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GAM3 Awards: Jury-Mitglied Carlos Roldan (Elixir)

Treffen Sie Carlos Roldan von Elixir, Jurymitglied der GAM3 Awards, und erfahren Sie mehr über seine größten Gaming-Momente, die Zukunft des Web3-Gamings und vieles mehr.

Mostafa Salem

Mostafa Salem

Aktualisiert Dec 4, 2025

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Unsere ersten GAM3 Awards umfassen über 30 Jury-Mitglieder, die dabei helfen, die besten „Gam3s“ in jeder der 16 Kategorien auszuzeichnen. Die Veranstaltung findet am 15. Dezember statt und wird auf all unseren sozialen Kanälen live übertragen. Es ist an der Zeit, alle mit jedem Mitglied unserer Jury vertraut zu machen. Wir hatten die Gelegenheit, uns mit jedem von ihnen zusammenzusetzen und ihnen eine Reihe von Fragen zu stellen, um sie Ihnen persönlich näherzubringen, ihren Lieblings-Gaming-Moment in ihrer Jugend, was sie dazu bewogen hat, den Sprung ins Web3-Gaming zu wagen, und ihre Einschätzung der Zukunft des Blockchain-Gaming.

Da immer mehr Spiele in den Web3-Gaming-Bereich eintreten, steigt der Bedarf an einem sicheren Launcher, über den Spieleentwickler ihre Spiele vertreiben können. Elixir kommt ins Spiel, um genau das zu adressieren, während es verschiedene Produkte entwickelt, die die gesamte Interaktion zwischen Nutzern und Web3-Spielen viel einfacher und optimierter gestalten. Es ist definitiv ein positiver Schritt hin zu einem sicheren Vertriebskanal für Spiele, insbesondere wenn man bedenkt, dass Nutzer Web3-Spiele in der Entwicklung früher ausprobieren können als in der traditionellen Gaming-Branche und gezwungen sind, native Dateien über verschiedene Quellen herunterzuladen.

Wir hatten die Gelegenheit, uns mit Carlos Roldan, dem CEO und Gründer von Elixir, zusammenzusetzen, und er nannte seinen stolzesten Gaming-Moment, seine Meinung zum aktuellen Stand von Web3 und wie weit er Elixir bringen will.

Was ist dein stolzester Gaming-Moment?

Als Spiel-Mods in Counter Strike 1.6 aufkamen und das gesamte Potenzial freisetzten, das sich in verschiedene Spiele verzweigte. Ich war stolz, als Spieler und Mod-Entwickler ein Teil davon zu sein.

Was hat dich dazu bewogen, in Web3 zu wechseln und Gaming als deinen bevorzugten Sektor zu wählen?

Als Hardcore-Gamer hat die in Spiele investierte Zeit keinen Exit. Stattdessen kann man einen ganzen Game-Account auf einem Schwarzmarkt verkaufen. Ich habe mich vor 4 Jahren entschieden, in Web3 zu arbeiten, als ich den Unterschied und die Alternative sah, Schwarzmärkte sekundär zu machen und durch Web3 Teil der Lösung statt des Problems zu sein.

Was begeistert dich am meisten am aktuellen Stand des Web3-Gaming?

Es ist noch in den Anfängen und birgt das Potenzial, neue Anwendungsfälle zu schaffen, um neue Web3-Gaming-Modelle zu validieren, die funktionieren und für echte Gamer skalierbar sind.

Welche Rolle siehst du für Elixir in der Zukunft des Web3-Gaming?

Elixir verbessert die meisten Web3-Gaming-Erlebnisse, als wäre es ein Web2-Spiel. Elixir beseitigt die Fragmentierung und Sicherheitsprobleme in Web3. Es wird zum Kraftpaket, um einfache und sichere Web3-Spiele zu spielen.

Wenn du einen wichtigen Meilenstein nennen könntest, der noch erreicht werden muss, um die Akzeptanz von Web3-Gaming voranzutreiben, welcher wäre das?

Fragmentierung abschaffen, kein Gamer möchte für jedes Spiel ein Konto, ein Passwort und eine Wallet-Verbindung. Die Qualitätsstandards sind bei Steam sehr hoch angesetzt. Die aktuelle Regression bei der Erfahrung von Web3-Gaming verhindert, dass die Akzeptanz voranschreitet.

Wie viele Spiele aus der Sammlung auf dem Elixir Launcher genießt du? Teile diesen Artikel und markiere uns auf einem unserer sozialen Netzwerke, um es uns mitzuteilen.

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aktualisiert

December 4th 2025

veröffentlicht

December 4th 2025

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