Am 12. Februar 2026 hob Epic Games hervor, wie das Verschenken über den Epic Games Store mehr als nur eine einfache Transaktion sein kann. Die Funktion ermöglicht es Spielern, digitale Titel direkt für andere zu erwerben, was die Koordination von gemeinsamen Spielsitzungen von Anfang an erleichtert. In der Praxis beseitigt das Verschenken eines Koop- oder Multiplayer-Spiels die Hürde, jemanden davon zu überzeugen, später einzusteigen. Stattdessen wird ein fertiges Squad etabliert.
Für Spieler, die regelmäßig an Online-Shootern, Survival-Sandboxes oder Social-Deduction-Games teilnehmen, optimiert dieser Ansatz den Prozess der Bildung eines konsistenten Teams. Er erweitert auch den Zugang zu Spielen, die von strukturierter Kommunikation und koordinierten Rollen profitieren. Anstatt solo zu spielen und darauf zu hoffen, dass Freunde später dazustoßen, ermöglicht das Verschenken, dass Gruppen gemeinsam einsteigen.
Kooperatives Überleben und geteilte Risiken
Extraction-Shooter sind stark auf Teamwork angewiesen, und Arc Raiders passt genau in diese Kategorie. In gefährlichen, maschinengesteuerten Umgebungen angesiedelt, müssen die Spieler Ressourcen plündern und unversehrt entkommen. Obwohl es Solo-Spiel unterstützt, begünstigt das Design eindeutig koordinierte Squads. Das Beobachten von Einstiegspunkten, das Abdecken von Extraktionen und das Teilen von Loot-Verantwortlichkeiten werden mit vertrauenswürdigen Teammitgliedern einfacher.
Interessanterweise hat das Spiel trotz des kompetitiven Formats Momente der Kooperation zwischen Fremden gefördert. Spieler tun sich manchmal gegen aggressive Gegner zusammen und bilden kurzfristige Allianzen, die im Gegensatz zur üblichen Spannung des Genres stehen. Das Verschenken dieser Art von Spiel an einen Freund bietet sofortige Unterstützung in Situationen, in denen Kommunikation und Positionierung über Erfolg oder Misserfolg entscheiden.
Narratives Koop für zwei
Für Spieler, die story-fokussierte Erlebnisse bevorzugen, bietet Split Fiction einen anderen Ansatz für gemeinsames Spielen. Als Zwei-Spieler-Koop-Abenteuer konzipiert, folgt es zwei Schriftstellern, die in ihre eigenen Science-Fiction- und Fantasy-Welten gezogen werden. Der Fortschritt erfordert synchronisierte Aktionen und konstante Zusammenarbeit, um sicherzustellen, dass kein Teilnehmer die gesamte Erfahrung allein trägt.
Die Split-Genre-Struktur fördert die Diskussion zwischen den Spielern, insbesondere bei denen mit unterschiedlichen Geschmäckern in der Erzählung. Da das Spiel ohne Kooperation nicht abgeschlossen werden kann, garantiert das Verschenken an einen Partner oder Freund effektiv eine gemeinsame Kampagne von Anfang bis Ende.
Groß angelegte Kriegsführung auf Squads aufgebaut
Wenige Multiplayer-Serien betonen den Squad-Zusammenhalt so stark wie Battlefield 6. Seine großen Karten, zerstörbaren Strukturen und der fahrzeuglastige Kampf schaffen Szenarien, in denen isolierte Spieler schnell überfordert sind. Vier-Mann-Squads bieten einen strukturellen Vorteil und ermöglichen Spawn-Koordination und taktische Unterstützung.
Sprachkommunikation bleibt zentral für den Erfolg. Das Ausrufen von Gegnerpositionen, das Koordinieren von Wiederbelebungen und das Verwalten von Zielen belohnt Spieler, die als Einheit agieren. Das Verschenken von Battlefield 6 an ein Gruppenmitglied stärkt diese Struktur und stellt sicher, dass ein zuverlässiger Squadmate immer Teil der Rotation ist.
Entspanntes Spielen und zugängliche Rätsel
Nicht jede Multiplayer-Sitzung muss sich um hochintensive Kämpfe drehen. LEGO Voyagers konzentriert sich auf kooperatives Erkunden in einer stilisierten LEGO-Umgebung. Sein Zwei-Spieler-Format betont Rätsellösen und stetigen Fortschritt gegenüber kompetitiver Intensität.
Da die Mechaniken zugänglich und das Tempo gemessen sind, eignet es sich gut für lockere Sitzungen. Das Verschenken eines solchen Titels kann neuen Spielern das kooperative Gaming näherbringen, ohne die steile Lernkurve, die oft mit Shootern oder strategielastigen Titeln verbunden ist.
Langfristige Zusammenarbeit in Sandbox-Welten
Automatisierung und Basisbau bilden den Kern von Satisfactory. Spieler arbeiten zusammen, um auf einer fremden Landschaft umfangreiche Produktionssysteme zu errichten. Mit bis zu vier Teilnehmern, die sich die Aufgaben teilen, hängt die Effizienz von einer klaren Rollenverteilung ab.
Einige Spieler konzentrieren sich möglicherweise auf Erkundung und Ressourcengewinnung, während andere Produktionslinien verfeinern oder Layouts optimieren. Die kollaborative Natur des Designs bedeutet, dass der Fortschritt beschleunigt wird, wenn Aufgaben verteilt werden. Das Verschenken von Satisfactory kann helfen, ein langfristiges Projekt zu etablieren, das sich über Wochen oder Monate entwickelt, anstatt über isolierte Sitzungen.
Kommunikation als Gameplay
In Operation: Tango ist Kommunikation keine Option; sie ist die zentrale Mechanik. Ein Spieler übernimmt die Rolle eines Feldagenten, der physische Räume navigiert, während der andere als Hacker aus der Ferne agiert. Jeder sieht nur einen Teil der benötigten Informationen, um fortzufahren.
Diese Asymmetrie erzwingt kontinuierlichen Dialog. Anweisungen müssen klar und effizient übermittelt werden, was das Erlebnis strukturiert und überlegt erscheinen lässt. Das Verschenken von Operation: Tango stellt sicher, dass beide Teilnehmer von Anfang an der kooperativen Prämisse verpflichtet sind.
Social Deduction und Gruppendynamik
Wenige Multiplayer-Spiele testen Vertrauen so sehr wie Among Us. Mit vier bis fünfzehn Spielern weist das Spiel versteckte Betrüger innerhalb einer Crew zu, die mit Routineaufgaben betraut ist. Anschuldigungen, Abstimmungsrunden und wechselnde Allianzen definieren jede Runde.
Da das Erlebnis mit größeren Gruppen besser wird, kann das Verschenken von Among Us an mehrere Freunde schnell eine spielbereite Lobby zusammenstellen. Seine Zugänglichkeit über verschiedene Erfahrungsstufen hinweg macht es auch für gemischte Gruppen geeignet.
Mittelalterliche Kämpfe mit Teamzielen
Für Spieler, die sich für Nahkämpfe interessieren, bietet Chivalry 2 groß angelegte mittelalterliche Schlachten, die sich auf Ziele und fraktionsbasierte Kämpfe konzentrieren. Obwohl die Action chaotisch ist, hängt der Erfolg immer noch von der Koordination ab. Gruppenangriffe, defensive Stellungen und Flankenmanöver profitieren davon, wenn Spieler gemeinsam Matches bestreiten.
Das Verschenken von Chivalry 2 stärkt die Teamkonsistenz, insbesondere in Modi, in denen vereinte Angriffe über den Ausgang eines Matches entscheiden können.
Warum Schenken Multiplayer-Communities stärkt
Das Geschenk-System im Epic Games Store vereinfacht die Organisation von Multiplayer-Sitzungen. Indem Spieler einen Titel direkt für einen Freund kaufen, beseitigen sie Zögern bezüglich der Einstiegskosten und schaffen sofortige Möglichkeiten für gemeinsames Spielen. Ob der Fokus auf kompetitiven Shootern, kooperativen Erzählungen, Automatisierungs-Sandboxes oder Social Deduction liegt, das Ergebnis ist dasselbe: ein strukturierter Ausgangspunkt für Gruppeninteraktion.
Da sich Multiplayer-Ökosysteme über traditionelle Online-Räume und aufkommende Web3-Integrationen hinweg weiter ausdehnen, bleibt das direkte Verschenken eine einfache Methode, um Squads aufzubauen und zu pflegen.
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Häufig gestellte Fragen (FAQs)
Wie funktioniert das Verschenken im Epic Games Store?
Der Epic Games Store ermöglicht es Benutzern, berechtigte digitale Titel als Geschenke für andere Spieler zu kaufen. Nach der Zustellung kann der Empfänger das Spiel direkt auf seinem Konto einlösen und herunterladen.
Was sind die besten Multiplayer-Spiele zum Verschenken?
Beliebte Optionen sind Arc Raiders für Extraction-basiertes Koop, Battlefield 6 für Squad-basiertes Gameplay, Among Us für Social-Deduction-Sitzungen und Satisfactory für langfristige kooperative Bauprojekte.
Können Koop-Spiele sofort nach dem Verschenken gespielt werden?
Ja. Sobald der Empfänger den geschenkten Titel eingelöst und installiert hat, können die Spieler an derselben Sitzung teilnehmen, vorausgesetzt, sie erfüllen die Multiplayer-Anforderungen des Spiels.
Sind Zwei-Spieler-Spiele gute Geschenkoptionen?
Zwei-Spieler-Koop-Titel wie Split Fiction, LEGO Voyagers und Operation: Tango eignen sich gut zum Verschenken, da sie speziell für gemeinsamen Fortschritt entwickelt wurden.
Warum sollten Spieler Multiplayer-Spiele verschenken, anstatt sie zu empfehlen?
Das Verschenken beseitigt Kaufzögern und stellt sicher, dass Freunde sofort an Sitzungen teilnehmen können. Dies ist besonders nützlich für Squad-basierte Shooter und kooperative Titel, die von konsistenten Teammitgliedern profitieren.




