Nintendo hat während einer speziellen Direct-Präsentation neue Informationen zur mit Spannung erwarteten Nintendo Switch 2 enthüllt. Das Event lieferte Updates zum Release-Datum der Konsole, zur Preisgestaltung und einer Auswahl kommender Games. Seit ihrer ersten Ankündigung war die Switch 2 Gegenstand von Spekulationen, wobei Fans gespannt darauf warteten, mehr über ihr Design und ihre Features zu erfahren. Obwohl die Konsole einen ähnlichen Formfaktor wie ihr Vorgänger beibehält, enthält sie mehrere Verbesserungen, die darauf abzielen, das Gaming-Erlebnis zu optimieren.
Nintendo Switch 2
Die Switch 2 führt magnetisch befestigbare Joy-Con-Controller, USB-C-Ports und einen neu hinzugefügten "C"-Button ein, wobei Details zu dessen Funktionalität unklar bleiben. Darüber hinaus gibt es Berichte, die darauf hindeuten, dass die neuen Joy-Con-Controller Bewegungssensoren ähnlich denen von Computer-Mäusen integrieren könnten. Trotz anhaltender Spekulationen hat Nintendo noch keine spezifischen Angaben zur internen Hardware und den allgemeinen Performance-Verbesserungen gemacht. Viele erwarten eine verbesserte Rechenleistung, doch das Ausmaß dieser Verbesserungen wurde nicht bestätigt.

GameCube-Bibliothek kommt auf Nintendo Switch 2
GameCube-Bibliothek kommt auf Nintendo Switch 2
Eine der wichtigsten Ankündigungen während des Direct-Events war die Einführung der GameCube-Bibliothek für Nintendo Switch Online. Seit Jahren haben Fans die Aufnahme von GameCube-Titeln in die Nintendo Classics-Sammlung gefordert, und die Switch 2 wird dies nun Realität werden lassen. Die GameCube-Bibliothek wird am selben Tag wie der Release der Konsole, dem 5. Juni, verfügbar sein und erweiterte Auflösungsoptionen sowie anpassbare Controls bieten.
Nintendo veröffentlicht außerdem einen kabellosen Controller, der dem originalen GameCube-Controller nachempfunden ist. Diese aktualisierte Version wird den C-Button enthalten und am selben Tag wie die Switch 2 erhältlich sein. Der Zugang zur GameCube-Bibliothek ist auf Abonnenten des Switch Online + Erweiterungspaket-Tarifs beschränkt, der derzeit 80 US-Dollar pro Jahr kostet. Es bleibt jedoch ungewiss, ob sich dieser Preis in Zukunft ändern wird.

Alles, was wir über die Nintendo Switch 2 wissen
Klassische GameCube-Titel im Launch enthalten
Nintendo bestätigte eine Auswahl von GameCube-Titeln, die zum Launch verfügbar sein werden, wobei weitere Games im Laufe der Zeit hinzugefügt werden sollen. Ähnlich wie bei anderen klassischen Bibliotheken von Nintendo Switch Online wird die GameCube-Sammlung regelmäßig Updates erhalten, und Titel können sich ändern. Zu den bestätigten Titeln gehört The Legend of Zelda: Wind Waker, ein Release aus dem Jahr 2002, bekannt für seine unverwechselbare Cartoon-Optik und fesselndes Gameplay, das später Sequels wie Phantom Hourglass und Spirit Tracks inspirierte.
Das Lineup umfasst auch F-Zero GX, ein High-Speed-Rennspiel, das ursprünglich 2003 in Zusammenarbeit zwischen Nintendo und Sega veröffentlicht wurde. Diese Version behält das rasante Gameplay ihres Vorgängers bei und führt einen Story-Modus mit Captain Falcon ein. Multiplayer-Optionen ermöglichen es Spielern, in Vier-Personen-Rennen sowohl online als auch lokal anzutreten.
Ein weiterer Titel, der in die GameCube-Bibliothek aufgenommen wird, ist Soulcalibur 2, ein hochgelobtes Fighting Game, das ursprünglich Link als Gastcharakter in der GameCube-Version enthielt. Zusätzlich wird Super Mario Sunshine verfügbar sein, das das tropische Abenteuer auf Isle Delfino zurückbringt, wo Mario seinen Namen reinwaschen und die Insel mit dem F.L.U.D.D.-Gerät wiederherstellen muss.
Nintendo bringt auch Fire Emblem: Path of Radiance zurück, ein taktisches RPG, das 2005 veröffentlicht wurde. Dieser Teil war bemerkenswert, da er Spielern den Zugang zu Bonus-Content ermöglichte, wenn sie Speicherdaten von den Game Boy Advance Fire Emblem-Spielen besaßen. Das Spiel erhielt später ein Sequel, Fire Emblem: Radiant Dawn, auf der Wii.

GameCube-Bibliothek kommt auf Nintendo Switch 2
Weitere GameCube-Titel auf Switch 2 verfügbar
Weitere GameCube-Titel, die im anfänglichen Lineup enthalten sind, sind Pokemon XD: Gale of Darkness, das als Fortsetzung zu Pokemon Colosseum dient, einem weiteren Spiel, das in der Sammlung verfügbar sein wird. Die Serie konzentrierte sich einzigartig auf Schatten-Pokemon und erhielt positives Feedback von Spielern für ihr Gameplay und ihre Story.
Ebenfalls kehrt Super Mario Strikers zurück, in einigen Regionen bekannt als Mario Smash Football. Dieses Spiel, ursprünglich 2005 veröffentlicht, bietet Fünf-gegen-Fünf-Fußballmatches mit Power-Ups und Spezialbewegungen. Luigi-Fans werden auch die Rückkehr von Luigi’s Mansion erleben, dem ersten Spiel der Serie, das Marios Bruder in die Hauptrolle versetzte, als er ein Spukhaus auf der Suche nach seinem vermissten Geschwister erkundete.
Ein weiterer Titel, der in die GameCube-Bibliothek kommt, ist Chibi-Robo, ein Spiel über einen kleinen Roboter, der darauf programmi ist, Glück zu verbreiten, indem er seine Umgebung aufräumt und "Happy Points" sammelt. Ursprünglich 2005 veröffentlicht, erhielt das Spiel ein Sequel auf dem Nintendo 3DS und sah spätere Neuauflagen, bleibt aber ein weniger bekannter Titel unter Nintendos klassischem Katalog.
Abschließende Gedanken
Mit der Einführung der GameCube-Bibliothek setzt Nintendo seine Bemühungen fort, klassische Titel über seinen Online-Abonnementdienst modernen Zielgruppen zugänglich zu machen. Die Auswahl der Games erstreckt sich über eine Vielzahl von Genres und richtet sich an Fans von Adventure-, Renn-, Kampf- und Rollenspielen. Obwohl Nintendo nicht alle Details zu seinen zukünftigen Expansionsplänen bestätigt hat, wird erwartet, dass im Laufe der Zeit weitere Titel zur Bibliothek hinzugefügt werden.
Während die Vorfreude auf den Release der Nintendo Switch 2 steigt, versucht das Unternehmen, Nostalgie mit neuen Innovationen zu verbinden und sowohl klassische als auch moderne Gaming-Erlebnisse anzubieten. Die Kombination aus Hardware-Verbesserungen und einer erweiterten Game-Bibliothek positioniert die Switch 2 als einen bedeutenden Schritt nach vorne für Nintendos Gaming-Ökosystem.

