Ghost of Yotei Outsells Assassin’s Creed Shadows

Ghost of Yotei übertrifft Verkaufszahlen von Assassin’s Creed Shadows

Ghost of Yotei überflügelt Assassin’s Creed Shadows auf PS5 in unter drei Wochen. Eine Analyse beleuchtet Spielertrends, Franchise-Müdigkeit, PlayStation-Loyalität und kommende...

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

Aktualisiert Jan 9, 2026

Ghost of Yotei Outsells Assassin’s Creed Shadows

Laut einem aktuellen Bericht von Alinea Analytics hat sich Ghost of Yotei schnell zu einem der größten aktuellen Hits von PlayStation entwickelt und schätzungsweise 2,5 Millionen Exemplare auf der PS5 in weniger als drei Wochen verkauft. Das übertrifft bereits die Performance von Assassin’s Creed Shadows auf derselben Plattform, wo Ubisofts großer Franchise-Eintrag nach sieben Monaten etwa 2,4 Millionen Verkäufe erreichte. Während Shadows insgesamt recht gut abgeschnitten hat, deutet der Vergleich auf einen bemerkenswerten Unterschied in der Begeisterung des Publikums hin, insbesondere unter PlayStation-Fans.

Über alle Plattformen hinweg hat Assassin’s Creed Shadows rund 4,3 Millionen Einheiten verkauft, wobei die PS5 den Großteil ausmacht. Ubisoft hat die Marke Assassin’s Creed als einen seiner Hauptschwerpunkte für die Zukunft positioniert, aber das langsamere Tempo auf der PS5 signalisiert, dass das Spiel nicht den bahnbrechenden Erfolg erzielt hat, den der Publisher wahrscheinlich erhofft hatte. Auf der anderen Seite hat Ghost of Yotei einen ähnlichen Markt mit einer schnelleren und enthusiastischeren Reaktion erobert, auch wenn einige kleine Online-Aufrufe zum Boykott seine Entwicklung nicht beeinträchtigen konnten.

Warum PlayStation-Spieler Ghost of Yotei unterstützten

Ein wichtiger Faktor für den frühen Erfolg von Ghost of Yotei ist die starke Loyalität vieler PS5-Besitzer gegenüber Veröffentlichungen der PlayStation Studios. Daten zeigen, dass Spieler, die in Yotei eingestiegen sind, historisch stärker mit Sonys First- und Second-Party-Lineup verbunden sind. Dies hat dazu beigetragen, den Launch des Spiels zu beflügeln und den Ruf zu festigen, dass PlayStation-Titel Qualität und Konsistenz liefern.

Das Franchise profitierte auch von einem etablierten Fundament. Fans hatten lange nach einem Setting im feudalen Japan in Assassin’s Creed gefragt, aber Ghost of Tsushima lieferte diese Fantasie bereits 2020. Dieses Spiel erhielt weitreichendes Lob, insbesondere in Japan, wo es bei den lokalen Zielgruppen stark ankam. Shadows hingegen hat dort eine viel geringere Präsenz, mit nur etwa 1,6 % seines PS5-Publikums in Japan. Ghost of Yotei hat mehr als das Dreifache dieses Anteils. Ubisoft räumte sogar Kritik von japanischen Spielern bezüglich Aspekten der kulturellen Darstellung ein, was darauf hindeutet, dass das Setting nicht so ankam, wie der Publisher es erwartet hatte.

Eine Design-Verschiebung, die besser zu den aktuellen Spielerwartungen passt

Assassin’s Creed Shadows bietet ausgefeilte Stealth-Mechaniken und das groß angelegte RPG-Format, auf das die Serie seit Jahren setzt. Die Kernformel des Franchise hat sich jedoch für viele langjährige Fans vertraut angefühlt. Riesige Karten, stark geführte Erkundung und Checklisten-Missionen haben die Serie geprägt, aber neuere Open-World-Hits haben die Entdeckung in andere Richtungen gelenkt.

Spiele wie Elden Ring und The Legend of Zelda: Breath of the Wild haben eine natürlichere Erkundung und organische Neugier gefördert. Ghost of Yotei stimmt stärker mit dieser Philosophie überein. Es nutzt die Umgebung, um Spieler zu führen, integriert Ziele in die Welt und behält einen filmischen Fokus in seinen Kämpfen und seiner Erzählung bei. Während seine Narrative vertraute Elemente enthält, bleibt sein Sinn für Richtung und Identität klar und in mythologischen und emotionalen Themen verwurzelt. Shadows versucht weiterhin, mehrere Genre-Erwartungen auszubalancieren, indem es seinen Fokus zwischen Stealth-Ursprüngen, RPG-Progression und fortlaufenden Live-Service-Ambitionen aufteilt.

Steam und die langfristige Zukunft von Ghost of Yotei

Ghost of Yotei wird voraussichtlich 2026 auf Steam erscheinen, möglicherweise zusammen mit dem Yotei Legends PvE-Modus. Sein Vorgänger, Ghost of Tsushima, hat bereits über zwei Millionen PC-Verkäufe überschritten, was eine starke Nachfrage über das PlayStation-Konsolenpublikum hinaus signalisiert. Koop- und PvE-Features bleiben auf Steam sehr beliebt, und Sony hat mit dieser Multi-Plattform-Strategie bereits Erfolge erzielt.

Helldivers 2 ist das deutlichste Beispiel. Das massive Wachstum des Titels resultierte aus seiner Präsenz auf Steam, und es steigt weiterhin stetig mehr als ein halbes Jahr nach dem Launch. Mit Yotei Legends, das als Cross-Plattform-Push geplant ist, scheint Sony bereit zu sein, den Ansatz zu replizieren, der zum Erfolg von Helldivers 2 beigetragen hat.

Helldivers 2 nähert sich 20 Millionen Verkäufen weltweit

Aktualisierte Schätzungen zeigen, dass Helldivers 2 sich 20 Millionen verkauften Exemplaren auf allen Plattformen nähert. Die Aufschlüsselung zeigt rund 12,6 Millionen auf Steam, 5,4 Millionen auf PS5 und 1,4 Millionen auf Xbox. Während die Xbox-Edition anfänglich aufgrund aufgestauter Nachfrage ein schnelleres Wachstum verzeichnete, hat sich der Schwung seitdem wieder in Richtung PlayStation verschoben. Im Vergleich dazu erreichte die PS5 in einem ähnlichen Zeitraum mehr als 3,5 Millionen Exemplare.

Die anhaltende Stärke von Helldivers 2 unterstreicht die Vorteile der Transparenz bei der Verkaufsberichterstattung und die Unterschiede zwischen Sell-in-Gesamtzahlen und Sell-through-Schätzungen. Diese Zahlen konzentrieren sich auf Verbraucherkäufe und nicht auf ausgelieferte Einheiten, was besonders in Märkten wie Japan relevant ist, wo physische Medien stark bleiben. Die starke Überschneidung zwischen PC- und Konsolen-Communities ist zu einem Schlüsselfaktor geworden, um das Engagement über die Zeit aufrechtzuerhalten.

Quelle: Alinea Analytics

Häufig gestellte Fragen (FAQs)

Wie viele PS5-Exemplare hat Ghost of Yotei verkauft?
Das Spiel hat in den ersten drei Wochen etwa 2,5 Millionen Exemplare auf der PS5 verkauft.

Wie schneiden die PS5-Verkäufe von Assassin’s Creed Shadows im Vergleich ab?
Shadows hat etwa 2,4 Millionen Exemplare auf der PS5 verkauft, benötigte dafür aber ungefähr sieben Monate.

Erscheint Ghost of Yotei auf Steam?
Ein Steam-Launch wird für 2026 erwartet und könnte mit der Veröffentlichung des Yotei Legends PvE-Modus zusammenfallen.

Warum schneidet Ghost of Yotei auf PlayStation besser ab als Shadows?
Die Markentreue zu PlayStation Studios, eine stärkere Akzeptanz in Japan und ein Designstil, der den modernen Open-World-Erwartungen entspricht, haben die Nachfrage angekurbelt.

Wie gut schneidet Helldivers 2 derzeit ab?
Helldivers 2 nähert sich insgesamt 20 Millionen Verkäufen auf Steam, PS5 und Xbox und bleibt ein herausragender Erfolg für Sony.

Lehrreich, Berichte

aktualisiert

January 9th 2026

veröffentlicht

January 9th 2026