Ab dem 29. Oktober 2025 konnten Android-Nutzer in den Vereinigten Staaten Apps herunterladen und Zahlungen außerhalb des Google Play Stores abwickeln. Die Änderung ist das Ergebnis eines Gerichtsurteils im Fall Epic Games gegen Google, das Google dazu verpflichtete, Entwicklern die Verknüpfung mit externen App Stores und Zahlungssystemen zu ermöglichen. Sowohl für Entwickler als auch für Spieler stellt dies eine bemerkenswerte Verschiebung in der Art und Weise dar, wie Android-Apps Inhalte vertreiben und Transaktionen abwickeln können.
Google aktualisiert Play Store-Richtlinien
Mit der neuen Richtlinie haben US-amerikanische Android-Nutzer nun mehr Freiheit beim Zugriff auf und der Bezahlung von Apps. Entwickler können Links zu externen App-Downloads einfügen, alternative Preise bewerben und Zahlungsoptionen anbieten, die über das In-App-Billing-System von Google Play hinausgehen. Das bedeutet, dass Nutzer jetzt über Kanäle wie PayPal, Kreditkarten oder das eigene Zahlungssystem des Entwicklers bezahlen können. Zuvor hatte Google Apps daran gehindert, Nutzer auf alternative Zahlungsmethoden zu verweisen, wodurch alle Transaktionen innerhalb des Play Stores blieben.
Diese Änderung ist derzeit auf die Vereinigten Staaten beschränkt und bleibt gemäß der gerichtlichen Anordnung bis zum 1. November 2027 in Kraft. Google hat erklärt, dass es seine Sicherheits- und Vertrauensstandards durch seine SAFE-Prinzipien weiterhin durchsetzen wird, während es Richtlinien und Geschäftsmodelle in Absprache mit Entwicklern aktualisiert.
Direktere Interaktionen mit Nutzern
Für Entwickler ermöglicht die aktualisierte Richtlinie direktere Interaktionen mit Nutzern und potenzielle Umsatzsteigerungen. Studios können externe Webshops für den Verkauf digitaler Inhalte, Abonnements oder In-Game-Items einrichten und dabei einen höheren Prozentsatz jeder Transaktion behalten als bei den traditionellen Play Store-Gebühren. Unternehmen wie Xsolla, die Zahlungslösungen für Games anbieten, berichten, dass Entwickler jetzt externe Checkout-Optionen in Android-Games einbetten können.
Diese Funktionen ermöglichen es Entwicklern, Banner, Links oder "Kaufen"-Buttons einzufügen, die Spieler zu sicheren Browser-Checkout-Seiten weiterleiten, wo sie Käufe abschließen können, bevor sie zur App zurückkehren. Studios werden ermutigt, zusätzliche Anreize wie exklusive Items oder Bonus-In-Game-Währung anzubieten, um Nutzer zur Nutzung dieser externen Zahlungssysteme zu bewegen.
Externe Websites für Käufe
Googles Änderungen folgen ähnlichen Richtlinienaktualisierungen von Apple Anfang 2025. In diesem Fall durften US-amerikanische iOS-Entwickler Nutzer auf externe Websites für Käufe verlinken. Berichte zeigen, dass Entwickler, die webbasierte Checkouts implementierten, ein Umsatzwachstum von durchschnittlich über 100 % verzeichneten, wobei selbst einfache Links zu bemerkenswerten Gewinnen führten. Diese Ergebnisse unterstreichen die potenziellen Vorteile des Angebots direkter Zahlungsoptionen und der Reduzierung der Abhängigkeit von Plattformgebühren.
Die Implementierung eines "Kaufen-Buttons" ist ein unkomplizierter Prozess. Entwickler synchronisieren In-Game-Items mit ihrem Webshop, verifizieren die Identität des Spielers über Deep Links und leiten Nutzer zu einer sicheren Checkout-Seite. Sobald die Zahlung abgeschlossen ist, werden die Spieler zur App zurückgeleitet. Zusätzliche Anreize wie extra Währung oder exklusive In-Game-Items können Nutzer dazu ermutigen, dieses System zu nutzen.
Ab Juli 2026 dürfen Entwickler ihre eigenen Marken-App-Stores starten. Dies wird Studios eine weitere Möglichkeit bieten, Apps zu vertreiben, ohne sich ausschließlich auf Google Play verlassen zu müssen. Dieser Ansatz könnte das Mobile Gaming für größere Entwickler neu gestalten, indem sie Plattformgebühren vollständig umgehen und ihre Games direkt an Spieler anbieten können.
Einschränkungen und zukünftige Überlegungen
Diese Änderungen gelten derzeit nur für die USA. Google hat keine ähnlichen Richtlinien für andere Regionen angekündigt, obwohl Updates in Zukunft kommen könnten. Apple sah sich internationalem Druck ausgesetzt, externe Zahlungsoptionen einzuführen, einschließlich Vorschriften in der Europäischen Union, Südkorea und den Niederlanden. Googles Wandel stellt seinen ersten großen Schritt in Richtung eines offeneren App-Vertriebssystems dar, zumindest innerhalb der US-Grenzen.
Die gerichtliche Anordnung bleibt bis November 2027 in Kraft, und Google plant, seine Richtlinien weiter zu verfeinern, um die Sicherheit und das Vertrauen in die Plattform zu gewährleisten. Vorerst haben Android-Nutzer in den USA mehr Optionen für den Zugriff auf Apps und die Durchführung von Zahlungen, während Entwickler mit Direktverkäufen, externen Zahlungssystemen und neuen Preisstrategien experimentieren können.
Häufig gestellte Fragen (FAQs)
Können Android-Nutzer außerhalb der USA auf externe Zahlungen zugreifen?
Derzeit gelten die neuen Google Play Store-Richtlinien, die externe Zahlungen zulassen, nur für Nutzer in den Vereinigten Staaten. Internationale Nutzer müssen weiterhin das standardmäßige In-App-Billing-System verwenden.
Welche Arten von Zahlungsoptionen können Entwickler anbieten?
Entwickler können jetzt externe Zahlungsoptionen wie PayPal, Kreditkarten und ihre eigenen Zahlungssysteme anbieten, wodurch das In-App-Billing von Google Play umgangen wird.
Wie funktionieren externe „Kaufen-Buttons“?
Ein Kaufen-Button leitet Nutzer zu einer sicheren webbasierten Checkout-Seite weiter, auf der sie einen Kauf abschließen können. Nach der Transaktion kehren die Nutzer zur App zurück, um ihr Erlebnis fortzusetzen.
Müssen Entwickler weiterhin Googles Sicherheitsregeln befolgen?
Ja. Google behält seine SAFE-Prinzipien bei und wird weiterhin Richtlinien durchsetzen, die das Vertrauen und die Sicherheit der Nutzer schützen, auch bei den neuen externen Zahlungsoptionen.
Wann werden Marken-App-Stores zugelassen?
Entwickler dürfen ab Juli 2026 ihre eigenen Marken-App-Stores starten, was eine weitere Option für den Vertrieb von Apps außerhalb von Google Play bietet.



