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Exklusivinterview mit Star Atlas: Raumschlachten, galaktische Dominanz und Fraktionskriege

Wir hatten die Gelegenheit, uns mit Star Atlas für ein Exklusivinterview zusammenzusetzen, um tiefer in die Kulissen des Spiels einzutauchen.

Mostafa Salem

Mostafa Salem

Aktualisiert Dec 4, 2025

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Star Atlas will das Sci-Fi- RPG-Genre im Web3-Gaming neu definieren. Von dem Moment an, als ihr Trailer veröffentlicht wurde, waren alle gespannt auf ihren nächsten Schritt. Das Team schaffte es, seine Community dazu zu bringen, sich kontinuierlich mit der Lore und dem andauernden Kampf zwischen den drei großen Fraktionen der Welt zu beschäftigen. Star Atlas bietet seinen Spielern einen Vorgeschmack auf fast jedes Genre, mit Elementen aus Strategie, RPG, Shootern und sogar entspannter Erkundung der Galaxis.

Wir hatten die Gelegenheit, uns mit dem Star Atlas-Team für ein Interview zusammenzusetzen, um alles zu besprechen, was hinter den Kulissen geschieht. Wir konnten die Herausforderungen sehen, denen sich das Entwicklungsstudio bei der Integration von Blockchain-Elementen in ein so komplexes Spiel gegenübersieht und wie sie diese meistern, die spielergesteuerte Wirtschaft und Ähnlichkeiten zu EVE Online, und wie die Decentralized Autonomous Corporations die Zukunft von Star Atlas bestimmen können. Lasst uns direkt eintauchen.

Wir beginnen einfach, damit jeder Star Atlas zuerst kennenlernen kann. Bitte stellen Sie sich, Star Atlas und das dahinterstehende Entwicklungsstudio vor.

Hallo, willkommen bei Star Atlas, einem Gaming-Metaverse der nächsten Generation, das Multiplayer-Videospiele und dezentrale Finanztechnologien mit modernster Blockchain und Triple-A-Grafikqualität verbindet.

Star Atlas basiert auf der Solana-Blockchain und ist ein großes Strategiespiel, das sich um Weltraumerkundung, territoriale Kontrolle und politische Dominanz dreht. Mit anderen Worten, es ist herausfordernd und macht Spaß! Darüber hinaus sind alle Assets im Spiel NFTs, die echtes und dauerhaftes Eigentum sowie die Möglichkeit bieten, Ihre Assets später an andere Spieler zu verkaufen. Die Nanite-Echtzeitgrafiktechnologie der Unreal Engine 5 ermöglicht immersive, filmische Visuals. 

Die längerfristige Vision für Star Atlas ist eine Expansion vom Spiel zum breiteren Star Atlas Metaverse, das unserer Meinung nach die nächste Generation des Webs sein wird. Alles, von E-Commerce-Erlebnissen, sozialen Interaktionen, allgemeiner Wirtschaft und sogar politischen und Regierungsstrukturen, wird im kommenden Metaverse neu gedacht. 

Was das Entwicklungsstudio ATMTA betrifft, so sind wir derzeit der Hauptunterstützer des Star Atlas-Ökosystems, ein Unternehmen mit rund 240 Mitarbeitern, einschließlich unserer Auftragnehmer, die diese ehrgeizige Metaverse-Erfahrung leidenschaftlich aufbauen.

EVE Online und Star Citizen haben viele vergleichbare Elemente zu Star Atlas. Angesichts dessen, dass Sie ähnliche Herausforderungen haben, aber zusätzlich die Blockchain-Technologie, was tun Sie, um diese Herausforderungen zu meistern, wenn sie auftreten?

Wir haben unbestreitbar einen langen Weg vor uns, und jedes Spiel dieser Größenordnung wird zwangsläufig viele Herausforderungen mit sich bringen. Es ist interessant, dass Sie über diese beiden Spieleentwicklungsprozesse gesprochen haben, denn wir haben sie als Fallstudie für unser eigenes Vorhaben genutzt.

Nachdem wir ihre Entwicklung analysiert hatten, entschieden wir uns für einen Ansatz, bei dem wir uns zunächst auf die zugrunde liegende Logik und die Grundlagen des Universums konzentrieren würden, was der Zweck unserer ersten Module wie dem Showroom, der Star Atlas DAO, dem Galactic Marketplace und einem webbasierten Spielmodul namens Project SCREAM ist. Dann werden wir diese Grundlagen schrittweise ausbauen, verfeinern und gemeinsam mit der Community testen, während wir auch mit hochrangigen Partnern wie Sperasoft zusammenarbeiten, um die Produktion auf allen Ebenen auf hohem Niveau zu halten.

Auf der Blockchain-Seite sind wir mit einem der besten Teams der Branche gesegnet, das in kurzer Zeit viele fantastische Integrationen und Features entwickelt hat, die das Onboarding von Entwicklern aus dem Unreal Engine 5-Ökosystem in die Solana-Blockchain erheblich verbessern werden. Unsere Expertise auf der Blockchain-Seite erwies sich als äußerst nützliches Feature, da sie uns Lösungen für verschiedene traditionelle Gaming-Projekte ermöglichte, die ohne sie sehr schwer zu überwinden wären. 

Warum ist es Ihrer Meinung nach wichtig, Spielern die Möglichkeit zu geben, einen freien Markt und eine spielergesteuerte Wirtschaft zu haben?

Das ist eine großartige Frage, die es uns ermöglicht, einige Punkte der Argumentation unseres Unternehmens zu beleuchten. 

Zunächst einmal denken wir, dass eine tatsächliche Wirtschaft im Spiel, in der unsere Spieler für deren Steuerung verantwortlich sind, eine zutiefst unterhaltsame und immersive Erfahrung ist. Sie können buchstäblich den Einfluss sehen, den Sie und Ihre DAC durch Ihre Teilnahme an den vielen verschiedenen Wirtschaftskreisläufen auf das Metaverse von Star Atlas ausüben. In Star Atlas sind die Entscheidungen der Spieler auf eine Weise wichtig, die in den meisten Spielen unmöglich ist, was jedem Aspekt des Gameplays mehr Bedeutung verleiht. Dieses Maß an Immersion können Sie nirgendwo anders finden.

Zweitens geht es darum, Menschen zu befähigen und den durch unser Ökosystem geschaffenen Kuchen zu teilen. Während alte Spiele den Spielern das Eigentum an ihren Assets nicht gewährten und sich alle Gewinne aus In-Game-Transaktionen selbst vorbehielten, werden hier in Star Atlas die Spieler die tatsächlichen Eigentümer der Metaverse-Struktur und der Assets sein, sowie der Gewinne, die sie durch ihre Bemühungen beim Spielen erzielen. Dies ist der Ausdruck unseres Mottos „Power To The People“ an der Wirtschaftsfront.

Können Sie genauer erklären, was das bedeutet und welche Einschränkungen es gäbe, zum Beispiel mehrere Jobs gleichzeitig auszuüben?

Sicher! Als wir uns für die Struktur der In-Game-Karrieren entschieden, versuchten wir, eine Logik zu entwickeln, die den verschiedenen In-Game-Strukturen zugrunde liegt und die folgenden Prinzipien fördern könnte:

  • Jeder Beruf muss eine erfüllende Spielerfahrung für sich sein.
  • Er ermöglicht den Aufbau eines Skill-Progression-Systems.
  • Er muss in die gesamte Wirtschaft von Star Atlas integriert und ausgewogen sein.

Lassen Sie uns kurz auf jeden dieser Punkte eingehen.

Der erste Punkt bezieht sich auf die Idee, dass Karrieren in Star Atlas unterhaltsame Spielerlebnisse sein sollen. Bei unserer Recherche zu Karrieren in Star Atlas stellten wir fest, dass die meisten Spiele in der Branche nicht darauf abzielten, das Spielen verschiedener Karrieren angenehm zu gestalten.

Wir halten diese Logik für schlecht für das Spiel. Wenn Karrieren nicht cool genug sind, um sie zu spielen, werden die Leute sie nur wegen finanzieller Belohnungen annehmen. Während einige Leute denken, dass dies genug Wert ist, werden andere dies nicht tun, was sie dazu bringen könnte, sich aus der Wirtschaft unseres Spiels herauszuhalten.

Obwohl wir im Moment nicht ins Detail gehen können, freuen wir uns darauf, jede unserer Karrieren unterhaltsam zu gestalten! Alle werden eine zugrunde liegende Logik und Mechaniken haben, die mit verschiedenen Gameplay-Stilen resonieren, vom Bergbau im tiefen Weltraum bis zu Rennligen auf Monden mit geringer Schwerkraft. Hoffentlich finden Sie schnell diejenige, die am besten zu Ihrem Geschmack passt.

Das zweite Prinzip betont die Idee der Progression. Wir möchten, dass Sie besser werden und spüren, wie sich Ihr Charakter verbessert, während Sie sich Ihrer Karriere in Star Atlas widmen.

Während Sie in Ihrer Karriere üben und arbeiten, erhalten Sie eine Reihe von Vorteilen, die aus Erfahrung und harter Arbeit in jedem Wissensbereich resultieren. Zum Beispiel werden Sie effizienter sein, was bedeutet, dass Sie weniger Zeit benötigen, um Aufgaben zu erledigen, und Sie erhalten einen erhöhten Ertrag für Ihre Bemühungen.

Dies ist unsere Antwort auf die Frage nach den möglichen Einschränkungen, mehrere Berufe im Spiel auszuüben. Es gibt kein objektives Hindernis dafür, aber Spezialisierung wird in Star Atlas belohnt, wie Sie oben sehen können, und da viele Spieler sich auf die vielen verschiedenen Aspekte der Spielwirtschaft spezialisieren werden, könnten Sie feststellen, dass Sie von denen, die sich spezialisiert haben, übertroffen werden.

Diese Dynamik ändert sich natürlich von Karriere zu Karriere, aber wir möchten, dass unsere Community die Auswirkungen der Karriereprogression in ihrem Gameplay spürt, wenn sie in den Rängen der Meisterschaft in ihren Handwerken aufsteigen.

Schließlich ist jede einzelne Karriere so konzipiert, dass sie Teil eines Wirtschaftskreislaufs oder einer Spielaktivität mit sinnvollem Wert für das gesamte Star Atlas-Spielsystem ist. Das bedeutet, genau wie im wirklichen Leben, ist keine In-Game-Karriere ein Selbstzweck.

Sie dient einem höheren politischen und wirtschaftlichen Zweck für Star Atlas, und jede dieser Karrieren ist so ausgewogen, dass sie für die Spielstruktur relevant ist.

Die Decentralized Autonomous Corporations sind ein wichtiges Konzept innerhalb von Star Atlas, das Spielern die Möglichkeit gibt, ganze Weltraumstädte von Grund auf zu verwalten. Worauf freuen Sie sich am meisten, was Spieler mit DACs tun werden, und wie sehen Sie, dass dies den zukünftigen Erfolg von Star Atlas beeinflusst?

Star Atlas ist die Geschichte eines gemeinsamen Traums, eines Traums von einem dezentralen Metaverse, das horizontal statt vertikal aufgebaut ist, mit einer Governance, die über die verschiedenen Philosophien verteilt ist, die unsere Community bilden. Es ist auch eine Geschichte von Teamwork und dem Zusammenhalt unter einem gemeinsamen Ziel. Im Wesentlichen ist es eine Geschichte über unsere Gilden.

Community-Gameplay ist ein Kernmerkmal des Star Atlas Metaverse.

Dies wird in den verschiedenen Instanzen des vorgeschlagenen Gameplays deutlich, die in den White- und Economic Papers des Projekts offengelegt wurden.

Von den verschiedenen Ebenen der politischen Governance bis hin zur ausgeklügelten Wirtschaft, die unterschiedliche und spezialisierte Fähigkeiten erfordert, um richtig zu funktionieren, denken wir bei jedem Makroziel in Star Atlas an die koordinierten Anstrengungen einer Gruppe von Spielern und einer Vielzahl von Bewohnern im zukünftigen Metaverse.

Es ist jedoch nicht nur irgendeine Art von Koordination. Die inhärente wirtschaftliche Natur der Assets in Star Atlas hebt den zentralen Wert menschlicher Beziehungen auf ein ganz neues Niveau, wenn wir über Spielergruppen sprechen.

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Vertrauen.

Es ist möglich, besonders in Ihren frühen Tagen von Star Atlas, dass Sie gelegentlich mit verschiedenen Spielern zusammenarbeiten, denen Sie in den sicheren Zonen des Kosmos begegnen werden. Aber auf lange Sicht, besonders im Gameplay der mittleren und hohen Risikozonen, ist es ratsam, eine Gruppe von Spielern zu finden, denen Sie vertrauen können.

Daher sind die DACs (Gilden) für das reibungslose Funktionieren des Star Atlas Metaverse-Ökosystems notwendig.

In der langen Geschichte der Online-MMOs sind die Gilden zu einem Zufluchtsort für ihre Mitglieder geworden, einem Ort, an dem Gleichgesinnte Erfahrungen, Siege, Niederlagen und vor allem Spaß teilen.

Star Atlas plant, dieses Konzept auf ein ganz neues Niveau zu heben, indem es den Gilden strukturelle Werkzeuge zur Verfügung stellt, die es in der Geschichte unserer Branche noch nie gab. Diese Werkzeuge werden es den verschiedenen Organisationen ermöglichen, ihre Gameplay-Fähigkeiten auf eine erlaubnisfreie Weise zu nutzen.

Es ist keine Übertreibung zu sagen, dass der Erfolg von Star Atlas an die Aktivität unserer DACs gebunden ist, und wir sehen sie als unsere wichtigsten Partner beim Aufbau des Star Atlas Metaverse.

Wir hoffen, Ihnen hat das Interview mit Star Atlas gefallen, und es war uns eine Freude, alles zu sehen, was hinter den Kulissen für Star Atlas in Arbeit ist. Die Zukunft sieht für den Sci-Fi-Titel unglaublich rosig aus, und die Aufmerksamkeit, die er dem Web3-Gaming bringen kann, ist unbestreitbar enorm.

Teilen Sie uns Ihre Gedanken im Kommentarbereich unten mit und halten Sie Ausschau nach weiteren kommenden exklusiven Interviews aus dem gesamten Web3-Gaming-Bereich. Falls Sie es noch nicht getan haben, schauen Sie sich unbedingt unsere früheren Interviews mit Brent Liang, Gründungsmitglied bei Fractal, Grant Haseley, Executive Director von Undead Blocks, Loopify, NFT-Influencer und CEO von The Treeverse, und David, CEO von MetaKing Studios und Blocklords an.

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aktualisiert

December 4th 2025

veröffentlicht

December 4th 2025

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