Fableborne Season 4 Exclusive Info

Exklusive Infos zu Fableborne Season 4

Fableborne Season 4 startet am 2. Dezember mit Gilden, Kopfgeldern, Ascendency, einem neuen Helden und neuen $POWER-Verdienstmöglichkeiten im aktualisierten Web3-Ökosystem.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

Aktualisiert Dec 4, 2025

Fableborne Season 4 Exclusive Info

Pixion Games hat bestätigt, dass Fableborne am 2. Dezember mit dem Start von Season 4 zurückkehren wird. Dies ist das erste große Update des Spiels seit dem Ende der geschlossenen Testphase Anfang des Jahres. Die neue Saison vereint alle zuvor geplanten Inhalte von Season 5 und bietet eine konsolidierte Veröffentlichung, die Fortschrittssysteme erweitert, neue soziale Strukturen einführt und die Kern-Play-to-Earn-Mechaniken, die an den $POWER-Token gebunden sind, aktualisiert.

Action-RPG-Kampf + Basenbau

Fableborne verbindet Action-RPG-Kampf mit strategischem Basenbau, wobei Spieler auf individuell gestalteten Inselfestungen platziert werden, die aufgerüstet, verteidigt und überfallen werden können. Der Kampf findet aus einer isometrischen Perspektive statt, wobei die Spieler Helden steuern, während sie feindliche Verteidigungsanlagen durchbrechen, Ressourcen sammeln und in kompetitiven Ranglisten aufsteigen. Das Spiel unterstützt optionale Blockchain-Features über Ronin, die es Spielern ermöglichen, ausgewählte Assets On-Chain zu besitzen und In-Game-Punkte nach dem bevorstehenden Token Generation Event in den $POWER-Token umzuwandeln.

Fableborne wurde sowohl für Android als auch für iOS entwickelt und bleibt offline, während das Entwicklerteam sich auf Season 4 vorbereitet. Laut Pixion Games wird die Saison aufgrund der Integration von Season 5-Inhalten in eine einzige Veröffentlichung einen breiteren Funktionsumfang bieten als ursprünglich geplant.

Exklusive Infos zu Fableborne Season 4

Season 4 konzentriert sich auf die Erweiterung sozialer Systeme und langfristigen Fortschritt. Das neue Gilden-System schafft strukturierte Gemeinschaften, in denen Spieler sich organisieren, koordinieren und um saisonale Belohnungen kämpfen können. Gilden spielen eine zentrale Rolle in der Wirtschaft von Season 4, da 70 % der Einnahmen des Webshops des Spiels, ausgenommen Power Chests, einen saisonalen $POWER-Preispool bilden werden. Gildenleiter erhalten einen Anteil basierend auf den Erfolgen ihrer Mitglieder, wodurch eine direkte Verbindung zwischen täglichen Aktivitäten und saisonalen Einnahmen hergestellt wird.

Gilden-Bounties fügen eine rotierende Ebene von Raid-basierten Herausforderungen hinzu, die von Spielern verlangen, spezifische Ziele innerhalb begrenzter Zeitfenster zu erfüllen. Das Abschließen dieser Aufgaben belohnt mit Gilden-Ruhm, der in den Fortschritt jeder Gilde einfließt und deren Platzierung in den saisonalen Ranglisten bestimmt. Diese Features sollen Teamplay fördern und den Spielern neue Möglichkeiten bieten, während der gesamten Saison Belohnungen zu verdienen.

Ember, Ascendency und mehr

Season 4 führt auch Ember ein, einen auf Nahkampf spezialisierten Helden, der feuerbasierte Kampfkünste einsetzt. Ember richtet sich an Spieler, die einen technisch anspruchsvolleren Charakter suchen, und bietet höhere Mobilität und Schadenspotenzial für diejenigen, die ihre Mechaniken beherrschen. Sie wird mit Beginn der neuen Saison zum Freischalten verfügbar sein.

Ein wichtiges Fortschrittssystem, bekannt als Ascendency, erweitert die Möglichkeiten, wie Spieler ihre Helden und Einheiten entwickeln können. Das Aufsteigen eines Helden schaltet die nächsten fünf Level frei und bietet Belohnungen, darunter Währungen, Ressourcen und Fähigkeits-Tome. Ascendency schafft einen strukturierten Pfad für langfristigen Fortschritt und bereitet Spieler auf zukünftige kompetitive Zyklen vor.

Um diese Features zu unterstützen, startet der neue Webshop mit Optionen für Fiat- und $POWER-Käufe. Die Angebotspreise bleiben zwischen den Zahlungsmethoden konsistent, obwohl $POWER-Transaktionen zusätzliche In-Game-Inhalte bieten. Die Einnahmen des Webshops fließen in den saisonalen Pool und stärken die Verbindung zwischen In-Game-Ausgaben und dem breiteren Web3-Ökosystem.

Play-To-Airdrop-Systeme und $POWER

Spieler, die an früheren Saisons teilgenommen haben, sammelten Punkte durch Play-to-Airdrop-Systeme, die voraussichtlich nach dem Token Generation Event in $POWER umgewandelt werden. Season 4 bietet weitere Möglichkeiten für Spieler, mit der Token-Ökonomie zu interagieren, da die neuen Systeme in den kommenden Wochen eingeführt werden.

Gildenaktivität bleibt die bedeutendste Quelle potenzieller Belohnungen. Durch aktive Teilnahme, Beiträge zu Gilden-Bounties und die Teilnahme an saisonalen Herausforderungen beeinflussen Spieler die Platzierung ihrer Gilde und ihren Anteil an der Preispool-Verteilung. Gildenleiter erhalten einen zusätzlichen Prozentsatz basierend auf der Leistung ihrer Mitglieder, was dem System eine klare Hierarchie von Anreizen verleiht.

Ascendency unterstützt auch langfristiges Verdienstpotenzial. Durch den Fortschritt durch Aufstiege stärken Spieler ihre Kader für kommende kompetitive Saisons und zukünftige Verdienstmöglichkeiten. Die Einführung des Webshops bietet Spielern eine weitere Möglichkeit, mit der Wirtschaft zu interagieren, insbesondere für diejenigen, die $POWER für einen erhöhten Wert nutzen möchten.

Pixion Games plant, weitere Details zum Preispool und den Verdienstmechaniken bekannt zu geben, wenn die Saison näher rückt. Das Studio ermutigt Spieler, sich vor dem Start über die offizielle Website anzumelden.

Häufig gestellte Fragen (FAQs) 

Wann startet Fableborne Season 4?
Season 4 startet am 2. Dezember und markiert die Rückkehr des Spiels nach seiner geschlossenen Testphase.

Welche neuen Features sind in Season 4 enthalten?
Season 4 führt Gilden, Gilden-Bounties, das Ascendency-Fortschrittssystem, den Helden Ember und den neuen Webshop ein.

Wie funktioniert der $POWER-Preispool?
Siebzig Prozent der berechtigten Webshop-Einnahmen fließen in den saisonalen Preispool, der basierend auf Aktivität und Leistung an die Gilden verteilt wird.

Kann Fableborne ohne Blockchain-Features gespielt werden?
Ja. Alle Blockchain-Elemente sind optional, und Spieler können das Spiel mit den Standard-In-Game-Systemen nutzen.

Ist Fableborne auf Mobilgeräten verfügbar?
Das Spiel ist für die Veröffentlichung auf Android und iOS geplant, sobald das Team die Vorbereitungen für Season 4 abgeschlossen hat.

Wie verdienen Spieler $POWER?
Spieler verdienen durch umgewandelte Punkte aus früheren Saisons, Gildenbeteiligung, Bounties und Interaktionen mit dem Webshop, je nachdem, welche Systeme während der Saison live gehen.

Spiel-Updates

aktualisiert

December 4th 2025

veröffentlicht

December 4th 2025

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