Ein Forever Game ist ein Titel, der über Generationen hinweg relevant bleibt und sich mit seinem Publikum und den Branchentrends weiterentwickelt. Spiele wie Dungeons & Dragons, Pokémon, Counter-Strike, Final Fantasy, Grand Theft Auto, Minecraft und Mortal Kombat haben diesen Status erreicht, indem sie ihre Welten kontinuierlich angepasst und erweitert haben. Diese Spiele haben verschiedene Medienformate und kulturelle Veränderungen überdauert und über Jahre oder sogar Jahrzehnte hinweg engagierte Spielerbasen erhalten. Das Verständnis der prägenden Merkmale von Forever Games ist für Entwickler, die Erlebnisse schaffen wollen, die die Zeit überdauern, unerlässlich.

Forever Games entwickeln: RIFTSTORM Fallstudie
Forever Games entwickeln: RIFTSTORM Fallstudie
Ein Forever Game hat eine breite Anziehungskraft und ist somit für eine Vielzahl von Spielern zugänglich. Diese Spiele sind oft leicht zu erlernen, aber komplex genug, um die Spieler über einen längeren Zeitraum zu fesseln. Ihre Multiplayer-Aspekte tragen erheblich zu ihrer Langlebigkeit bei, da soziale Interaktionen bleibende Erinnerungen schaffen und langfristiges Engagement fördern.
Eine Studie von Newzoo aus dem Jahr 2024 ergab, dass 60 % der Spielzeit eines typischen Gamers mit Titeln verbracht wird, die seit sechs oder mehr Jahren verfügbar sind. Diese Daten unterstreichen die starke Verbindung zwischen Spielern und langlebigen Spielen, die weiterhin frische Inhalte und Erlebnisse bieten. Während sich diese Spiele mit ihren Communities weiterentwickeln, schaffen sie Möglichkeiten für nachhaltiges Wachstum und Expansion. Diese Langlebigkeit macht Forever Games zu einem attraktiven Ziel für Entwickler, die Projekte schaffen wollen, die über Jahre hinweg relevant bleiben.

Newzoo Gamer Studie Key Art
Schlüsselelemente und Grundprinzipien
Spiele, die langfristigen Erfolg erzielen, teilen grundlegende Designprinzipien, die zu ihrer anhaltenden Attraktivität beitragen. Ein gut gestalteter Kern-Gameplay-Loop ist ein entscheidender Faktor. Zum Beispiel hat Counter-Strike seine Popularität durch die Verfeinerung seiner kompetitiven First-Person-Shooter-Mechaniken aufrechterhalten, während World of Warcraft die Grundlage für MMORPG-Progressionssysteme legte, die weiterhin einflussreich sind. Spiele, die ein befriedigendes, wiederholbares Erlebnis bieten, ziehen weiterhin sowohl neue als auch wiederkehrende Spieler an.
Spieler-Agency ist ein weiterer wesentlicher Aspekt von Forever Games. Spieler sollten die Kontrolle darüber haben, wie sie mit dem Spiel interagieren, ob sie kurze Spielsessions oder ausgedehnte Gaming-Marathons wünschen. Spiele wie Counter-Strike und World of Warcraft ermöglichen es den Spielern, ihren Grad an Engagement zu wählen, wodurch sie für verschiedene Spielertypen zugänglicher werden.

World of Warcraft Logo und Key Art
Progressionssysteme und Emergent Gameplay
Progressionssysteme spielen eine entscheidende Rolle bei der Aufrechterhaltung des Engagements. Ob es darum geht, Ränge in Counter-Strike freizuschalten oder Ausrüstung in World of Warcraft zu sammeln, ein klares Gefühl des Fortschritts motiviert die Spieler, weiterzuspielen. Die Möglichkeit, persönliche Ziele innerhalb des Spiels zu setzen, fördert die langfristige Teilnahme.
Emergent Gameplay ist ebenfalls ein Schlüsselfaktor für die Langlebigkeit eines Spiels. Spiele, die dynamische, unvorhersehbare Erlebnisse bieten, halten die Spieler durch neue Herausforderungen und Möglichkeiten bei der Stange. Counter-Strike-Matches fühlen sich jedes Mal anders an, aufgrund der unterschiedlichen Spielerinteraktionen, während World of Warcraft einzigartige soziale Erlebnisse durch kooperatives und kompetitives Spiel schafft.
Kontinuierliche Weiterentwicklung stellt sicher, dass ein Spiel relevant bleibt. Updates, Erweiterungen und Community-gesteuerte Inhalte halten die Spieler bei der Stange. Die Einführung von Spieler-Skins in Counter-Strike und die Erweiterungspakete von World of Warcraft zeigen, wie Spiele das Interesse durch neue Inhalte und Features aufrechterhalten können.

RIFTSTORM Key Art und Logo 1
RIFTSTORM’s einzigartiger Ansatz
RIFTSTORM zielt darauf ab, diese Elemente zu integrieren, um sich als langlebiger Titel zu etablieren. Inspiriert von beliebten Genres wie ARPGs, Looter-Shootern und Roguelites bietet das Spiel eine Mischung aus bekannten Mechaniken mit frischen Wendungen. Es ist so konzipiert, dass es sowohl Gelegenheitsspieler als auch engagierte Spieler anspricht und Zugänglichkeit bei gleichzeitiger Tiefe bietet.
Playtests haben positive Rückmeldungen zur Gameplay-Struktur von RIFTSTORM gezeigt. Der dritte Playtest im Oktober 2024 umfasste 9 bis 13 Stunden Story-Quests und Endgame-Inhalte, wobei die Spielerbindung ihren Höhepunkt erreichte. Die Daten zeigten, dass 46,2 % der Spieler nach drei Tagen weiterspielten, was einer Steigerung von 100 % gegenüber dem zweiten Playtest entspricht.

Über 110.000 Downloads
Spieler-Agency und Emergent Gameplay
Spieler-Agency ist ein zentraler Fokus im Design von RIFTSTORM. Missionen sind so strukturiert, dass sie zwischen 10 und 15 Minuten dauern, was den Spielern ermöglicht, in ihrem eigenen Tempo zu spielen. Ob Spieler eine schnelle Mission abschließen oder sich auf ausgedehnte Sessions begeben möchten, sie haben die Flexibilität zu entscheiden, wie sie das Spiel erleben.
Das Progressionssystem des Spiels basiert auf Loot, Charakteranpassung und Optimierung. Spieler können Skins sammeln, Waffen herstellen und mit verschiedenen Builds experimentieren, um ihren Spielstilen gerecht zu werden. Dieses Maß an Anpassung fördert die kontinuierliche Erkundung und das Engagement.
Emergent Gameplay ist eine weitere Priorität für RIFTSTORM. Das Spiel integriert Roguelite-Elemente, die sicherstellen, dass sich jeder Durchlauf anders anfühlt. Modulare Dungeons, zufällige Missionen und dynamische Power-Ups bieten jedes Mal, wenn Spieler ins Spiel eintauchen, frische Erlebnisse. Diese Variation trägt dazu bei, die Spannung aufrechtzuerhalten und die Wiederspielbarkeit zu fördern.
Um eine kontinuierliche Weiterentwicklung zu unterstützen, führt RIFTSTORM das Repository ein, ein System, das Community-Input zur Gestaltung zukünftiger Inhalte ermöglicht. Spieler können die Entwicklung des Spiels beeinflussen, indem sie an Events teilnehmen und Ideen für Lore, Skins und Dungeons einreichen. Dieser kollaborative Ansatz fördert eine tiefere Verbindung zwischen Spielern und dem Spiel. Im dritten Playtest entschieden sich 80,3 % der Spieler, den Charakter Gray 6 zu retten, eine Entscheidung, die zukünftige Inhalte beeinflussen wird.

RIFTSTORM Key Art und Logo 2
Die Rolle der kollaborativen Unterhaltung
RIFTSTORM ist als erstes Spiel positioniert, das das Konzept der kollaborativen Unterhaltung aufgreift, ein Modell, bei dem der Input der Spieler eine wichtige Rolle bei der Gestaltung der Zukunft des Spiels spielt. Anstatt sich ausschließlich auf Entwickler-Updates zu verlassen, ermöglicht dieser Ansatz den Spielern, zur Entwicklung der Spielwelt, der Charaktere und der Mechaniken beizutragen.
Diese Methode erhöht das Engagement, indem sie den Spielern ein Gefühl der Eigenverantwortung für das Spiel vermittelt. Menschen genießen es, Narrative zu beeinflussen, und durch die Einbeziehung von Community-gesteuerten Inhalten schafft RIFTSTORM eine Umgebung, in der Spieler das Gefühl haben, dass ihre Entscheidungen wichtig sind. Die Fähigkeit, die Richtung des Spiels zu beeinflussen, stärkt die Spielerbindung und erhöht die Wahrscheinlichkeit einer langfristigen Retention.
Durch die Kombination aus soliden Gameplay-Grundlagen, emergenten Erlebnissen und einem kollaborativen Entwicklungsmodell zeigt RIFTSTORM, wie ein modernes Forever Game aufgebaut werden kann. Durch den Fokus auf Zugänglichkeit, Progression und kontinuierliche Inhaltsupdates zielt das Spiel darauf ab, den Spielern ein dauerhaftes und sich entwickelndes Erlebnis zu bieten, das über Jahre hinweg relevant bleibt.



