Krypto-Gaming sieht sich weiterhin erheblichen Schwierigkeiten gegenüber, da viele Studios entweder ihren Betrieb reduziert oder ganz eingestellt haben. Diese Herausforderungen sind oft strukturell und branchenweit. Studios kämpfen weiterhin damit, zu zeigen, dass die Blockchain-Technologie einen Mehrwert für Spieler, das Spiel selbst oder das Gesamtgeschäft bietet.
Die Nachfrage innerhalb des Krypto-nativen Publikums bleibt begrenzt, und eine Traktion über dieses Publikum hinaus hat sich als schwierig erwiesen. Darüber hinaus haben sowohl private als auch institutionelle Investoren ein reduziertes Interesse gezeigt, was größtenteils auf enttäuschende Ergebnisse früherer Projekte zurückzuführen ist. In diesem Kontext hat Uncharted versucht, einen anderen Weg einzuschlagen.

Fishing Frenzy meldet über 1 Million Game-Installationen
Mehr über Uncharted
Uncharted hat seinen Entwicklungsansatz darauf aufgebaut, ökonomische Prinzipien in den Kern des Gaming-Erlebnisses zu integrieren. Das Studio zielt darauf ab, finanzielles Engagement zu einem Teil des Gameplays zu machen und nicht zu einem nachträglichen Gedanken. In früheren Titeln, wie Gangster Arena, konzentrierte sich das Team auf saisonale, strategische und kompetitive Formate.
Obwohl dies eine langfristige Bindung schuf, hatte es Schwierigkeiten, ein breites Publikum anzuziehen. Im Gegensatz dazu bot Blast the Balloon ein Casual- und zugängliches Format, das Nutzer leichter anzog, aber ohne ständige Entwicklung und externe Anreize das Interesse nicht aufrechterhalten konnte. Diese Erkenntnisse haben die Entwicklung von Fishing Frenzy, Uncharteds drittem Titel, beeinflusst.

Fishing Frenzy meldet über 1 Million Game-Installationen
Der Fishing Frenzy Ansatz
Fishing Frenzy wurde mit der Absicht entwickelt, einfaches, reibungsarmes Gameplay mit schrittweise eingeführten ökonomischen Schichten zu kombinieren. Das Game begann mit einem Fokus auf das Krypto-native Publikum, war aber so strukturiert, dass eine potenzielle Expansion auf breitere Nutzergruppen möglich war. Anreize wurden direkt in das Spielerlebnis integriert, mit dem Ziel, sinnvolle Beiträge zu belohnen, die das Wachstum des Games unterstützen. Die Strategie betont den Aufbau des Games und der Ökonomie Schicht für Schicht, unter Verwendung regelmäßiger Katalysatoren und Content-Updates.

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Übersicht und wichtige Entwicklungen von Season 1
Season 1 von Fishing Frenzy lief acht Wochen lang und markierte die Einführung mehrerer wichtiger Features und Initiativen. Version 0 des Games wurde im Ronin Network veröffentlicht und führte NFT-Ruten, verschiedene Fischarten und eine Kochmechanik ein. Ein spezielles Event namens Ronin Reef wurde gestartet, das neue Fischarten und kollaborative In-Game-Pets umfasste, die in Partnerschaft mit Projekten wie Kanstar World, Cyber Kongz, Jinmeme RON und Ronke On Ron entwickelt wurden. Die Haltbarkeitsmechaniken der Ruten wurden aktualisiert und zusätzliche Game-Elemente eingeführt, darunter glänzende NFT-Fische und fortgeschrittene Kochrezepte.
Während der Season wurde die Pet-Utility hinzugefügt, was die Gameplay-Tiefe verbesserte. Uncharted kündigte außerdem eine Publishing-Partnerschaft mit Sky Mavis an, die Unterstützung in Form von Grants, Investitionen und Beratungsdiensten umfasst. Zusätzliche Partnerschaften, wie die mit der Creator-Plattform Kind_HQ, trugen zu den Community-Engagement-Bemühungen bei. Ein Creator-Programm wurde gestartet, das 20.000 $RON an Top-Content-Creators verteilte. Im Laufe der Season wurden verschiedene Wettbewerbe und Events durchgeführt, bei denen Spieler $RON im Wert von über 30.000 $ erhielten.

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Performance-Metriken und Nutzerengagement
Fishing Frenzy zeigte in seiner ersten Season starke Engagement-Metriken. Das Game erreichte 1,8 Millionen Installationen mit durchschnittlich 50.000 täglich aktiven Nutzern, obwohl diese Zahl eine bemerkenswerte Anzahl von Bots enthält. Spieler gaben ungefähr 660.000 $RON aus, was einem annualisierten Wert von 3 Millionen USD entspricht. Das Game zog 9.800 einzigartige Wallets an, mit einem durchschnittlichen Umsatz pro zahlendem Nutzer von 68 $ in $RON. Über 900.000 Transaktionen wurden über 35.000 Wallets durchgeführt, wobei durchschnittlich 5.000 täglich aktive Wallets 15.000 Transaktionen pro Tag generierten. Die In-Game-Handelsaktivität erreichte rund 200.000 $ über 300.000 NFTs, einschließlich Fischen und Ruten.

Fishing Frenzy meldet über 1 Million Game-Installationen
Verbleibende Herausforderungen und strategische Aussichten
Trotz des positiven Engagements und der finanziellen Ergebnisse bleiben mehrere Herausforderungen ungelöst. Ein großes Problem ist, wie das Game skaliert werden kann, um neue Nutzer über das bestehende Krypto-native Publikum hinaus zu erreichen. Ein weiteres ist, wie die Umsatzgenerierung aufrechterhalten werden kann, wenn Spieler oft von der Erwartung eines Gewinns angetrieben werden. Diese Fragen sind im gesamten Blockchain-Gaming-Sektor relevant, und es gibt keine garantierten Lösungen.
Uncharted erforscht derzeit eine Vielzahl experimenteller Ansätze. Dazu gehören die Entwicklung spielergesteuerter spekulativer Märkte mit Handelsgebühren, die sicherstellen, dass Verdienen möglich, aber nicht garantiert ist, und die Identifizierung externer Wertquellen wie loyalitätsbasierte Airdrops. Weitere Ideen umfassen die incentivierte Nutzerakquise durch Empfehlungsprogramme und Creator-Partnerschaften sowie die Implementierung neuartiger Tokenomic-Strukturen, die sowohl die Bindung als auch das Wachstum fördern sollen.

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Fokus auf Season 2 und weitere Entwicklung
Während das Team in die Entwicklung von Season 2 übergeht, liegt der unmittelbare Fokus auf der Verfeinerung der Kern-Gameplay-Systeme, der Durchführung neuer Live-Operations-Experimente und der weiteren Erprobung breiterer strategischer Initiativen im Hintergrund. Uncharted hat betont, dass Krypto-Games von Natur aus riskant sind und Spieler keine schnellen Gewinne erwarten sollten. Das Projekt bleibt der Entwicklung eines skalierbaren und nachhaltigen Modells verpflichtet. Bei Erfolg könnte Fishing Frenzy einen replizierbaren Rahmen für andere Titel im Uncharted-Ökosystem bieten.

