Faraway, der in den USA ansässige Entwickler, macht mit seiner jüngsten Ankündigung zur Integration seiner Creator-Plattform in das kommende Spiel Dookey Dash Unclogged bedeutende Fortschritte in der Gaming-Branche. Dieser Schritt ist Teil von Faraways umfassenderer Mission, ein "dezentralisiertes Roblox" zu schaffen, das ein offenes Ökosystem für Creator bietet, um ihre Inhalte beizusteuern und zu monetarisieren.
Faraway erlangte zunächst Bekanntheit mit der Veröffentlichung des browserbasierten PVP-Shooters Mini Royale: Nations auf der Solana-Plattform Ende 2021. In den letzten zwei Jahren hat das Unternehmen nicht nur eine signifikante Entwicklung seines Flaggschiff-Spiels erlebt, sondern auch sein Portfolio mit Kollaborationen an Serum City mit Novel Labs und Legends of the Mara mit Yuga Labs erweitert.

Faraway hat derzeit vier Spiele in seinem Portfolio:
- Mini Royale: Nations: von Faraway entwickelt und seit Dezember 2021 live.
- Serum City: in Partnerschaft mit Novel Labs entwickelt und in den nächsten Wochen veröffentlicht.
- Dookey Dash Unclogged: in Partnerschaft mit Yuga entwickelt und in Arbeit.
- Legends of the Mara: Mobile: in Partnerschaft mit Yuga entwickelt und in Arbeit.
In einem exklusiven Gespräch in unserem PressPlay Podcast gab Faraway Mitbegründer Alex Paley Einblicke in die neuen Möglichkeiten, die diese Integration für Creator bietet. Die Faraway Creator Suite ermöglicht es Creatorn, Assets wie 3D-Avatare, Fahrzeuge, Sticker oder spielfertige Inhalte zu entwerfen, die nicht nur in Dookey Dash Unclogged, sondern auch im gesamten Faraway-Ökosystem und Partnernetzwerk genutzt werden können.

Dookey Dash
Weitere Neuigkeiten betreffen die Integration der Creator-Plattform von Faraway in Dookey Dash Unclogged, um die Interoperabilität von Assets zu verbessern und deren Nutzen zu erweitern. Dieser Schritt soll neue Möglichkeiten für Creator eröffnen, indem sie Assets einmal erstellen und in verschiedenen digitalen Erlebnissen verwenden können.
Alex Paley betonte das Engagement des Unternehmens, die Bereitstellung von Inhalten im Ökosystem zu vereinfachen, und hob die Notwendigkeit von Tools hervor, die es Künstlern außerhalb des Faraway-Teams ermöglichen, einfach Beiträge zu leisten. Faraways Mission dreht sich um den Aufbau eines Ökosystems interoperabler Inhalte und Erlebnisse, um sicherzustellen, dass die Inhalte der Künstler sowohl visuellen als auch wirtschaftlichen Nutzen haben.

Interoperabilität
Alex sprach auch über die Bedeutung der Interoperabilität im Gaming und zog Parallelen zu Erlebnissen wie Roblox und Fortnite. Er betonte, dass die Möglichkeit für Nutzer, ihre Identitäten über eine wachsende Anzahl digitaler Erlebnisse hinweg zu nutzen, den Wert sowohl für Spieler als auch für Creator erhöht.
Faraway zeichnet sich durch großzügige Verdienstmöglichkeiten für Creator aus, wobei bis zu 90 % der Einnahmen an den Creator/Verkäufer gehen. Paley sagte, er "sieht Faraway als eine Plattform, die die Erstellung und den Verkauf interoperabler Inhalte erleichtert und gleichzeitig die Nutzungsquellen für diese Inhalte kontinuierlich erweitert. Die Nutzung von Smart Contracts für Creator-Zahlungen minimiert den Overhead und verschafft Faraway einen Wettbewerbsvorteil gegenüber traditionellen Spielestudios mit Creator-Ökonomien."
Während Faraway das Konzept eines dezentralisierten Roblox vorantreibt, stellt die Integration seiner Creator-Plattform in Dookey Dash Unclogged einen bedeutenden Schritt zur Schaffung eines offenen und interoperablen Gaming-Ökosystems dar, das sowohl Creatorn als auch Spielern spannende Möglichkeiten bietet.
