Fableborne hat ein Gilden-System eingeführt, das eine neue Ebene des Wettbewerbs und der Spielerbindung hinzufügen soll. Gilden agieren innerhalb von Fableborne S4, wobei jede Gilde eine 17-tägige Saison durchläuft. Während die Haupt-S4-Saison über diesen Zeitraum hinausgeht, schaffen die kürzeren Gilden-Saisons ein hochintensives Wettbewerbsfenster. Dieses Design ermöglicht es Spielern, an bedeutungsvollen Events teilzunehmen, ohne sich für die gesamte Saison zu verpflichten, was mehrere Engagement-Peaks fördert und gleichzeitig die Ermüdung minimiert.
Wie Gilden-Währungen funktionieren
Das Gilden-System bringt zwei neue Währungen in Fableborne: Gilden-Valor und Gilden-Glory. Spieler verdienen Gilden-Valor, indem sie an Events teilnehmen und Ranglisten erklimmen. Valor kann dann verwendet werden, um Gilden-Glory-Truhen zu öffnen, die eine zufällige Menge an Glory enthalten. Das Truhen-System führt Unvorhersehbarkeit ein und schafft Momente der Spannung und Strategie, wie die Berechnung der genauen Menge an Glory, die benötigt wird, um die Spitze der Rangliste zu erreichen. Diese Mechanik wurde entwickelt, um Spieler während jeder Gilden-Saison aktiv zu beschäftigen.
Rollen und Strategien innerhalb von Gilden
Gilden verfügen über zwei Hauptrollen: Gilden-Mitglieder und Gilden-Gründer. Mitglieder konzentrieren sich auf das Gameplay, das Sammeln von Gilden-Glory, das Erklimmen von Ranglisten und das Verdienen von $POWER. Gründer sind verantwortlich für die Gründung von Gilden, die Zuweisung von Gilden-Glory-Anteilen an Spieler, den Kauf von Diamanten zur Unterstützung von Mitgliedern und die Erweiterung der Gilde, um ihre Ranglistenposition zu verbessern. Die Rollen erfordern unterschiedliche Ansätze: Mitglieder müssen mit Gründern verhandeln, um Diamanten für den Fortschritt zu sichern, während Gründer Spieler identifizieren müssen, die Geschick oder frühere Leistungen zeigen, um ihre Investition zu maximieren.
Das Gilden-System ermöglicht auch Unterrollen. Spieler mit hohen Ausgaben, oder „Whales“, können Vereinbarungen mit Gilden-Managern treffen, um Spieler anzuziehen und zu verwalten, Diamanten zu verteilen und einen Anteil an den Belohnungen zu erhalten. Dies schafft eine zusätzliche Ebene der Strategie und Zusammenarbeit innerhalb von Gilden.
Ranglisten und Preispools
Fableborne Gilden verfügen über zwei Ranglisten: eine Solo-Rangliste, die den individuellen Spielerfortschritt verfolgt, und eine Gilden-Rangliste, die die Gesamtleistung der Gilde misst. Die Solo-Rangliste stellt sicher, dass auch kleinere Gilden mit weniger Mitgliedern effektiv konkurrieren können, während größere Gilden kollektive Strategien nutzen können, um die Rangliste zu erklimmen.
Der Preispool für Gilden-Wettbewerbe wächst proportional zu den Ausgaben der Spieler. Siebzig Prozent der Webshop-Einnahmen, ausgenommen Power Chests, fließen in den Pool. Dieses Modell, inspiriert von früheren Saisons wie Cambria S2, schafft ein sich selbst skalierendes System, bei dem höheres Engagement und höhere Ausgaben zu größeren Belohnungen führen. Durch die Ausrichtung von Anreizen auf die Spieleraktivität fördert das System die Teilnahme und strategische Entscheidungsfindung und schafft gleichzeitig Marketingmöglichkeiten für das Spiel.
Erwartete Auswirkungen auf die Spielerbindung
Frühere Saisons von Fableborne haben eine starke Wettbewerbsfähigkeit und eine Tendenz der Spieler gezeigt, Erfolge zu teilen. Die Einführung von Gilden wird voraussichtlich diese Dynamik verstärken, eine größere virale Beteiligung fördern und mehr Möglichkeiten für Spieler schaffen, im Spiel zusammenzuarbeiten, zu konkurrieren und Geld auszugeben.
Quelle: Gaming Chronicles
Häufig gestellte Fragen (FAQs)
Was sind Gilden in Fableborne?
Gilden sind von Spielern geführte Gruppen, die in 17-tägigen saisonalen Events innerhalb von Fableborne S4 antreten. Sie bieten strukturierten Wettbewerb, Ranglisten und Belohnungen für Mitglieder und Gründer.
Wie funktionieren Gilden-Valor und Gilden-Glory?
Gilden-Valor wird durch Teilnahme und Rang in Events verdient. Valor kann ausgegeben werden, um Gilden-Glory-Truhen zu öffnen, die eine zufällige Menge an Glory enthalten, die zum Erklimmen von Ranglisten verwendet wird.
Welche Rollen gibt es innerhalb von Gilden?
Es gibt zwei Hauptrollen: Gilden-Mitglieder, die sich auf Gameplay und Ranglistenfortschritt konzentrieren, und Gilden-Gründer, die Gilden-Ressourcen verwalten, Diamanten zuweisen und erfahrene Spieler rekrutieren. Optionale Unterrollen ermöglichen es Spielern mit hohen Ausgaben, Teams zu verwalten und Belohnungen zu teilen.
Wie funktionieren Ranglisten in Gilden?
Gilden haben zwei Ranglisten: eine Solo-Rangliste für einzelne Spieler und eine Gilden-Rangliste für die kollektive Gilden-Leistung. Dieses System ermöglicht es sowohl kleinen als auch großen Gilden, effektiv zu konkurrieren.
Wie wird der Preispool bestimmt?
Siebzig Prozent der Webshop-Einnahmen, ausgenommen Power Chests, fließen in den Preispool. Das System skaliert mit den Ausgaben der Spieler und fördert Engagement und Wettbewerb.
Werden Gilden die Art und Weise verändern, wie Spieler mit Fableborne interagieren?
Ja, die Einführung von Gilden führt eine Wettbewerbsebene ein, die Zusammenarbeit, Strategie und Ausgaben fördert, wodurch soziale Teilhabe und spielergesteuertes virales Engagement verstärkt werden.




