Majority of Gaming Layoffs from USA

Gaming Layoffs: Mehrheit der Entlassungen in den USA

Laut Amir Satvat fanden über 50 % der weltweiten Entlassungen in der Gaming-Branche in Kalifornien statt. Nordamerika ist am stärksten betroffen, wobei die meisten entlassenen Mitarbeiter...

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

Aktualisiert Jan. 9, 2026

Majority of Gaming Layoffs from USA

Die Games-Branche erlebt eine erhebliche Schrumpfung, wobei Kalifornien als Epizentrum der Entlassungen hervortritt. Branchenanalyst Amir Satvat berichtet, dass mehr als die Hälfte der internationalen Entlassungen in diesem Bundesstaat stattgefunden hat. Nordamerika insgesamt ist am stärksten betroffen und verzeichnete in den letzten Jahren über 70 % der Entlassungen. Diese Verschiebung ging einher mit einem Rückgang neuer Stellenangebote in der Region, die von 40 % der globalen Möglichkeiten auf nur noch 25 % gesunken sind.

Mehrheit der Gaming-Entlassungen aus den USA

Amir Satvat, Gründer von Amir Satvat’s Games Community, hat mehr als 4.000 Fachkräften bei der Jobsuche geholfen. Die Mehrheit dieser Arbeitskräfte verlässt jedoch die Games-Branche vollständig. Derzeit finden etwa 85 % der Jobsuchenden eine Anstellung in Sektoren außerhalb des Gamings, was die begrenzte Verfügbarkeit von Möglichkeiten innerhalb der Branche widerspiegelt.

Majority of Gaming Layoffs from USA

Mehrheit der Gaming-Entlassungen aus den USA

Rückläufige Möglichkeiten und Remote Work

Die Beschäftigung in der Games-Branche ist auf das Niveau vor COVID zurückgekehrt, was das Ausmaß der Schrumpfung verdeutlicht. Satvat, der Mitte 2022 begann, die Jobtrends der Branche zu verfolgen, stellt fest, dass auch Remote-Positionen stark zurückgegangen sind. Während Remote-Stellen zu diesem Zeitpunkt 25–30 % der offenen Stellen ausmachten, sind es jetzt nur noch 10–13 % der verfügbaren Jobs. Diese Reduzierung hat die Möglichkeiten für Fachkräfte, die auf flexible Arbeitsmodelle angewiesen sind, weiter eingeschränkt.

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Mehrheit der Gaming-Entlassungen aus den USA

Erfahrung und Spezialisierung beeinflussen die Einstellung

Die Wahrscheinlichkeit, eine neue Position im Gaming zu erhalten, wird stark von Erfahrung und Spezialisierung beeinflusst. Personen mit weniger als drei Jahren Erfahrung haben eine 5–7%ige Chance, eingestellt zu werden, während erfahrenere Kandidaten ihre Chancen auf etwa 15 % steigen sehen. Veteranen der Branche schneiden am besten ab, mit Einstellungswahrscheinlichkeiten zwischen 30–35 %, aber Arbeitskräfte über 50 Jahre erleben einen starken Rückgang auf 5–7 %.

Auch die Jobfunktion spielt eine Rolle. Programmierer bleiben am gefragtesten, während Game Designer neunmal schwierigere Einstellungschancen haben. Narrative Designer und Autoren stehen vor noch größeren Herausforderungen, mit Einstellungswahrscheinlichkeiten, die 22-mal niedriger sind als die für Programmierer.

Begrenzter Einfluss von KI auf Stellenangebote

Trotz zunehmender Diskussionen über künstliche Intelligenz sieht Satvat KI nicht als große Bedrohung für Arbeitsplätze in der Games-Branche. Positionen, die speziell KI erwähnen, wie KI-Künstler oder -Ingenieure, machen nur 3–6 % der gesamten Stellenangebote aus und zeigen nur einen leichten Anstieg in den letzten Jahren.

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Mehrheit der Gaming-Entlassungen aus den USA

Branchenausblick und Implikationen

Die Schrumpfung in Nordamerika und die Konzentration der Entlassungen in Kalifornien deuten auf eine herausfordernde Zeit für Fachkräfte in der Games-Branche hin. Da die Stellenangebote zurückgehen und viele Arbeitskräfte in andere Sektoren wechseln, wird der Markt zunehmend wettbewerbsintensiver, insbesondere für jüngere Fachkräfte und solche in spezialisierten Rollen. Satvats Community bietet weiterhin Orientierung und Unterstützung, aber die Gesamtlandschaft weist auf breitere strukturelle Herausforderungen hin, die die Branche in den kommenden Jahren prägen werden.

Häufig gestellte Fragen (FAQs)

Warum gibt es so viele Entlassungen in der Games-Branche in Kalifornien? Kalifornien beherbergt einen großen Teil der Games-Branche, einschließlich großer Studios und Entwicklungszentren. Diese Konzentration macht den Bundesstaat besonders anfällig für Personalabbau.

Wie hat sich der nordamerikanische Games-Jobmarkt verändert? Nordamerika hat einen Rückgang neuer Stellenangebote von 40 % der globalen Möglichkeiten auf 25 % erlebt, während Entlassungen nun mehr als 70 % der gesamten Branchenreduzierungen ausmachen.

Sind Remote-Jobs im Gaming immer noch üblich? Remote-Positionen sind deutlich zurückgegangen und machen jetzt nur noch 10–13 % der verfügbaren Rollen aus, verglichen mit 25–30 % Mitte 2022.

Welche Rollen sind in der Games-Branche am schwierigsten zu besetzen? Game Designer, Narrative Designer und Autoren haben die größten Schwierigkeiten, Jobs zu finden, während Programmierer am einfachsten neue Positionen finden.

Bedroht KI Arbeitsplätze in der Games-Branche? KI-bezogene Positionen machen weiterhin einen kleinen Teil des Marktes aus, nur 3–6 % der gesamten Stellenangebote, und haben keine signifikante Arbeitsplatzverdrängung verursacht.

Wie hoch sind die Chancen, einen Gaming-Job basierend auf Erfahrung zu bekommen? Personen mit weniger als drei Jahren Erfahrung haben eine 5–7%ige Chance, eingestellt zu werden. Erfahrene Fachkräfte haben etwa eine 15%ige Chance, Branchenveteranen 30–35 %, während Arbeitskräfte über 50 Jahre einen Rückgang auf 5–7 % erleben.

Lehrreich, Berichte

aktualisiert

Januar 9. 2026

veröffentlicht

Januar 9. 2026