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Exklusives Undead Blocks Interview

Wir sprachen mit Grant Haseley, Executive Director von Wagyu Games & Undead Blocks, über den Survival-Modus, neue Zombies und weitere Teaser.

Mostafa Salem

Mostafa Salem

Aktualisiert Dec 4, 2025

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Es lässt sich nicht leugnen, dass Undead Blocks mittlerweile ein Favorit von Polkastarter Gaming ist. Der First-Person-Shooter mit Zombies, entwickelt von Wagyu Games, hat den Web3-Gaming-Bereich im Sturm erobert, mit Non-Stop-Turnieren und wichtigen Ankündigungen.

Nur wenige Tage nach der Ankündigung der Immutable X Layer 2-Integration zur Unterstützung ihrer In-Game-Skins-Ökonomie, kündigte das Team das MP5 Massacre von IMX an. Das dritte kostenlose Wochenendturnier in Folge, nach Genblock Capital's AKM Assault und unserem eigenen MP5 Massacre, beide mit einem Preispool von 10.000 $. Das jüngste Turnier knackte ebenfalls über 3.000 Spieler und festigte das unbestreitbare Wachstum von Undead Blocks.

Wir hatten die Gelegenheit, ein ausführliches Interview mit Grant Haseley, Executive Director von Wagyu Games & Undead Blocks, zu führen, und er hielt sich nicht zurück. Wir erhielten neue Informationen über den unbegrenzten Survival-Modus für die wahren Call of Duty Zombies Grinder, die kommenden neuen Zombie-Typen, wie das Prestige-Ranking funktionieren wird, einen potenziellen Battle Pass und viele weitere neue Details zur Zukunft von Undead Blocks. Tauchen wir direkt ein.

Wir beginnen einfach, damit jeder Undead Blocks zuerst kennenlernen kann. Bitte stellen Sie sich, Undead Blocks und das Wagyu Games Studio dahinter vor.

Ich würde sagen, dass ich einen der unkonventionellsten Wege zum Web3-Gaming eingeschlagen habe, die es überhaupt geben könnte. Ich war bis zum College ein Hardcore-Gamer, studierte Mathematik und arbeitete dann für große Finanzinstitute, wobei Goldman Sachs das größte war. Was ich erkannte, war, dass ich es leid war, in einem Eckbüro zu sitzen und reiche Leute noch reicher zu machen.

Ich habe mich schon immer für Kryptographie interessiert und Axie genau beobachtet und mir gedacht, dass ich eine kugelsichere Tokenomics-Struktur aufbauen könnte, aber auch einen unterhaltsamen Gameplay-Loop bieten könnte, um Web2-Gamer massenhaft anzuziehen.

Ich gründete Wagyu im Juli 2021 und startete Undead Blocks als unseren Proof of Concept. Das Gameplay von Undead Blocks ist unkompliziert: Zombies töten, Wellen überleben, Krypto verdienen. Wir haben viele Möglichkeiten, den Gameplay-Loop zu erweitern, aber unsere Community hat bisher viel Spaß beim Spielen der Beta.

Das Call of Duty Franchise ist riesig, und Zombies hat es geschafft, über die Jahre eine eigene Kult-Anhängerschaft aufzubauen. Was hat das Konzept ausgelöst, Undead Blocks zu entwickeln und Play-and-Earn mit Zombies-Gameplay zu verbinden?

Activision hat sein Zombies-Franchise aufgegeben. Millionen von Gamern, die stundenlang mit COD Zombies in WoW aufgewachsen sind, wurden beiseitegeschoben, da Call of Duty versucht, seine Produkte auf andere Weise zu monetarisieren. Call of Duty wird 2023 auch keinen Titel veröffentlichen. Call of Duty hat sein Zombie-Produkt aus den App Stores genommen, weil sie es nicht monetarisieren konnten. Man muss sich nur die Anzahl der Aufrufe ansehen, die täglich auf OG COD Zombies-Inhalten erzielt werden.

Dies bietet uns eine einzigartige Gelegenheit, Marktanteile zu gewinnen, während wir skalieren, und diesen Gamern zu ermöglichen, mit ihren Freunden zu spielen und einer einzigartigen Storyline zu folgen, mit unseren eigenen speziellen Wendungen im Gameplay-Loop. Die Spieler sind da, es ist unsere Aufgabe, sie hereinzuholen.

Jeder weiß inzwischen, dass man einen braucht, um täglich Belohnungen zu verdienen. Etwas, das jedoch kurz angeteasert wurde, ist die Möglichkeit, die Waffen in diesen Packs tatsächlich zu verbessern. Können Sie genauer erläutern, wie Spieler das genau tun können und wie sich das auf ihr Verdienstpotenzial auswirkt?

Wir kalibrieren noch, wie diese Waffen-Upgrades im Spiel aussehen werden, vielleicht werden sie eher kosmetischer Natur sein. Wir wollen nicht, dass ein Gamer Undead Blocks herunterlädt, das Spiel genießt, ein Waffen-NFT erwirbt und dann sofort von jemandem mit aufgerüsteten Waffen *rekt* wird. Ich glaube, das führt zu einer negativen Gameplay-Erfahrung. Das ist etwas, woran wir hinter den Kulissen noch feilen.

Ein wichtiger Faktor für die bisherige Popularität von Undead Blocks sind die regelmäßigen gesponserten Wochenendturniere. Wie sind Sie zu dieser Struktur gekommen und wie lange planen Sie, diese fortzusetzen?

Wir haben die Kritiker von P2E laut und deutlich gehört. Ein Play-to-Earn-Spiel, das aus dem Nichts eine sekundäre Belohnungswährung etabliert und diese seiner Spielerbasis als Belohnung gibt, wird auf Null gehen. Es gibt Dutzende von Beispielen, in denen genau diese Situation eintritt.

Wir müssen Einnahmen generieren. Externe Liquidität ist der Name des Spiels für P2E. Erstelle ein unterhaltsames Spiel ohne Einstiegshürde, skaliere die Spielerbasis und nutze den Wert dieser Spielerbasis, um potenzielle Web3-Sponsoren anzusprechen, die wissen, dass deine Spieler entweder Krypto besitzen, ein NFT besitzen oder der Idee nicht völlig abgeneigt sind.

Unsere gesponserten Turniere sind das Paradebeispiel für dieses Modell. Kostenlos spielen und verdienen, keine Einstiegshürde, Spieler kleine Mengen an USD-Äquivalenten verdienen lassen und unser Spiel ausprobieren. Sehr ähnlich wie Coinbase Learn & Earn, aber viel, viel lustiger.

Eine Frage, die mehrfach aufkam, ist, was das Prestige-Symbol innerhalb der Turnier-Bestenliste darstellt. Können Sie uns einen kleinen Einblick geben, was das genau bedeutet und wie Spieler aufsteigen?

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Spieler können durch Spielzeit Prestige erlangen. Wenn Spieler Stunden sammeln und ZBUX verdienen, erhalten sie auch Prestige – wodurch sie Zugang zu speziellen Herausforderungen und Quests sowie In-Game-Unterhaltung erhalten.

Im Moment ist der Solo-Modus in der Open Beta auf 5 Runden begrenzt. Sobald er freigeschaltet ist, wie hoch ist die Obergrenze für die höchste Runde, die Spieler erreichen können? Werden die Solo-Modi für Spieler, die Rekorde brechen wollen, von denen getrennt sein, die ihre Spielzeit für die täglichen Einnahmen protokollieren?

Es wird keine Obergrenze für Wellen geben, keine Obergrenze.

Survival, wellenbasiertes Multiplayer ist der Spielmodus, den jeder grinden möchte. Das wissen wir. Er kommt. Wir nehmen letzte Anpassungen an unserer ersten Map vor und optimieren die Zombie-KI, und sobald wir grünes Licht für unser Multiplayer-Erlebnis erhalten, wird die Hölle losbrechen.

Die Solo-Modi und SpeedRunning-Wettbewerbe sind eine einzigartige Möglichkeit für Spieler, ihre FPS-Fähigkeiten auf die Probe zu stellen. Wir werden auch Duos haben, wo Spieler paarweise antreten, um so lange wie möglich zu überleben. NFT-Besitzer werden auch ihren eigenen Spielmodus zum Grinden haben.

Undead Blocks wird immer herausfordernd sein. Ehrlich gesagt, es wird ein Höllenritt.

Tägliche Einnahmen werden, sobald sie implementiert sind, der Haupttreiber für die Spielerbindung sein. Können Sie genauer erläutern, wie genau die Bestenlisten funktionieren und auf welcher Metrik das Ranking basieren wird?

Ich glaube, dass tägliche Einnahmen eine Mischung aus Können und Zufall sein sollten. Wir wollen eine Kultur schaffen, in der der durchschnittliche Gamer unserem Ökosystem beitreten und die Chance haben kann, genauso viel zu verdienen wie jemand, der seit Jahren FPS grindet. Es wird zufällige Verdienstmechanismen in unserem Spiel geben, um die Spieler auf Trab zu halten und sie immer wieder zurückzubringen.

Wir setzen auch stark auf unser Esports-Modell, das den Top-Spielern der Welt Zugang bietet, um in einer einzigartigen Umgebung gegeneinander anzutreten.

Wir wollen niemals an einen Punkt gelangen, an dem Spieler sagen: „Es ist mir egal, was ich spiele, lass mich einfach Knöpfe drücken und verdienen.“

Was ist Ihrer Meinung nach das einzigartigste Feature, das Spieler täglich zurückkehren lässt, abgesehen vom Ranking auf der Bestenliste für Einnahmen?

In-Game-Easter Eggs. Eine vollständig ausgearbeitete Storyline. Der Krypto-Esports-Ansatz.

Auch die Möglichkeit, zufällig zu verdienen und mit Freunden zu spielen. Wir werden unsere Free-to-Play- und NFT-Besitzer-Spieler auf Trab halten.

Eine wichtige aktuelle Ankündigung war die Unterstützung der In-Game-Undead Blocks Skins-Ökonomie durch Immutable X. Können Sie uns einen kleinen Einblick geben, was das genau bedeutet und wie es das Gameplay beeinflussen wird?

Für uns war es eine Selbstverständlichkeit. Nach Gesprächen mit anderen L2-Plattformen wurde deutlich, dass IMX das Gameplay über alles andere stellte. Das war entscheidend für uns. Wagyu Games freut sich darauf, unsere Beziehung zu IMX und anderen Spielen in ihrem Ökosystem zu erweitern, um eine strategische Allianz zur Stärkung der Gamer zu bilden, und sich den Reihen von Illuvium, Guild of Guardians und Gods Unchained anzuschließen.

Zusätzlich ist die IMX-Wallet-UX für Gamer konzipiert, mit integrierter Kreditkartenzahlung und einer CO2-neutralen Lösung, die auf Skalierbarkeit ausgelegt ist.

Der Zugang zum globalen Orderbuch von IMX katapultiert unsere Waffen- und Skin-NFTs sofort auf jeden Marktplatz in ihrem Netzwerk.

Erwarten Sie, dass in den nächsten zehn Jahren Millionen von Skin-NFTs mit der ZK-Rollup-Technologie von IMX geprägt werden.

Im Moment gibt es 3 Arten von Gegnern, aber wir haben den American-Football-Zombie mehrfach angeteasert gesehen. Wie viele Gegnertypen planen Sie insgesamt und wie vielfältig werden sie sein?

Sie werden ziemlich vielfältig sein. Wir haben auch Polizisten- und Geschäftsmann-Zombies, die bei der vollständigen Veröffentlichung bereitgestellt werden.

Erwarten Sie weitere Zombies, Zombie-Bosse sowie Power-Ups und Power-Downs, die in zukünftigen Gameplay-Updates veröffentlicht werden.

Sie haben zuvor die Möglichkeit eines Season Pass in Undead Blocks erwähnt. Welchen Inhalt wird dieser den Spielern genau bieten? Werden Spieler sich bis zum Ende durchkaufen können, wenn sie möchten?

Es ist noch zu früh, um den $UNDEAD Battle Pass zu veröffentlichen. Wenn wir täglich sechsstellige Spielerzahlen überschreiten, wird es sinnvoller sein, den Battle Pass unserer Spielerbasis anzubieten. Die Bereitstellung von $UNDEAD-Utility über den Battle Pass und durch den Kauf von Loot-Särgen hat für uns hohe Priorität.

Wir gehen davon aus, dass der $UNDEAD Battle Pass ein fluider Battle Pass sein wird. Durch das Halten von $UNDEAD erhalten Spieler Zugang zum BP, sei es durch das Prägen eines tatsächlichen Passes über IMX oder einfach durch das Halten von $UNDEAD in Ihrer Wallet. Wir konfigurieren die Struktur noch hinter den Kulissen. Aber er kommt.

Worauf freuen Sie sich persönlich am meisten bei Undead Blocks und Wagyu Games, das noch niemand weiß?

Unser Verdienstmechanismus im Spiel ist einfach lächerlich gut. Es ist das coolste Zeug überhaupt. Undead Blocks wird ein Zombie-tötendes Krypto-Casino sein, in dem niemand verlieren kann. Während wir Einnahmen durch all unsere Titel generieren, erwarten Sie kreativere Wege, um durch Herausforderungen, Wettbewerbe, Memes und Content-Erstellung zu verdienen.

Teilen Sie uns gerne abschließende Gedanken oder bevorstehende Ankündigungen mit, auf die Spieler achten sollten.

Erwarten Sie weitere gesponserte Turniere, während wir uns im 4. Quartal dem vollständigen Spielstart nähern. Es gab eine beträchtliche Nachfrage nach diesen Turnieren, die nur noch stärker werden wird, wenn wir unsere Spielerbasis weiter ausbauen. Wir werden mehr Möglichkeiten bieten, zu verdienen, mehr Möglichkeiten, Skins zu sammeln, und vor allem mehr Möglichkeiten, Spaß mit Freunden zu haben.

Wir hoffen, Ihnen hat unser Interview mit Grant vom Wagyu Games und Undead Blocks Team gefallen und Sie sind genauso gespannt auf die Zukunft des First-Person-Shooters wie wir. Wir persönlich können es kaum erwarten, all diese zukünftigen Entwicklungen in die Realität umgesetzt zu sehen, um sie spielen zu können.

Teilen Sie uns Ihre Gedanken im Kommentarbereich unten mit und halten Sie Ausschau nach weiteren exklusiven Interviews aus dem Web3-Gaming-Bereich. Falls Sie es noch nicht getan haben, schauen Sie sich unbedingt unser früheres Interview mit Brent Liang, Gründungsmitglied von Fractal an.

Schauen Sie sich unbedingt unseren Undead Blocks Guide an, bevor die täglichen Einnahmen beginnen.

G3, Interviews

aktualisiert

December 4th 2025

veröffentlicht

December 4th 2025

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