Das Web3-Piraten-MMORPG, Captain & Company, bereitet sich auf seinen Early Access Launch auf Mobil-, PC- und Browser-Plattformen vor. Das Spiel wurde mit einem Schwerpunkt auf Community-gesteuertem Gameplay entwickelt und führt eine robuste In-Game-Ökonomie, neue Modi, Progressionssysteme und bahnbrechende Technologie ein, um Spieler in einer weitläufigen Piratenwelt zu fesseln.

Exklusive Captain & Company Early Access Startdetails
Early Access Roadmap
Der Early Access Rollout ist in vier Phasen gegliedert, die jeweils neue Features einführen:
- Phase I: Spieler können in die On-Chain-Loot-Ökonomie, Talent-Progression und das Level-System eintauchen.
- Phase II: Der Gauntlet-Spielmodus, zusätzliche Progressionsmechaniken und Crafting-Systeme werden debütieren.
- Phase III: Erwartet werden Weltbosse, Landbesitz und Inselverwaltungsmechaniken.
- Phase IV: Die letzte Phase wird Plattform-Listings, Community-gesteuerte Nodes und von Spielern entworfene Umfragen umfassen.

Roadmap
Neue Gameplay-Modi
Gauntlet-Modus
Der Gauntlet ist ein endloser PvE-Koop-Modus, in dem Teams von Spielern Wellen von Feinden, einschließlich furchterregender nautischer Bosse, gegenüberstehen. Spieler können Ressourcen, Baupläne und Perks verdienen, während sie um die Dominanz in der Rangliste kämpfen. Einzigartige Features sind das Koop-Matchmaking und ein Perk-Karten-Progressionssystem, das maßgeschneiderte Kampferlebnisse bietet.
Pillage-Modus
Der zuvor als Adventure bekannte Pillage-Modus konzentriert sich auf Open-World-PvP ohne sichere Zonen. Spieler sammeln Ressourcen, bekämpfen Weltbosse und müssen durch ein Extraktionsportal entkommen, um ihre Beute zu sichern. Zukünftige Updates könnten Karten erweitern, Perks hinzufügen und die Boss-Vielfalt basierend auf Spieler-Feedback erhöhen.

Neue Spielmodi
Progressionssysteme
Talent-System
Spieler können jetzt bis Level 60 aufsteigen und Talentpunkte verdienen, die sie auf drei Spezialisierungsbäume verteilen können: Taktiker, Demolitionist und Tinker. Dieses System fördert langfristige Investitionen in einen einzigen Account und unterstützt gleichzeitig vielfältige Gameplay-Stile.
Perk-System
Das neue Perk-Deck-Feature ermöglicht es Spielern, Perk-Karten herzustellen und zu sammeln, die die Wahrscheinlichkeit beeinflussen, spezifische Belohnungen während Gauntlet-Runs zu erhalten. Dieses System erhöht die strategische Tiefe, insbesondere im Team-basierten Spiel.

Perk-System
Spieler-Ökonomie-Features
Auktionshaus
Ein überarbeiteter In-Game-Marktplatz ermöglicht es Spielern, Assets mit Nuggies, der In-Game-Währung, zu handeln. Gegenstände können auch für den Handel auf öffentlichen Marktplätzen abgehoben werden. Diese gemeinsame Ökonomie erstreckt sich über östliche und westliche Server.
Nuggies-System
Nuggies sind in "normale" und "gesegnete" Kategorien unterteilt, wobei letztere für die Abhebung in digitale Assets berechtigt sind. Dieses Dual-Währungssystem integriert sich nahtlos in die breitere In-Game-Ökonomie und bietet Spielern eine Vielzahl von Möglichkeiten zum Verdienen und Ausgeben.

Key Art
Crafting und Landbesitz
Spieler können neue Crafting-Stationen, darunter die Brauerei, Schmiede und Schneiderei, nutzen, um Verbrauchsgüter, Ausrüstung und Kosmetika herzustellen. Crafting-Stationen sind an spielereigene Landparzellen gebunden, wobei die Eigentümer einen Anteil der Crafting-Gebühren erhalten. Landbesitz führt neue Ebenen des ökonomischen Gameplays ein, einschließlich Inselverwaltung und Gildenkontrolle.
Modernisiertes UI und Community-Umfragen
Eine überarbeitete Benutzeroberfläche vereinfacht die Navigation für neue und erfahrene Spieler gleichermaßen und berücksichtigt die komplexe In-Game-Ökonomie und den Marktplatz. Zusätzlich werden Community-Umfragen Spiel-Updates beeinflussen, nach dem Vorbild anderer erfolgreicher Community-gesteuerter Titel.
Saisonale Updates und Balance-Änderungen
Um Neulinge nicht zu verprellen, hat das Spiel seine nummerierten Saisons zugunsten benannter Patches aufgegeben. Jüngste Balance-Anpassungen umfassen Änderungen an Schiffsmechaniken, Waffenschaden und Spieler-Perks, die sowohl Solo- als auch Gruppen-Gameplay-Dynamiken berücksichtigen.

Neues UI
Abschließende Gedanken
Mit dem Start von Captain & Company im Early Access können Spieler ein reichhaltiges Piraten-MMORPG erleben, gefüllt mit Seeschlachten, strategischen Progressionssystemen und einer Spieler-gesteuerten Ökonomie. Ob im Gauntlet oder im Pillage-Modus, das Spiel bietet sowohl Gelegenheitsspielern als auch kompetitiven Spielern etwas. Um am Abenteuer teilzunehmen und sich mit der Community auszutauschen, besuchen Sie capnco.gg und treten Sie dem offiziellen Discord für exklusive Updates bei.



