zeitlich auf den Game Awards-Hype abzustimmen.
Hatten Game Pass-Abonnements Auswirkungen auf die Verkäufe?
Ja. Expedition 33 gewann nach der Nominierung 107.000 Game Pass-Spieler hinzu, und Silksong 52.000, aber der Großteil der Einnahmen stammte immer noch aus traditionellen Käufen auf Steam und PS5, was eine gewisse Kannibalisierung von Full-Price-Verkäufen zeigt.
Warum übertraf Expedition 33 andere Nominierte?
Als neue IP mit mehreren Nominierungen erhielt Expedition 33 erhebliche Medienaufmerksamkeit und breite Berichterstattung. In Kombination mit geringfügigen Preisanpassungen und Marketing führte dies zu höheren Verkaufszahlen als bei anderen GOTY-Nominierten.
Was ist die Quintessenz für Entwickler?
Kritische Anerkennung und Auszeichnungen können sofortige Verkäufe ankurbeln, aber die Preisstrategie und die Platzierung in Abonnementdiensten bleiben entscheidend. Entwickler müssen die Auffindbarkeit durch Dienste wie Game Pass mit den Einnahmen aus Full-Price-Verkäufen in Einklang bringen.


