Pixion Games hat eine Reihe von Updates für Saison 4 seines mobilen Action-RPGs und Strategiespiels Fableborne angekündigt. Im Rahmen seiner erneuerten Dev Diary-Reihe plant das Studio, zweiwöchentliche Updates zu veröffentlichen, um der Web3-Gaming-Community Einblicke in die jüngsten Fortschritte, aktuellen Entwicklungsbemühungen und zukünftigen Pläne für das Spiel zu geben. Der erste Eintrag im neuen Dev Diary-Zyklus fasst die für die kommende Saison geplanten Features zusammen und gibt gleichzeitig Hinweise auf zukünftige Entwicklungen über Saison 4 hinaus.

Fableborne Saison 4 führt neue Features ein
Fableborne Saison 4 führt neue Features ein
Fableborne, entwickelt von Pixion Games, bietet eine einzigartige Kombination aus Hack-and-Slash- RPG-Mechaniken mit Basisbau- und Raid-Elementen. Das Spiel ermöglicht es Spielern, sowohl an Spieler-gegen-Spieler (PvP)- als auch an Spieler-gegen-Umgebung (PvE)-Kämpfen teilzunehmen, wodurch ein immersives Erlebnis entsteht, das kompetitive und strategische Elemente miteinander verbindet. Das Spiel wurde im Mai 2024 einem kosmetischen Rebranding unterzogen, das visuelle Updates einführte, die seine Identität als Esports-beeinflusstes, Mobile-First-RPG weiter verfeinerten.
Zu den neuen Gameplay-Elementen, die für Saison 4 bestätigt wurden, gehören Fähigkeitentome und neue spielbare Charaktere. Fähigkeitentome ermöglichen es Spielern, die Fähigkeiten ihrer Helden zu modifizieren, was größere Flexibilität und Strategie während Raids ermöglicht. Diese Tome bieten die Möglichkeit, vordefinierte Skills zu wechseln und neue taktische Optionen zu eröffnen. Zu den anfänglich erwarteten Fähigkeitentomen gehören Arcane Ball, Rumble, Focus Area und Self-heal. Das Entwicklungsteam hat auch zusätzliche Tome – Hammer of Justice, Crossbow Turret und Curse – erwähnt, die sich noch in der Entwicklung befinden, wobei unklar bleibt, ob diese während Saison 4 oder in späteren Updates veröffentlicht werden.
Im Hinblick auf neue Charaktere hat Pixion Games zwei Neuzugänge enthüllt. Die Zauberin, die in einem kürzlich durchgeführten Preview-Playtest vorgestellt wurde, ist eine Elite-Einheit, die darauf ausgelegt ist, die Verteidigung durch den Einsatz dunkler Magie zu stärken. Ein weiterer neuer Charakter, der Transformer, wurde Ende Mai vorgestellt. Diese Vorhut-Einheit kann mittelgroße Angriffe ausführen, sich teleportieren, wenn sie sich in unmittelbarer Nähe von Feinden befindet, und besitzt Heil- und Transformationsfähigkeiten, die strategische Optionen während Kämpfen verbessern. Diese neuen Einheiten sollen die Vielfalt und taktische Tiefe im Gameplay erhöhen.

Fableborne Saison 4 führt neue Features ein
POWER Chests und POWER Bounties
Ein wichtiges Highlight der kommenden Saison ist die Einführung von zwei neuen Web3-spezifischen Features: POWER Chests und POWER Bounties. Diese Mechaniken sollen eine stärkere Verbindung zwischen dem Free-to-Play-Erlebnis und dem breiteren $POWER-Ökosystem herstellen. Laut dem Entwicklungsupdate werden POWER Chests als Lootboxen fungieren, die Spielern die Chance bieten, exklusive Gegenstände zu erhalten. Eine der potenziellen Belohnungen ist das Legendary Kingdom NFT, das Pixion Games kürzlich auf OpenSea für 7140 Ronin RON erworben hat.
Zusätzlich werden POWER Bounties den Spielern sich entwickelnde Herausforderungen während Raids bieten. Als „lebendige Herausforderungsebene“ beschrieben, sind diese Bounties darauf ausgelegt, ein Element der Unvorhersehbarkeit und Progression einzuführen. Wenn Spieler diese Herausforderungen abschließen, tragen sie dazu bei, die War Rune zu füllen, die dann geöffnet werden kann, um verschiedene In-Game-Belohnungen zu erhalten. Während vollständige Details zur Funktionsweise dieser Systeme noch ausstehen, markieren beide Features einen klaren Schritt zur Erweiterung von Fablebornes Nutzung von Blockchain-basierten Belohnungs- und Progressionssystemen.

Fableborne Saison 4 führt neue Features ein
Pläne für Saison 5 und zukünftige Updates
Während der aktuelle Fokus auf Saison 4 liegt, enthält das Dev Diary auch eine kurze Erwähnung dessen, was Spieler in Saison 5 erwarten könnten. Eine neue Heldin, die derzeit als Flame Fist bezeichnet wird, befindet sich in Entwicklung. Die einzigen bisher geteilten Details beschreiben sie als agile Nahkämpferin, die Kampfkünste einsetzt, um Kombinationsangriffe auszuführen. Weitere Informationen zu diesem Charakter werden in zukünftigen Updates erwartet.
Weiter im Entwicklungszeitplan plant Pixion Games, den Kern-Gameplay-Loop zu erweitern, indem Spielern mehr Kontrolle über die Verteidigung ihres Königreichs ermöglicht wird. Eines der zukünftigen Features, das in Betracht gezogen wird, ist die Möglichkeit, Räume innerhalb der Spielerbasis neu zu positionieren, was dem defensiven Gameplay neue strategische Ebenen hinzufügen würde. Es gibt auch laufende Bemühungen, die Charakteranpassung zu verbessern, einschließlich der Möglichkeit, Charaktere mehrfach auszurüsten oder ihr Aussehen zu modifizieren, wobei die Designarbeiten für dieses Feature Berichten zufolge bereits im Gange sind.

Fableborne Saison 4 führt neue Features ein
Laufendes Engagement und Entwicklungsfinanzierung
Pixion Games nutzt das Dev Diary-Format, um eine regelmäßige Kommunikation mit der Fableborne-Spielerbasis aufrechtzuerhalten und Einblicke in aktuelle Features und die langfristige Vision zu geben. Diese Updates folgen einer früheren Ankündigung, dass das Studio 12,4 Millionen US-Dollar gesammelt hat, um die Einführung des $POWER-Tokens und andere laufende Entwicklungsziele zu unterstützen.
Mit der Kombination aus traditionellen Gameplay-Elementen und Web3-Integration positioniert sich Fableborne weiterhin als hybrides Erlebnis, das sowohl Blockchain-Enthusiasten als auch Strategie-Game-Fans anspricht. Zum Zeitpunkt des Schreibens wurde das offizielle Veröffentlichungsdatum für Saison 4 noch nicht bekannt gegeben. Weitere Details werden in den nächsten Einträgen der Dev Diary-Reihe erwartet.



