In einem Exklusivinterview für uns bei GAM3SS teilte Aleissia Laidacker, Head of Tech and Product bei Crucible, ihre Perspektiven, wie ihr umfassender Hintergrund in immersiven Technologien und Game Development ihren Ansatz zur Gestaltung der Zukunft des Open Metaverse beeinflusst. Mit über 20 Jahren Erfahrung in der Branche hat Laidacker eine entscheidende Rolle bei der Entwicklung von Spitzentechnologien gespielt, die immersive Erlebnisse vorantreiben, insbesondere durch Augmented Reality (AR) und Extended Reality (XR).

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Crucible x Emergence
Derzeit arbeitet Aleissia als Head of Tech and Product bei Crucible. Das Unternehmen legt die Grundlagen für das Open Metaverse und hat das Emergence SDK entwickelt, ein Entwickler-Toolkit, das über 55.000 Mal von Entwicklern heruntergeladen wurde, die sowohl in Unity als auch in der Unreal Engine entwickeln (was die Interoperabilität von In-Game-Assets und Avataren zwischen Spielwelten ermöglicht).
Darüber hinaus wird der Emergence Marketplace Game Developern, Content Creatorn, Künstlern und weiteren ermöglichen, 3D-Digital-Assets zu kaufen, zu verkaufen, zu handeln und zusammenzuarbeiten. Wichtig ist, dass Crucible und Emergence strategische Partnerschaften sowohl mit Neal Stephensons Lamina1 als auch mit Futureverse unterhalten. Das Team hat eine Kapitalerhöhung von 6 Millionen US-Dollar bekannt gegeben, die von prominenten VCs wie Polygon, YGG und Animoca Brands angeführt wird.

Emergence sammelt 6 Millionen US-Dollar ein
Nutzung der Erfahrung in Game Development und XR
Laidackers Erfahrung in Game Development und XR-Technologien hat ihre Rolle bei Crucible maßgeblich beeinflusst. Nachdem sie die Technologie-, Gameplay- und KI-Richtung bei großen Game Franchises wie Assassin's Creed bei Ubisoft geleitet hat, bringt sie ein tiefes Verständnis sowohl für technische als auch für kreative Prozesse mit.
„Mein Hintergrund in Game Development und XR-Technologien hat mir ein tiefes Verständnis sowohl für die technischen als auch für die kreativen Prozesse vermittelt, die beim Aufbau immersiver Erlebnisse erforderlich sind“, erklärte Laidacker. „Diese Erfahrung war maßgeblich an der Gestaltung des Emergence SDK beteiligt. Bei Crucible konzentrieren wir uns darauf, Blockchain-Mechaniken zugänglich und einfach in Games zu integrieren, sodass Developer Web3-Funktionen nutzen können, ohne sich in den Komplexitäten zu verlieren.“
Dieses Fachwissen war entscheidend für die Entwicklung von Crucibles Emergence SDK, einem Developer-Toolkit, das die Interoperabilität zwischen Unity und Unreal Engine erleichtern soll und eine nahtlose Integration von Blockchain-Mechaniken in die Game Development ermöglicht.

Screenshot des Emergence Marketplace
Brücken zwischen Spielwelten schlagen und das Open Metaverse aufbauen
Das Emergence SDK ist ein entscheidendes Tool zur Unterstützung der Interoperabilität zwischen Unity und Unreal Engine, zwei der am weitesten verbreiteten Game Development Plattformen. Dieser Engine-agnostische Ansatz ermöglicht es Developern, in ihrer bevorzugten Umgebung zu arbeiten und gleichzeitig sicherzustellen, dass Assets und Avatare nahtlos über verschiedene Spielwelten und Engines hinweg bewegt werden können – ein Eckpfeiler für das Open Metaverse.
Laidacker führte dies näher aus und erklärte: „Das Emergence SDK ist Engine-agnostisch konzipiert und unterstützt die Interoperabilität zwischen Unity und Unreal Engine sowie über Games und Welten hinweg. Durch die Bereitstellung eines einheitlichen Frameworks stellen wir sicher, dass Assets und Avatare nahtlos über verschiedene Spielwelten und Engines hinweg bewegt werden können. Diese Interoperabilität ist ein Eckpfeiler des Open Metaverse und ermöglicht ein vernetzteres und vielseitigeres Gaming-Ökosystem.“

Emergence Marketplace
Emergence vs. Crucible: Den Unterschied verstehen
Laidacker stellte den Unterschied zwischen Crucible und seinem Flaggschiffprodukt klar und bemerkte, dass Crucible das Unternehmen hinter der Technologie ist, das sich auf die Entwicklung von Tools und Lösungen für das Open Metaverse konzentriert, während Emergence das spezifische SDK und der Technologie-Stack ist, der die Blockchain-Integration und Interoperabilität für Game Developer ermöglicht.
„Crucible ist das Unternehmen hinter der Technologie und konzentriert sich auf die Entwicklung von Tools und Lösungen für das Open Metaverse. Emergence hingegen ist unser Flaggschiff-SDK und Technologie-Stack, der die Blockchain-Integration und Interoperabilität für Game Developer ermöglicht. Während Crucible unsere umfassendere Mission und verschiedene Projekte umfasst, ist Emergence das spezifische Produkt, das die technischen Fähigkeiten liefert, für die wir bekannt sind.“

Emergence Developer Portal
Start des Emergence Marketplace
Ein wichtiger Meilenstein für Crucible ist der bevorstehende Start des Emergence Marketplace. Diese Plattform zielt darauf ab, Developer, Content Creator und Künstler zu unterstützen, indem sie die Erstellung und Verteilung interoperabler Assets über verschiedene Games und Plattformen hinweg vereinfacht. Der Marketplace wird auch Backend-Tools für Game Engines anbieten, um ein stärker vernetztes Metaverse zu fördern.
Laidacker betonte die Bedeutung dieser Initiative und erklärte: „Der Emergence Marketplace wird Tools anbieten, um sicherzustellen, dass Assets interoperabel sind und über verschiedene Games und Plattformen hinweg verwendet werden können. Wir glauben auch, dass er unseren Usern ein unterhaltsames Erlebnis mit Fokus auf 3D und Interaktion bieten wird.“
Strategische Partnerschaften mit Lamina1 und Futureverse
Crucibles Partnerschaften mit Lamina1 und Futureverse sind maßgeblich für die Weiterentwicklung der Unternehmensvision für das Open Metaverse. Beide Organisationen nutzen das Emergence Toolkit, um ihre Developer und Projekte zu unterstützen, was mit Crucibles Mission übereinstimmt, ein stärker vernetztes digitales Ökosystem zu fördern.
„Unsere Partnerschaften mit Lamina1 und Futureverse sind entscheidend für die Weiterentwicklung unserer Vision für das Open Metaverse“, bemerkte Laidacker. „Durch Cross-Over-Kooperationen mit ihren Communities und die Förderung von Creatorn hoffen wir, unsere gemeinsame Vision zu beschleunigen.“

Partnerschaften mit Emergence
Innovation fördern und Standards setzen
Bei Crucible wird Innovation durch eine Kultur des kontinuierlichen Lernens und Experimentierens vorangetrieben. Das Unternehmen fördert die interdisziplinäre Zusammenarbeit und beteiligt sich regelmäßig an Hackathons und Partnerschaften mit anderen Innovatoren in diesem Bereich, um an der Spitze der technologischen Entwicklungen zu bleiben. Dieses Umfeld stellt sicher, dass Crucible ständig die Grenzen des Möglichen mit dem Emergence SDK und anderen Projekten erweitert.
Mit Blick auf die Zukunft betonte Laidacker die Bedeutung der Festlegung von Standards und Protokollen für das Open Metaverse. Emergence zielt darauf ab, ein konsistentes Framework für die Blockchain-Integration bereitzustellen und Benchmarks dafür zu setzen, wie digitale Assets erstellt, verwendet und über Plattformen hinweg übertragen werden.
„Die Zusammenarbeit mit Branchenakteuren ist der Schlüssel zu diesem Prozess“, bemerkte sie. „Wir arbeiten mit anderen Developern, Blockchain-Netzwerken und Regulierungsbehörden zusammen, um sicherzustellen, dass unsere Protokolle weit verbreitet sind und den Bedürfnissen der breiteren Community entsprechen.“

Web3 leicht gemacht für Game Developer
Herausforderungen und zukünftige Trends angehen
Die Skalierung der Emergence-Plattform zur Unterstützung einer Vielzahl digitaler Assets und Developer stellt mehrere Herausforderungen dar, darunter die Sicherstellung der Interoperabilität über eine breite Palette von Assets und die Aufrechterhaltung von Performance und Sicherheit in großem Maßstab. Laidacker und ihr Team sind bestrebt, die Infrastruktur und Tools zu optimieren, um diesen Herausforderungen zu begegnen und gleichzeitig anpassungsfähig an sich entwickelnde Industriestandards zu bleiben.
„KI und immersive Technologien werden das Open Metaverse revolutionieren, indem sie dynamischere und interaktivere Erlebnisse ermöglichen. KI kann die narrative Entwicklung und Charakterinteraktionen verbessern und so fesselndere und personalisiertere Gaming-Erlebnisse schaffen.“
Bei der Erörterung zukünftiger Trends wies Laidacker auf die wachsende Rolle von KI und immersiven Technologien bei der Gestaltung des Open Metaverse hin. Emergence ist darauf ausgelegt, diese Fortschritte zu integrieren und Tools bereitzustellen, die es Developern ermöglichen, KI für kreative Zwecke zu nutzen und immersive Technologien einzusetzen, um überzeugendere und interaktivere Metaverse-Erlebnisse zu schaffen.
„Immersive Technologien wie XR werden die Grenzen zwischen der virtuellen und der realen Welt weiter verwischen. Emergence wird diese Fortschritte weiterhin integrieren und Tools bereitstellen, die es Developern ermöglichen, KI für kreative Zwecke zu nutzen und immersive Technologien einzusetzen, um überzeugendere und interaktivere Metaverse-Erlebnisse zu schaffen.“

Gaming Set Up
Abschließende Gedanken
Aleissia Laidackers Expertise und Führung bei Crucible sind entscheidend für die Entwicklung des Emergence SDK und die Förderung der umfassenderen Vision des Open Metaverse. Ihre tief verwurzelte Erfahrung in Game Development und immersiven Technologien, kombiniert mit Crucibles innovativem Ansatz, setzt neue Maßstäbe für Interoperabilität und Blockchain-Integration in der Gaming-Branche.
Während Crucible weiterhin strategische Partnerschaften schmiedet und eine Innovationskultur fördert, ist es gut positioniert, die Führung bei der Schaffung einer vernetzteren, vielseitigeren und immersiveren digitalen Zukunft zu übernehmen. Weitere Informationen finden Sie hier.



