Ghost of Yōtei, jetzt für PS5 erhältlich, entführt Spieler in die gefährliche und visuell detaillierte Welt von Ezo. Sie folgen der Figur Atsu auf einer Mission, die Yōtei Six zu jagen und einen Weg jenseits der Rache zu finden. Anlässlich der Veröffentlichung des Spiels sprach Erika Ishii, die Atsu sowohl ihre Stimme als auch ihr Aussehen leiht, mit dem PlayStation Podcast über ihre Erfahrungen, die Figur zum Leben zu erwecken.
Ghost of Yōtei Deep Dive mit Erika Ishii
Ishii beschrieb das Projekt als eine mehrjährige Verpflichtung und merkte an, dass ihre Arbeit mit Sucker Punch Productions vor fast drei Jahren begann. Als Fan von Ghost of Tsushima erinnerte sie sich an die ersten Gespräche mit dem Team als sowohl aufregend als auch intensiv. „Die ersten Gespräche waren, dass wir uns gegenseitig erzählten, wie begeistert wir von Samurai-Filmen und Videospielen sind“, sagte Ishii und betonte die kollaborative Natur des Charakterentwicklungsprozesses.

Ghost of Yōtei Deep Dive mit Erika Ishii
Cosplay und Community-Engagement
Ishii's Engagement ging über die Synchronisation hinaus. Ein Cosplay-Guide mit Atsu wurde zusammen mit dem Spiel veröffentlicht, der es Spielern ermöglicht, die Figur im echten Leben nachzubilden. Ishii reflektierte dies als eine einzigartige und surreale Erfahrung. Nachdem sie zuvor Charaktere wie Ellie aus The Last of Us gecost hat, bemerkte sie: „Ich war ein Fan, ich war ein Cosplayer… jetzt darf ich ein Teil davon sein. Vielleicht wird jemand Atsu cosplayen oder das Spiel spielen, und Jahre später werden sie Ghost of Yōtei als Inspiration nennen.“
Ishii erwähnte auch einen Cameo-Auftritt in Astro Bot, wo ein kleiner Atsu-Bot im Spiel erschien. Sie beschrieb es als ein unvergessliches Erlebnis und hob die unerwarteten Wege hervor, auf denen die Figur in andere Projekte integriert wurde.

Ghost of Yōtei Deep Dive mit Erika Ishii
Emotionale Tiefe und Charakter-Authentizität
Atsu ist nicht nur visuell nach Ishii modelliert, sondern trägt auch emotionale Elemente, die bei der Schauspielerin Anklang fanden. Ishii erklärte, dass Atsu Verletzlichkeit neben ihrer Kriegerpersönlichkeit verkörpert. „Sie ist das, was passiert, wenn wir wütenden und ängstlichen Impulsen nachgeben. Im Grunde ist sie ängstlich und verletzlich, aber auch eine geschickte Kriegerin, die eine Samurai-Fantasie auslebt“, sagte sie.
Ishii betonte, dass sie wollte, dass die Spieler sowohl die narrative als auch die filmische Aspekte des Spiels erleben. Vergleiche mit Spaghetti-Western ziehend, beschrieb sie Atsu als eine einsame Wanderin, die die Ästhetik von Samurai-Filmen mit einem narrativ getriebenen, immersiven Gameplay-Erlebnis verbindet.
Wie Improvisation und Rollenspiel die Performance prägten
Ishiis Hintergrund in Improvisation und Tabletop-Rollenspielen beeinflusste ihre Darstellung von Atsu. Sie erklärte, dass Improvisationsfähigkeiten ihr halfen, authentisch auf andere Charaktere und Situationen zu reagieren, selbst wenn sie einer geskripteten Performance folgte. Dieser Ansatz war besonders wichtig während des Motion Captures und emotional intensiver Szenen, von denen einige isoliert aufgeführt wurden. Techniken wie „Scene Painting“ ermöglichten es ihr, die Umgebung zu visualisieren und Authentizität zu bewahren, selbst in einem Mocapanzug und einem kontrollierten Studiobereich.

Ghost of Yōtei Deep Dive mit Erika Ishii
Enge Zusammenarbeit mit Sucker Punch
Konzeptzeichnungen, Zwischensequenzen und die fortlaufende Zusammenarbeit mit dem Entwicklungsteam trugen zu Ishiis Verständnis der Figur und der Welt von Ghost of Yōtei bei. Sie bemerkte, dass der Zugang zu diesen Materialien während der gesamten Produktion ihr half, in die Geschichte einzutauchen und Atsus emotionale und physische Erfahrungen besser zu verkörpern.
Der Launch am 2. Oktober wurde mit einer kleinen Feier unter den Darstellern markiert, die das kollaborative Umfeld und die gemeinsame Erfahrung des größtenteils asiatischen und asiatisch-amerikanischen Casts hervorhob. Ishii betonte, dass dieses Maß an Beteiligung über die Produktionsphasen hinweg ungewöhnlich, aber lohnend war.

Ghost of Yōtei Deep Dive mit Erika Ishii
Als eigener Charakter spielen
Ishii äußerte Neugierde, Ghost of Yōtei sowohl als Spielerin als auch als die von ihr dargestellte Figur zu erleben. Sie beschrieb den Prozess als eine einzigartige Gelegenheit und bemerkte, dass es sich anfühlt, als würde man einen „Nebel des Krieges“ navigieren, während sie Atsus Reise aus einer neuen Perspektive erlebt.
Quelle: Gillen McAllister, PlayStation
FAQ: Ghost of Yōtei und Erika Ishii
Wer spricht Atsu in Ghost of Yōtei?
Erika Ishii leiht Atsu, der Protagonistin von Ghost of Yōtei auf PS5, sowohl ihre Stimme als auch ihr Aussehen.
Wie lange hat Erika Ishii an Ghost of Yōtei gearbeitet?
Ishii war fast drei Jahre lang an dem Projekt beteiligt, einschließlich Motion Capture, Synchronisation und Charakterentwicklung.
Was ist das Besondere an Atsu als Charakter?
Atsu kombiniert emotionale Verletzlichkeit mit der körperlichen Leistungsfähigkeit einer Samurai-Kriegerin. Der Charakter integriert auch filmische Einflüsse aus Spaghetti-Western und klassischen Rachefilmen.
Hat Erika Ishii zum Charakterdesign beigetragen?
Während Ishii hauptsächlich die Stimme und das Aussehen lieferte, arbeitete sie während des gesamten Entwicklungsprozesses eng mit Sucker Punch Productions zusammen und hatte Zugang zu Konzeptzeichnungen und Zwischensequenzen, um ihre Performance zu informieren.
Gibt es Cosplay für Atsu?
Ja, ein Cosplay-Guide mit Atsu wurde veröffentlicht, der Fans ermöglicht, den Charakter nachzubilden. Ishii hat ihre Begeisterung über die Möglichkeit geäußert, dass Fans ihn als Inspiration nutzen.
Wo kann ich mehr von Erika Ishii über Ghost of Yōtei hören?
Das vollständige Interview ist in der neuesten Episode des PlayStation Podcasts verfügbar.
Enthält Ghost of Yōtei Easter Eggs oder Cameos?
Ja, Atsu hat einen Cameo-Auftritt in Astro Bot, was die Integration des Charakters in andere PlayStation-Projekte zeigt.



