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Fableborne: Rückblick auf Community-Feedback zu Closed Playtest III

Fablebornes Closed Playtest III im Mai ermöglichte Testern, neue Funktionen zu erkunden und wertvolles Feedback zu geben.

Gaspode

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Aktualisiert Dec 4, 2025

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Der Mai war ein bedeutender Monat für Fableborne, geprägt vom erfolgreichen Abschluss des Closed Playtest III. Der Playtest lief vom 18. bis 21. Mai und lieferte entscheidende Einblicke, die die Zukunft dieses führenden Action-RPG-Strategiespiels für Android und iOS prägen werden. Die Entwicklung des Spiels verdankt viel den engagierten Testern, die neue Features erkundeten und sich neuen Herausforderungen stellten, wodurch sie unschätzbares Feedback lieferten.

Einige der neuesten Features, die in diesem Playtest enthalten waren, waren die Spielerprogression, Talente und Insel-Reset, Tutorial-Updates, Balancing und Bugfixes. Eine Heldin, Kiara, The Tundra’s Chosen, war die bevorzugte Wahl für die Mehrheit der Tester und erhielt 46 % der Stimmen.

Eine bemerkenswerte Beobachtung aus dem Playtest war, dass die Spieler ihre Raiding-Strategien im Laufe des Spiels änderten. Diese Verschiebung war oft darauf zurückzuführen, dass sie ein besseres Verständnis für die Stärken und Schwächen der Helden erlangten und sich an die Basis-Setups der fortgeschrittenen Gegner anpassten. Diese Anpassung stimmt mit Fablebornes Ziel überein, ein taktisches Gameplay-Erlebnis zu fördern.

Die Tester äußerten auch Interesse an der Einführung neuer Spielmodi. Die Vorschläge für potenzielle PvE- und PvP-Varianten könnten dem Fableborne-Spielerlebnis eine zusätzliche Dimension verleihen. Es gab Bedenken hinsichtlich der Spielbalance, wobei einige Tester das Gefühl hatten, dass die aktuellen Mechaniken das Raiding mehr begünstigten als die Verteidigung. Diese Erkenntnis wird eine Überprüfung des Balance-Aspekts des Spiels veranlassen.

Der Wunsch nach mehr Anpassungsmöglichkeiten für Helden wurde ebenfalls geäußert. Spieler sind daran interessiert, die Fähigkeiten oder die Progression ihrer Helden tiefer an ihren einzigartigen Spielstil anpassen zu können.

Zuletzt empfahlen die Tester die Hinzufügung weiterer Monstertypen für die Verteidigung. Dies würde mehr Abwechslung und strategische Optionen in den Inselverteidigungsprozess einführen.

Diese Einblicke, zusammen mit Bug- und Problemberichten, sind von unschätzbarem Wert für die Gestaltung der Zukunft von Fableborne. Die nächste Phase, Closed Playtest IV, steht kurz bevor und verspricht den Spielern noch mehr zu erkunden und zu testen.

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aktualisiert

December 4th 2025

veröffentlicht

December 4th 2025

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