NFT-Marktplätze sind ein extrem wettbewerbsintensives Segment innerhalb von Web3, und um sich von der Masse abzuheben, bedarf es enormer Anstrengungen. Von Anfang an konnte sich Fractal als führender und starker Wettbewerber unter den zahlreichen Solana NFT-Marktplätzen positionieren. Ihr Hauptaugenmerk lag schon immer auf Gaming, und wir sehen, wie Fractal ihre Unterstützung für Spiele, Content Creators und die Förderung einer wettbewerbsorientierten Web3-Gaming-Community verstärkt.
Wir hatten die Gelegenheit, uns mit Brent Liang, Gründungsmitglied des Fractal-Teams, zusammenzusetzen, um die Anfänge der Plattform und ihren massiven Start zu erkunden, warum sie sich auf Web3-Gaming konzentriert haben, ihre Gedanken zum aktuellen Stand der Content Creation und des Esports-Potenzials sowie die Zukunft von Fractal zu erfahren. Tauchen wir direkt ein.

Willkommen, Brent, und vielen Dank, dass Sie sich die Zeit genommen haben, sich mit Polkastarter Gaming für dieses Interview zusammenzusetzen. Bitte stellen Sie sich, Fractal und das Team dahinter vor.
Ich bin Brent und arbeite bei Fractal im Bereich Gaming. Wir sind ein Web3-Startup, das die Zukunft des Blockchain-Gaming vorantreibt. Unsere Gründer haben Twitch und Google Drive mitbegründet. Unser Team besteht aus den klügsten Köpfen, mit denen ich je im Krypto-Bereich zusammengearbeitet habe.
Fractal hatte einen der größten Starts auf Solana, wobei der Discord-Server zeitweise über 100.000 Nutzer hatte. Können Sie beschreiben, wie sich das damals vor dem Start angefühlt hat?
Es war unglaublich. Niemand hat geschlafen. Wir haben uns wirklich angestrengt, um die Website zu veröffentlichen, eine 100K NFT-Kollektion zu entwerfen und zu launchen, mit Hilfe eines Teilchenphysikers, der fast aufgegeben hätte. (lacht)
Wir haben das alles in einer Woche geschafft! Es war ein unglaublicher Moment, den wir mit der OG-Community erleben durften (Grüße an Tree, Etherion, Chris, Nikki, Kylm0ng3r und all die Good Vibes).

Von Anfang an lag der Fokus von Fractal auf Gaming. Im Vergleich zu den damals vorhandenen Marktplätzen wie Magic Eden und Solanart, was hat Sie dazu bewogen, Gaming zu priorisieren und dies auch offen zu kommunizieren?
Jeder in unserem Team liebt Gaming. Es ist eine Kernerinnerung für uns. Justin Kan, einer unserer Mitbegründer und ein Ultima Online-Hardcore-Fan, schrieb in diesem Medium-Artikel über „Why Blockchain Gaming“. David Wurtz, unser CEO, ist ein großer Halo-Fan. Robin Chan leitete zuvor Zynga Asia.
Wir glauben, dass Gaming die nächsten 1 Milliarde Nutzer in Web3 bringen wird, und wir wollen alles Notwendige aufbauen, damit das nächste Fortnite oder League of Legends oder World of Warcraft auf der Blockchain gestartet werden kann.
Angesichts der Tatsache, dass Justin Kan stark mit der Marke Fractal verbunden ist und einer der Twitch-Mitbegründer war, ist die Content Creation eine der größten Herausforderungen im Web3-Gaming derzeit. Wie sehen Sie die aktuelle Web3-Gaming-Content-Szene?
Ich denke, das größte Problem ist im Moment, dass es nicht so viele gute Spiele gibt. Wir brauchen einen bahnbrechenden Web3-Spieletitel. Es gibt viele großartige Content Creators (Grüße an Spike, Brycent und Speedy, und natürlich die Polkastarter Gaming Fam). Dennoch wird die Jagd nach Zugang oder das ständige Streamen von Alpha-Gameplay ermüdend.
Wir brauchen die richtige Infrastruktur und Tools, um sicherzustellen, dass Spieleentwickler ihre Zeit damit verbringen, großartige Spiele zu entwickeln und sich nicht mit dem ganzen Blockchain-Aufwand herumschlagen müssen. Creators und Publikum werden kommen, wenn die Spiele Spaß machen.
„Wir sind zuversichtlich, dass Blockchain-Gaming-Enthusiasten sich natürlich versammeln werden, sobald wir die besten Titel liefern.“
Brent Liang
Eine der Herausforderungen, die ein NFT-Marktplatz mit sich bringt, ist, dass es sich um eine extrem wettbewerbsintensive Branche handelt, in der fast jeder darum kämpft, denselben Nutzer zu gewinnen. In welchem Bereich glauben Sie, dass sich Fractal von den anderen abhebt, was es Ihnen ermöglicht hat, bisher wettbewerbsfähig zu bleiben?
Wir wollen uns auf unsere Mission konzentrieren, die darin besteht, Web3-Spieleentwicklern die richtigen Tools zur Verfügung zu stellen, um die besten Web3-Spiele zu entwickeln und zu veröffentlichen. Unser Marktplatz ist Teil dieser Vision.
Die besten Spiele werden sich auf die eine oder andere Weise durchsetzen. Wir sind zuversichtlich, dass Blockchain-Gaming-Enthusiasten sich natürlich versammeln werden, sobald wir die besten Titel liefern. Letztendlich haben wir euch bei PGG so kennengelernt… von diesem einen Twitch-Stream!
Sie haben kürzlich damit begonnen, jeden Monat ein Web3-Spiel hervorzuheben. Dies trägt enorm zur Auffindbarkeit bei und rückt ein Web3-Spiel für einen bestimmten Zeitraum ins Rampenlicht. Können Sie uns den Auswahlprozess und die Entstehung des Konzepts erläutern?
Wir führen einen umfangreichen Überprüfungsprozess durch, um das Team des Spiels zu doxxen, ihre Roadmap zu verstehen, Mint-Ziele zu ermitteln und andere Aspekte, die in die Gleichung einfließen. Dies tun wir für jeden Launchpad-/Turnierpartner.
Dies ermöglicht es uns, jedes Team und seine Motivationen sehr gut zu verstehen, und oft entdecken wir dabei verborgene Schätze. Einige der Spiele, die wir spielen durften, sind wirklich beeindruckend. Wir möchten unserem Publikum die coolen Dinge zeigen, die wir sehen. Das ist der Gedanke hinter unseren Fractal Radio Interviews, neu interpretierten Gaming-Trailern und Fractal Cup Turnieren.
Einige unserer jüngsten Turniere haben EV.IO und Earth From Another Sun ins Rampenlicht gerückt.

Fractal hat stark auf Turniere gesetzt und sogar bei der Organisation des Earth From Another Sun-Wettbewerbs geholfen, an dem wir teilgenommen haben. In Bezug auf Esports und kompetitives Gaming, wie lange, glauben Sie, werden Web3-Spiele noch brauchen, bis sie besser für die Durchführung großer Turniere gerüstet sind?
Ich persönlich glaube, dass es nicht mehr lange dauern wird. Spiele wie Ev.io und MetaOps veranstalten seit ihrem Start jede Woche Preisturniere. Turniere sind eine großartige Go-to-Market-Strategie für kompetitive Genres wie FPS-Spiele.
In größerem Maßstab erfordert es jedoch sowohl vom Team als auch vom Veranstalter viel Arbeit in Bezug auf Balancing, Limit-Testing und Anti-Cheating. Das ist neu im Web3-Gaming. Pro-Formate sind schwer richtig hinzubekommen. Ich denke, viele kluge Gilden werden dies als große Chance sehen, einschließlich XBorg und der Partnerschaft, die ihr kürzlich angekündigt habt. Es gibt auch viele coole Produkte, die gebaut werden können.
Da wir gerade beim Thema Turniere und Wettbewerbe sind, lassen Sie uns die Diskussion leicht auf Esports verlagern. Ich würde gerne Ihre Meinung dazu hören, wie machbar es für ein Web3-Spiel ist, eine Esports-Szene zu haben. Wenn nicht eines der aktuellen, welches Genre wird Ihrer Meinung nach potenziell als größter Kandidat für Web3-Esports hervorstechen?
Wir lieben das Top 5 Blockchain FPS Games Video, das ihr veröffentlicht habt. Die meisten Spiele darin sind Fractal Launchpad-Spiele und wir haben große Turniere mit ihnen veranstaltet. Ich denke, das sind großartige Web3-Spiele, die einen Platz im Esports haben werden.
Meine persönliche Wette auf die besten Esports-Kandidaten sind FPS, MOBA und RTS-Spiele. Schnelle, teambasierte Ability-Shooter wie The Harvest und EFAS sind genreübergreifend und super streamfähig. Ich kann mir vorstellen, dass solche Spiele auf einer globalen Arena-Bühne sehr gut abschneiden werden. Aber es ist wichtig, sich daran zu erinnern, dass wir noch am Anfang stehen. Es ist durchaus möglich, dass das erfolgreiche Web3-Spielformat überhaupt nicht wie ein Web2-Spiel aussieht (STEPN ist ein gutes Beispiel).
Vielen Spielen fehlt eine wiedererkennbare Marke, und Fractal hat das perfekt umgesetzt. Es ist sehr ähnlich wie der Aufbau eines IP, bei dem alles, was daraus entsteht, letztendlich auf das übergeordnete IP zurückfällt. Da fast alle Web3-Spiele versprechen, ein IP aufzubauen, welche Schwierigkeiten müssen Spiele Ihrer Meinung nach überwinden, bevor sie zu erfolgreichen Marken werden?
Ich denke, IP und Branding sind beide wichtig, aber der Schlüssel ist, ein wirklich, wirklich unterhaltsames Spiel zu liefern. Die Schwierigkeit besteht darin, Ablenkungen zu vermeiden und weiterzumachen, wenn es schwierig wird.
Es ist oft verlockend, Influencer, Bots und Follower zu kaufen. Das sind kurzfristige Wachstumshacks, die wir nicht empfehlen. Die mühsame Arbeit, in jede Community einzudringen, das Spiel vorzuführen, Beziehungen zu pflegen und Updates zu veröffentlichen, ist der beste Weg, ein gutes Spiel zu machen und eine erfolgreiche Marke zu schaffen.
Was ist in Ihrer Rolle bei Fractal das Aufregendste für Sie im Moment, das Sie jeden Tag antreibt?
Die schwer fassbare, aber aufregende Aussicht, cremefarbene F-Hüte zu versenden.
Fractal hat eine glänzende Zukunft vor sich, ebenso wie Solana insgesamt. Können Sie uns etwas über die zukünftigen Pläne von Fractal erzählen und worauf Sie sich am meisten freuen?
Ich freue mich auf unseren bevorstehenden Launch: Wir wollen dorthin gehen, wo die Spiele sind. Die Zukunft wird schneller da sein, als Sie denken!
Es war eine Freude, mit Brent zu plaudern und mehr über das Fractal-Team zu erfahren – wir hoffen, Ihnen hat unser Interview mit Fractal gefallen und bleiben Sie dran für weitere spannende Gäste auf der Polkastarter Gaming-Plattform.
Teilen Sie uns Ihre Gedanken im Kommentarbereich unten mit und halten Sie Ausschau nach weiteren exklusiven Interviews aus dem Web3-Gaming-Bereich.

