Newzoo hat die finale Version seines globalen Games-Marktberichts 2024 veröffentlicht. Nach mehreren Anpassungen im Laufe des Jahres liegt die endgültige Prognose bei 182,7 Milliarden US-Dollar, was einem Wachstum von 3,2 % gegenüber dem Vorjahr entspricht. Obwohl diese aktualisierte Zahl eine Verbesserung gegenüber der Revision vom März 2024 von 177,9 Milliarden US-Dollar darstellt, bleibt sie unter der ursprünglichen Prognose von 184,3 Milliarden US-Dollar, die Anfang des Jahres gemacht wurde. Die revidierte Schätzung spiegelt die sich ändernde Marktdynamik wider, wobei einige Segmente eine stärker als erwartete Performance zeigen.

Gaming Market Forecast Over $182 Billion
Gaming Market Forecast Over $182 Billion
Mobile Games verzeichneten 2024 die stärkste Performance und wuchsen um 5,5 % gegenüber dem Vorjahr auf 100,3 Milliarden US-Dollar an globalen Einnahmen. Dieses Wachstum wurde maßgeblich durch Zuwächse in den Vereinigten Staaten und Europa sowie einen Anstieg von 3,1 % im chinesischen Mobile Gaming-Markt angetrieben. Das PC-Gaming-Segment verzeichnete ebenfalls ein solides Wachstum und stieg um 4,4 % gegenüber dem Vorjahr auf 39 Milliarden US-Dollar. Dieser Anstieg wurde durch die anhaltende Nutzerbindung auf Plattformen wie Steam unterstützt, insbesondere in China, wo Windows PC-Gaming eine bemerkenswerte Expansion gezeigt hat.
Der Konsolen-Gaming-Markt verzeichnete derweil einen Rückgang von 2,5 % gegenüber dem Vorjahr und erreichte insgesamt 43,5 Milliarden US-Dollar. Trotz einer stabilen Nutzerbasis blieben die Konsumausgaben für Konsolentitel hinter den früheren Erwartungen zurück. Im Virtual Reality (VR)-Segment erreichte die globale aktive Nutzerbasis bis zum Jahresende 28,6 Millionen. Die gesamten Spielausgaben in VR gingen jedoch um 3,6 % zurück und beliefen sich 2024 auf 1 Milliarde US-Dollar.
Die gesamte Nutzerbindung im Gaming stieg 2024, wobei die in Spielen verbrachte Zeit in den von Newzoo erfassten Märkten um 6 % zunahm. Der chinesische Markt verzeichnete insbesondere einen Anstieg der gesamten Gaming-Einnahmen um 5,6 % gegenüber dem Vorjahr. Haupttreiber dieses Wachstums waren eine Erholung des PC-Gaming, die Rückkehr von Blizzard-Titeln auf den Markt, ein wachsendes Interesse an Konsolen und eine stabile Performance im Mobile-Segment.

Gaming Market Forecast Over $182 Billion
Marktprognose bis 2027
Für die Zukunft prognostiziert Newzoo, dass der globale Games-Markt im Jahr 2025 188,9 Milliarden US-Dollar erreichen wird. Es wird erwartet, dass die Branche bis 2027 mit einer durchschnittlichen jährlichen Rate von 3,3 % wachsen wird, wobei die Gesamteinnahmen bis zum Ende dieses Zeitraums voraussichtlich 200 Milliarden US-Dollar erreichen werden. Innerhalb dieser Prognose wird erwartet, dass das PC-Segment jährlich um 3 % wächst. Dazu tragen die steigende Popularität in Südostasien und Japan, eine wachsende Nutzerbasis, höhere Spielpreise und ein stärkeres Engagement jüngerer Generationen wie Gen Z und Gen Alpha bei.
Der Konsolenmarkt zeigt Potenzial für ein stärkeres Wachstum mit einem erwarteten jährlichen Anstieg von 5,6 % von 2024 bis 2027. Diese Prognose berücksichtigt die erwartete Veröffentlichung großer Titel wie GTA VI, den Start der nächsten Generation der Nintendo Switch und breitere Trends bei Premium-Spielpreisen und Monetarisierungsstrategien. Mobile Gaming wird im gleichen Zeitraum voraussichtlich mit einer durchschnittlichen Rate von 2,4 % pro Jahr wachsen. Dazu tragen regulatorische Entwicklungen, die Expansion von Direct-to-Consumer (D2C)-Modellen, höhere Publisher-Margen und erhöhte Reinvestitionen in Inhalte bei.

Gaming Market Forecast Over $182 Billion
Kontinuierliche Branchenüberwachung
Die aktualisierten Prognosen von Newzoo spiegeln eine vorsichtige, aber generell positive Einschätzung des globalen Gaming-Marktes wider. Obwohl einige Segmente im Vergleich zu den ursprünglichen Prognosen unterdurchschnittlich abgeschnitten haben, zeigt die Branche insgesamt weiterhin Widerstandsfähigkeit und Anpassungsfähigkeit. Während sich die Branche weiterentwickelt, insbesondere mit den laufenden Entwicklungen in den Bereichen Mobile, PC, Konsole und Web3 Gaming, wird die Verfolgung regionaler Trends und des Nutzerverhaltens weiterhin zentral sein, um langfristige Wachstumspfade zu verstehen.
Quelle: Newzoo



