Ghost of Yotei Sony’s Biggest PS5 Launch

Ghost of Yotei: Sonys größter PS5-Launch

Ghost of Yotei erreicht in der ersten Woche 1,6 Millionen Verkäufe und ist damit Sonys stärkster PS5-Exklusivtitel seit Spider-Man 2. Battlefield 6 verzeichnet 1,8 Millionen Steam-Vorbestellungen.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

Aktualisiert Dec 4, 2025

Ghost of Yotei Sony’s Biggest PS5 Launch

Zwei große Releases prägen bereits das letzte Quartal 2025. Ghost of Yotei, Sucker Punch Productions' Nachfolger von Ghost of Tsushima, hat Sony einen starken Start auf der PlayStation 5 beschert, während Battlefield 6 mit 1,8 Millionen Vorbestellungen auf Steam vor seiner offiziellen Veröffentlichung einen schnellen Start hingelegt hat. Laut Rhys Elliot von Alinea Analytics stellen beide Titel bedeutende Meilensteine für ihre jeweiligen Publisher dar und unterstreichen die anhaltende Dynamik in der AAA-Gaming-Landschaft.

Ein vielversprechender Start für Ghost of Yotei

Nach einer Woche auf dem Markt hat Ghost of Yotei über 1,6 Millionen Exemplare direkt an Spieler verkauft, wobei der Gesamt-Sell-in an Einzelhändler 2 Millionen Einheiten überstieg. Damit liegt der Umsatz des Spiels nahe der 100-Millionen-Dollar-Marke. Obwohl die Performance in der ersten Woche hinter den 2,4 Millionen von Ghost of Tsushima in drei Tagen zurückbleibt, wird der Vergleich durch unterschiedliche Marktbedingungen geprägt. Tsushima wurde während der Pandemie veröffentlicht, als das Gaming-Engagement seinen Höhepunkt erreichte und die PlayStation 4 eine Installationsbasis von über 100 Millionen Einheiten hatte. Da die PlayStation 5 derzeit bei etwa 80 Millionen liegt, deuten Yoteis Verkaufszahlen auf eine konstante Nachfrage nach dem Franchise hin.

Laut Sucker Punch hat die Fortsetzung ihre gemeldeten Entwicklungskosten von 60 Millionen Dollar innerhalb von zwei Tagen nach der Veröffentlichung wieder eingespielt. Diese Zahl entspricht dem Budget für Tsushima, was darauf hindeutet, dass Sony eine starke Effizienz bei der Produktion erzielt hat. In einer Branche, in der Blockbuster-Budgets oft 100 Millionen Dollar übersteigen, stellt Yotei ein seltenes Beispiel für einen erfolgreichen High-Return-Mid-Cost-Erfolg dar.

Ghost of Yotei Sony’s Biggest PS5 Launch

Ghost of Yotei Sonys größter PS5-Launch

Wie Spieler reagieren

Spielerdaten zeigen ein hohes Engagement zu Beginn. Rund 30 Prozent der Ghost of Yotei-Spieler haben in der ersten Woche mehr als 20 Stunden Gameplay verzeichnet, was auf eine starke Retention hindeutet. Die Mehrheit der Spieler, etwa 93 Prozent, hat zuvor Ghost of Tsushima gespielt, was bedeutet, dass die Fortsetzung ihre bestehende Fanbase erfolgreich wieder aktiviert hat. Es gibt auch eine bemerkenswerte Überschneidung mit Samurai- und Action-Titeln, darunter Sekiro und Assassin’s Creed Shadows, was ein anhaltendes Interesse an japanischen historischen Settings innerhalb des Action-Adventure-Genres widerspiegelt.

Digitale Käufe machen derzeit 77 Prozent der Gesamtverkäufe von Yotei aus, was mit Sonys Finanztrend zu einem Digital-First-Modell übereinstimmt. Die restlichen 23 Prozent stammen von physischen Editionen, die für Sammler immer noch einen Wert haben, aber insgesamt weiterhin an Anteil verlieren.

Ghost of Yotei Sony’s Biggest PS5 Launch

Ghost of Yotei Sonys größter PS5-Launch

Was kommt als Nächstes für Sucker Punch und Sony

Sucker Punch plant, die Reichweite von Ghost of Yotei im Jahr 2026 mit Yotei Legends zu erweitern, einem Koop-Multiplayer-Modus, der als kostenloser DLC veröffentlicht wird. Der Legends-Modus des ersten Spiels erhielt positive Resonanz für sein Design und seine Wiederspielbarkeit, und eine neue Iteration könnte zusätzliche Langlebigkeit bieten. Eine Steam-Veröffentlichung wird ebenfalls irgendwann im nächsten Jahr erwartet, basierend auf Sonys etabliertem Muster, First-Party-Spiele etwa ein Jahr nach dem Konsolen-Launch auf den PC zu bringen.

Wenn die PC-Veröffentlichung von Ghost of Tsushima als Leitfaden dient – über 2 Millionen Exemplare auf Steam verkauft – könnte Yotei einen ähnlichen Aufschwung erleben. Die Cross-Plattform-Verfügbarkeit hat sich als umsatzsteigernd erwiesen, nicht nur auf dem PC, sondern auch auf der PlayStation, wie Stellar Blade Anfang des Jahres gezeigt hat.

Sonys umfassendere Strategie konzentriert sich weiterhin auf filmische, narrativ-fokussierte Singleplayer-Erlebnisse, die sich später durch Multiplayer-Updates und PC-Ports weiterentwickeln können. Mit einer Anime-Adaption, die für 2027 auf Crunchyroll geplant ist, und einem Film in Entwicklung von John Wick-Regisseur Chad Stahelski, ist Ghost of Yotei als eine der vielseitigsten und wertvollsten IPs von PlayStation positioniert.

Ghost of Yotei Sony’s Biggest PS5 Launch

Ghost of Yotei Sonys größter PS5-Launch

Battlefield 6 zieht starke Nachfrage vor dem Launch an

Während Ghost of Yotei die PlayStation-Konversation anführt, zeigt Battlefield 6 gleiche Dynamik auf dem PC. Der neueste Eintrag in EAs langjähriger Shooter-Franchise hat vor dem Launch über 1,8 Millionen Vorbestellungen auf Steam überschritten und ist damit eine der am meisten erwarteten Battlefield-Veröffentlichungen der letzten Jahre.

Branchenanalysten führen den Anstieg auf ein erneutes Community-Interesse nach frühen Gameplay-Previews und Verbesserungen der Multiplayer-Systeme zurück. EAs Cross-Plattform-Support und Early-Access-Programme haben ebenfalls eine Schlüsselrolle bei der Steigerung der Vorverkäufe gespielt. Da Battlefield 6 auf PC und Next-Gen-Konsolen erscheinen soll, scheint das Franchise nach einer gemischten Resonanz auf Battlefield 2042 wieder an Zugkraft zu gewinnen.

Die umfassendere Wirkung

Zusammen veranschaulichen Ghost of Yotei und Battlefield 6 das Gleichgewicht zwischen narrativ-getriebenen Exklusivtiteln und groß angelegten Multiplayer-Franchises im heutigen Markt. Sony findet weiterhin Erfolg in fokussiertem, storybasiertem Design, unterstützt durch Post-Launch-Erweiterungen, während EA auf die anhaltende Attraktivität von kompetitiven Shootern und Live-Service-Frameworks setzt. Beide Ansätze verdeutlichen, wie Publisher sich an die steigenden Kosten und sich entwickelnden Erwartungen im AAA-Bereich anpassen.

Quelle: Rhys Elliot, Alinea Analytics

Hier ist eine vollständige Liste aller erwähnten Spiele:

  • Ghost of Yotei
  • Battlefield 6
  • Ghost of Tsushima
  • Spider-Man 2
  • Sekiro
  • Assassin’s Creed Shadows
  • Helldivers 2
  • Stellar Blade

Häufig gestellte Fragen (FAQs) 

Was ist Ghost of Yotei? Ghost of Yotei ist ein Action-Adventure-Spiel, das von Sucker Punch Productions entwickelt wurde und als Fortsetzung von Ghost of Tsushima dient. Es ist exklusiv für PlayStation 5 erhältlich und setzt den Fokus des Studios auf Samurai-Ära-Storytelling und filmisches Kampfdesign fort.

Wie viele Exemplare hat Ghost of Yotei bisher verkauft? Das Spiel hat in der ersten Woche über 1,6 Millionen Exemplare an Spieler verkauft, wobei die Gesamtlieferungen weltweit 2 Millionen Einheiten überstiegen.

Wird Ghost of Yotei auf dem PC veröffentlicht? Obwohl Sony keine PC-Veröffentlichung bestätigt hat, deuten Branchentrends und der Erfolg von Ghost of Tsushima auf Steam darauf hin, dass ein Ghost of Yotei-Port im Jahr 2026 erscheinen könnte.

Was ist Yotei Legends? Yotei Legends ist ein kooperativer Multiplayer-Modus, der für 2026 als kostenloser DLC für bestehende Ghost of Yotei-Besitzer geplant ist. Er wird die Wiederspielbarkeit des Spiels durch Koop-Missionen erweitern.

Wie viel hat die Entwicklung von Ghost of Yotei gekostet? Laut Entwicklerangaben betrug das Produktionsbudget von Ghost of Yotei etwa 60 Millionen Dollar, ungefähr das gleiche wie das seines Vorgängers.

Wie schneidet Battlefield 6 vor dem Launch ab? Battlefield 6 hat vor der Veröffentlichung über 1,8 Millionen Vorbestellungen auf Steam verzeichnet, was ein starkes Interesse der Franchise-Community signalisiert.

Wann wird Battlefield 6 veröffentlicht? EA hat kein genaues Datum genannt, aber Battlefield 6 wird voraussichtlich Ende Q4 2025 für PC, PlayStation 5 und Xbox Series X|S erscheinen.

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aktualisiert

December 4th 2025

veröffentlicht

December 4th 2025

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