Mehr als 50 bekannte Gaming Creators haben sich zusammengetan, um Gallaxia zu gründen, ein neues Spieler-eigenes Gaming- und Entertainment-Studio. Es wurde entwickelt, um Creators direkte Eigentumsrechte an den Projekten zu geben, die sie mitgestalten. Das Studio ist darauf ausgerichtet, AAA-Qualität-Gameplay, Creator-Einfluss und plattformübergreifende Unterhaltung in einem vernetzten Ökosystem zu vereinen.
Zu den Gründern gehören einige der größten Namen im Mobile- und Konsolen-Gaming, wie Panda, Levinho, Sevou und iFerg, sowie der ehemalige Chelsea FC Fußballspieler James Ashton. Zusammen erreichen sie ein Publikum von über 200 Millionen Followern und mehr als 30 Milliarden Gesamt-Views über alle Plattformen hinweg, was als das größte Creator-geführte Kollektiv in der Geschichte des Gaming beschrieben wird.
Laut dem Gallaxia-Team ist es das Ziel, ein Ökosystem zu schaffen, in dem Creators nicht nur die Gesichter der Games sind, sondern auch Stakeholder mit langfristigem Eigentum und Beteiligung an der Entwicklung und den Einnahmen jedes Projekts unter dem Gallaxia-Dach.
Games bauen für die Spieler, von den Spielern
Im Gegensatz zu traditionellen Studios, die Creators für kurzfristige Kollaborationen engagieren, ist Gallaxia auf Creator-Miteigentum aufgebaut. Jedes Mitglied des Kollektivs hält einen Anteil durch Gallaxium Bars, digitale Assets, die mit den Einnahmen aus jedem Titel und Produkt im Gallaxia-Netzwerk verknüpft sind.
Panda, einer der Mitbegründer von Gallaxia und ein führender Mobile-Gaming-Creator, sagte, dass es bei dem Projekt darum geht, jahrelangen Community-Aufbau in etwas zu verwandeln, an dem Spieler teilhaben können. Levinho fügte hinzu, dass die Mission des Studios darin besteht, die Funktionsweise eines Gaming- und Entertainment-Studios neu zu gestalten, und betonte, dass Gallaxia mit der Community und nicht nur für sie bauen wird.
Sevou bemerkte auch, dass dieser Ansatz die Rolle des Creators vollständig verändert, indem er von einem Marketing-Asset zu einem aktiven Builder und Storyteller innerhalb des Gaming-Ökosystems wird.
Planet-X: Gallaxias erster großer Titel
Der erste Titel, der unter dem Gallaxia-Banner debütiert, ist Planet-X, ein Free-to-Play Schatzsucher-Shooter, der es Spielern ermöglicht, täglich um reale Belohnungen zu kämpfen. Das Spiel, das Elemente von Wettbewerb und Entdeckung kombiniert, hat bereits 300.000 verifizierte Anmeldungen erreicht und über 500.000 US-Dollar an frühen Verkäufen vor seinem offiziellen Marketing-Rollout generiert.
Planet-X wird bald auf die Gallaxia-Chain migrieren, wobei Live-Creator-geführte Events, digitaler Item-Besitz und die Verteilung physischer Preise integriert werden. Während früher Testkampagnen führten selbst minimale Social-Media-Aktivitäten der Gallaxia-Mitbegründer zu starken Ergebnissen – ein Stealth-Post generierte innerhalb von zwei Tagen 2,4 Millionen Views und 10.000 neue Follower.
Diese eingebaute Reichweite von über 50 Cross-Promoting-Creators verschafft Gallaxia einen einzigartigen Vorteil, da neue Game-Launches und Updates zig Millionen Spieler ohne traditionelle Marketingkosten erreichen können.
Expansion über Games hinaus
Während Gaming die Grundlage bildet, erstreckt sich Gallaxias langfristiger Plan auf Entertainment-Partnerschaften und reale Erlebnisse. Das Studio arbeitet bereits mit Persönlichkeiten des öffentlichen Lebens aus Sport und Unterhaltung zusammen, darunter NBA-Champion Isaih Joe, der signierte Trikots und In-Game-Preise als Teil des GO-Hunt Augmented-Reality-Erlebnisses beisteuern wird.
James Ashton, Mitinhaber von Gallaxia, beschrieb die Ausrichtung des Studios als den Aufbau des „nächsten Riot Games On-Chain“, mit dem Ziel, Community-getriebenes Eigentum mit hochwertigen Produktionswerten zu verschmelzen.
Die Technologie hinter Gallaxia
Die Gallaxia Foundation betreibt das $GLX-Protokoll, den Utility Token, der alle Games und Transaktionen innerhalb des Gallaxia-Ökosystems unterstützt. Diese Blockchain-basierte Struktur untermauert das Spieler-Eigentumsmodell des Studios und stimmt mit den Prinzipien des sich entwickelnden Web3-Gaming-Bereichs überein.
Im Gegensatz zu vielen Web3-Gaming-Projekten, die Schwierigkeiten haben, ein Mainstream-Publikum anzuziehen oder ein konsistentes Engagement aufrechtzuerhalten, profitiert Gallaxia von seinem integrierten Creator-Netzwerk, das sofortige Bekanntheit und organische Reichweite ab dem Launch gewährleistet.
Häufig gestellte Fragen (FAQs)
Was ist Gallaxia?
Gallaxia ist ein Spieler-eigenes Gaming- und Entertainment-Studio, das von mehr als 50 der weltweit bekanntesten Gaming Creators mitbegründet wurde. Es konzentriert sich auf die Kombination von Creator-Eigentum, AAA-Level-Gameplay und sozialer Distribution innerhalb eines einzigen vernetzten Ökosystems.
Wer sind die Gründer von Gallaxia?
Das Studio wurde von den führenden Gaming Creators Panda, Levinho, Sevou und iFerg sowie James Ashton, einem ehemaligen Profifußballer, mitbegründet.
Was ist Planet-X?
Planet-X ist Gallaxias Flaggschiff-Game, ein Free-to-Play Schatzsucher-Shooter, bei dem Spieler täglich um reale Preise kämpfen. Es kombiniert kompetitives Gameplay mit Creator-geführten Events und digitalem Eigentum.
Was unterscheidet Gallaxia von anderen Gaming Studios?
Im Gegensatz zu traditionellen Studios, die Creators für begrenzte Kampagnen engagieren, gibt Gallaxia Creators Miteigentum und langfristige Umsatzbeteiligung durch sein Gallaxium Bars System.
Was ist die Gallaxia Chain?
Die Gallaxia Chain ist die Blockchain-Infrastruktur des Studios, die sein Ökosystem aus Games und Entertainment-Erlebnissen unterstützt. Sie wird durch den $GLX Token angetrieben, der als Utility-Währung des Netzwerks dient.
Wie bindet Gallaxia die Community ein?
Gallaxias Creators interagieren direkt mit ihren Zielgruppen während der Entwicklung, bei Live-Events und Game-Updates, wodurch Communities das Ökosystem, das sie mitgestalten, beeinflussen und davon profitieren können.


