Am 28. August 2025 zeigt der Gaming-Token-Markt weiterhin eine gedämpfte Performance, trotz Schwankungen der Ethereum-Preise. Im Jahr 2025 gab es über 70 Gaming-Token-Launches, wovon 62 aktiv von GamingChronicles zur Analyse verfolgt werden. Der Juli war der größte Monat in Bezug auf neue Token Generation Events (TGEs) mit 12 Launches. Dies deutet darauf hin, dass das Tempo der Einführung neuer Token hoch bleibt, obwohl es sich nicht in einem nachhaltigen Marktwachstum niedergeschlagen hat.

Gaming Tokens Markt-Update August
Marktvolumen und Konzentration
Das durchschnittliche 24-Stunden-Handelsvolumen für Gaming-Token wird mit 15,2 Millionen US-Dollar angegeben, ein Rückgang gegenüber den 26 Millionen US-Dollar in früheren Perioden. Analysten warnen, dass kurzfristige Handelsvolumina kein verlässlicher Indikator für die allgemeine Marktgesundheit sein könnten. Ohne die drei Top-Token nach Volumen sinkt das durchschnittliche 24-Stunden-Volumen auf 3,1 Millionen US-Dollar, was darauf hindeutet, dass die Handelsaktivität stark auf eine kleine Anzahl von Token konzentriert ist. Diese Top-Heavy-Verteilung zeigt, dass die meisten Gaming-Token eine relativ geringe Handelsaktivität aufweisen.
Marktkapitalisierungstrends
Die durchschnittliche Marktkapitalisierung von Gaming-Token beträgt etwa 12,6 Millionen US-Dollar, ein Rückgang von 16,7 Millionen US-Dollar in früheren Beobachtungen, was einem Rückgang von 24 Prozent entspricht. Ohne die drei Top-Token sinkt die durchschnittliche Marktkapitalisierung weiter auf 7,2 Millionen US-Dollar. Gaming-Token werden weiterhin deutlich unter ihren Allzeithochs gehandelt, mit einem durchschnittlichen Rückgang der Marktkapitalisierung von 69 Prozent, was den Trends der Vormonate entspricht.
NXPC bleibt der größte Gaming-Token nach Marktkapitalisierung und Fully Diluted Valuation (FDV), mit einer Marktkapitalisierung von 145,6 Millionen US-Dollar und einem FDV von 734,3 Millionen US-Dollar. Im Vergleich zu Mitte Juli hat NXPC einen Rückgang der Marktkapitalisierung um 27 Prozent und einen Rückgang des FDV um 31 Prozent erfahren.

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Gesamtmarktentwicklung
Laut CoinMarketCap-Daten beläuft sich die gesamte Marktkapitalisierung von Gaming-Token auf 19,4 Milliarden US-Dollar, ein Rückgang von 23,93 Milliarden US-Dollar zu Beginn des Jahres 2025 und 22,6 Milliarden US-Dollar am 21. Juli. Dies entspricht einem Rückgang von 3,2 Milliarden US-Dollar, obwohl Ethereum im gleichen Zeitraum zu höheren Preisen gehandelt wurde, von 3.758 US-Dollar am 21. Juli auf 4.582 US-Dollar am 28. August. Obwohl die Daten von CMC bestimmte Token enthalten können, die die Gesamtzahl verzerren könnten, wie VIRTUAL und FLOKI, bleibt es die praktischste Quelle zur Messung des gesamten Gaming-Token-Marktes.
Der Trend deutet darauf hin, dass der breitere Gaming-Token-Sektor nicht von Ethereums jüngsten Gewinnen profitiert hat. Analysten stellen fest, dass die Token-Generierungslandschaft 2025 weiterhin strukturellen Herausforderungen gegenübersteht, darunter ein Überangebot an Token, anhaltender Verkaufsdruck und ein begrenzter Käuferpool. Diese Faktoren tragen zu einem allgemein gedämpften Marktumfeld bei.

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Bemerkenswerte Token-Performer
Trotz der breiteren Marktherausforderungen haben einige Gaming-Token eine vergleichsweise bessere Performance gezeigt. PLAY hat eine positive Dynamik gezeigt, unterstützt durch Analysen von Haitzu, und SOMI hat ebenfalls gut abgeschnitten, obwohl es nach dem letzten Bewertungszeitraum gestartet wurde. Diese Ausnahmen verdeutlichen, dass, obwohl die meisten Gaming-Token unter Druck stehen, einzelne Projekte immer noch Aufmerksamkeit erregen und relativen Erfolg im Web3-Gaming-Bereich erzielen können.
Zusammenfassend lässt sich sagen, dass der Gaming-Token-Sektor weiterhin eine Konsolidierungsphase durchläuft. Marktteilnehmer verfolgen aufmerksam neue Token-Launches, Handelsvolumina und Marktkapitalisierungstrends als Indikatoren für die laufenden Entwicklungen des Sektors innerhalb des Web3-Gaming-Ökosystems.




