Wer mich ein wenig kennt, weiß, dass ich im ersten Quartal 2022 in den Web3-Gaming-Bereich eingestiegen bin. Damals war Ember Sword eines der ersten Spiele auf meinem Radar, und man kann sich vorstellen, wie aufgeregt ich war, später im selben Jahr am ersten Playtest des Spiels teilzunehmen. Mit großer Begeisterung stürzte ich mich ins Spiel, stieß aber auf ungünstige Bedingungen aufgrund von Lags, die durch Server außerhalb meiner Region verursacht wurden. Glücklicherweise konnte George spielen und uns einen Einblick in den ersten Playtest und die Welt von Ember Sword geben.
Diesmal bot mir der Ultra Deep Playtest die Gelegenheit, eine stark überarbeitete und verbesserte Version des Spiels zu erleben. Das Browser-MMORPG bietet tonnenweise neue Inhalte für Spieler, die euch in einen der vorgesehenen Dungeon-Runs entführen, mit einem schicken Crafting-Tisch auf dem Weg nach unten, um euch auf die Wellen von Feinden und unglaublich herausfordernden Bosskämpfe vorzubereiten, die euch erwarten, sobald ihr eintretet.

Ember Sword Erste Eindrücke: Dungeons in Hülle und Fülle
Über Ember Sword
Ember Sword ist ein dynamisches MMORPG, das ARPG/MOBA-Kampf in einem "persistenten Fantasy-Universum" bietet. Spieler tauchen in ein lebendiges Ökosystem ein, in dem sie exklusive Cosmetics erhalten, anpassbare Landparzellen besitzen und wertvolle Gegenstände sammeln können. Das Spiel nutzt Blockchain-Technologie, um sicheres Eigentum zu gewährleisten, die Seltenheit und den Reiz von In-Game-Assets zu erhöhen und Spielern die Möglichkeit zu geben, die Richtung des Spiels zu beeinflussen.
In Ember Sword erwerben Spieler Sammlerstücke durch verschiedene Herausforderungen wie PvE-Kämpfe, PvP-Saisons und Boss-Begegnungen. Diese Gegenstände können gehandelt oder kombiniert werden, um noch seltenere Cosmetics zu erhalten, wodurch Spieler ihren einzigartigen Stil ausdrücken und ihre Fähigkeiten demonstrieren können. Landbesitzer spielen eine zentrale Rolle bei der Gestaltung der Spielwelt, indem sie Premium-Dienste anbieten und Ressourcen verwalten, um greifbare Belohnungen zu verdienen.
Erster Playtest: Erste Eindrücke
Der erste Playtest ließ uns in einer offenen Welt frei, wo wir verschiedene Quests und Missionen zu erledigen hatten, darunter das Sammeln von Bubbleweed, Birchtwood, Eisen und anderen Crafting-Materialien, sowie das Töten verschiedener Monster. Die besten Teile des April-Playtests im Vergleich zum Ultradeep-Playtest werden wir in unserer Video-Adaption dieses Artikels behandeln.
Georges Gedanken zum ersten Playtest: "Ich mag die Grafik wirklich! Ich hatte eine großartige Zeit während dieser Alpha-Testphase. Leider sind die zwei Tage jetzt vorbei, aber ich hatte bisher viel Spaß beim Spielen und bin gespannt, wie sich das Spiel in den nächsten Monaten entwickelt. Ich weiß, dass es plattformübergreifend sein wird, und ich freue mich darauf, es auf meinem Mobilgerät zu spielen."
"Ich morde alles und jeden" war eine von Georges Bemerkungen während des vorherigen Playtests, und besonders für George und all die anderen übermütigen Alpha-Playtester wird der nächste Playtest eine größere Herausforderung sein.
Wir hatten also frühzeitig Zugang, um dies als Erste auszuprobieren. Hier ist, was wir herausfanden und was wir davon hielten. Wie Sie sich vorstellen können, bin ich super gespannt, direkt ins Spiel einzusteigen, sobald ich die Zugangsschlüssel erhalte.
Waffen, Klassen und Rüstung
Dieser Playtest ist mit 2 bis 4 Spielern spielbar, du brauchst also mindestens einen deiner Freunde, der dich auf diesem Abenteuer begleitet! Zu Beginn des Spiels musst du eine Rüstung und eine Waffe erstellen, und dies wird die Art und Weise beeinflussen, wie du spielst und das Spiel erlebst, da jede Waffe ihre eigenen Skills und Fähigkeiten mit sich bringt, vom Krieger bis zum Heiler und allem dazwischen. Hier ist eine kurze Übersicht der verfügbaren Waffen und der zugehörigen Klasse/Fähigkeiten:
- Schwert und Schild: Dein typischer Krieger, bereit, sein Team zu beschützen und Schaden auszuteilen. Mit einer Vielzahl von Skills, um seine Feinde zu kontrollieren und sicherzustellen, dass er im Mittelpunkt steht. Wähle schwere Rüstung, um seine HP und Stärke zu erhöhen.
- Pistolen: Wenn dir mittlere Reichweite mehr liegt, ziehe Pistolen als Waffen in Betracht. Als Ranger-Typ-Charakter verursachst du deinen Feinden aus einiger Entfernung Schaden mit einer Salve von AOE-Schadens-Skills. Mittlere Rüstung wäre die beste Wahl, um deine Beweglichkeit zu erhöhen, was zu mehr Schaden und Angriffsgeschwindigkeit führt.
- Stab: Wenn du es vorziehst, noch weiter vom Geschehen entfernt zu sein und die Elemente zu beherrschen, nimm den Stab und sei der Gruppenmagier. Verursache den meisten Schaden in deiner Gruppe, indem du alles auf deinem Weg mit gut platzierten Feuerbällen oder noch Schlimmerem niederstreckst. Achte darauf, leichte Rüstung zu wählen, um deinen Zauberschaden zu erhöhen und deine Zaubergeschwindigkeit zu beschleunigen.
- Weihrauchfass: Du bist die Stimme der Vernunft und die Heilkraft des Teams, die sicherstellt, dass jeder überlebt, außer vielleicht dem nervigen Magier. Deine Heilkräfte sind das Herz des Teams, aber das ist noch nicht alles – Heilung, Buffs, Schilde, Debuffs und sogar Schaden. Du bist das Schweizer Taschenmesser der Gruppe. Leichte Rüstung ist am besten geeignet, um die Zaubergeschwindigkeit zu erhöhen und deine Kräfte weiter zu verbessern.
Deine Rüstung bestimmt, wie robust du bist und erhöht einige Stats, um deinen spezifischen Schadens-Output pro Klasse zu verbessern. Sobald du das alles geregelt hast, tauchst du in die Dunkelheit ein und überwindest verschiedene Hindernisse und Monster auf deinem Weg. Achte auf deine Schritte, wenn du die Teile des Dungeons überquerst, die nur mit einfachen Brettern verbunden sind. Der Sturz nach unten ist etwas, das du nicht überleben wirst. (Ich spreche nicht aus persönlicher Erfahrung, versprochen!)

Ember Sword Erste Eindrücke: Dungeons in Hülle und Fülle
Zusammenspielen ist der Schlüssel, denn ihr werdet die Hilfe des anderen sicherlich brauchen, um alle Feinde zu überwinden, die euch in den Weg gestellt werden. Natürlich wird dies immer wieder mit einem Boss gekrönt, um eure Fähigkeiten im Kampf und in der Teamarbeit wirklich auf die Probe zu stellen. Wir als Gruppe haben dies sehr genossen, da wir jedes Mal, wenn wir spielten, verschiedene Taktiken und Strategien ausprobierten, um die bevorstehenden Herausforderungen zu meistern.
Das soll nicht heißen, dass es fehlerfrei ist, denn es gibt immer noch einige Bugs und Glitches, die behoben werden müssen, wie in einer frühen Version des Spiels zu erwarten, aber dennoch sehr unterhaltsam! Nachdem wir eine ganze Weile herumgelaufen und einige Male gestorben waren, gelang es uns, einen guten Teil des Dungeons zu räumen und seinen ersten Boss zu besiegen. Wir können es kaum erwarten, später in dieser Woche in die nächsten Runs einzusteigen, um das gesamte verfügbare Gameplay zu absolvieren.
Kurz gesagt, wir haben diesen Early Access sehr genossen und werden zurückkehren, um ihn abzuschließen. Es gibt noch einige Dinge zu klären, aber wenn man diese außer Acht lässt, ist es offensichtlich, dass Ember Sword etwas aufbaut, das noch lange Spaß machen wird und zeigt, dass es viel mehr für uns bereithält, als im ersten Playtest gezeigt wurde.
Egal, ob du bereits ein MMORPG-Liebhaber bist oder neu in diesem Genre, Ember Sword wird dir das Gefühl geben, zu Hause zu sein, obwohl komplette Neulinge vielleicht ein wenig Hilfe bei den Grundlagen benötigen, wie dem Ausrüsten und wo/wie das gemacht wird, sowie dem Einstecken von Tränken in deine Hotbar. Außerdem bietet es jedem mit mindestens einer 3G-Internetverbindung die Möglichkeit, das Spiel zu spielen, wodurch es mit einem einzigen Klick für fast jeden zugänglich ist.
Einige allgemeine Informationen zu den Spieländerungen im Vergleich zum letzten Playtest: Dieser Playtest wird auf vier Servern laufen, um eine höhere Performance für alle Spieler weltweit zu gewährleisten. Die Server werden in Europa, Nordamerika, Südamerika und Südostasien angesiedelt sein.
Die Benutzeroberfläche wurde seit unserem letzten Spielen überarbeitet und sieht viel besser und sauberer aus. Es gibt auch verschiedene Tooltips zu Stats und Waffen, um Ihnen eine bessere Vorstellung davon zu geben, was Sie ausrüsten sollten und warum. Zusätzlich gab es eine allgemeine Überarbeitung des Kampfsystems, mit umfangreichen Arbeiten an Channeling und der Combat-Statusleiste, nachdem Feedback aus Playtest 1 erhalten wurde. Für diejenigen unter Ihnen, die sich fragen, wie Sie am "The Ultradeep"-Playtest teilnehmen können, finden Sie die Details unten:
Live-Termine und abschließende Gedanken
- Start: 11:00 UTC am Freitag, 27. Oktober
- Ende: 22:00 UTC am Sonntag, 29. Oktober
Um das Spiel weiter zu verbessern, ermutigt das Team alle Spieler, Feedback über die Playtest-Umfrage zu geben, wobei drei glückliche Teilnehmer die Chance haben, exklusive Ultra Deep Swag zu gewinnen. Für diejenigen, die den Wettbewerb suchen, lockt die kompetitive Bestenliste, wo sie die Punktzahlen ausgewählter Ember Sword Teammitglieder herausfordern und um Hauptpreise kämpfen können. Darüber hinaus fördert das Team aktiv nutzergenerierte Inhalte und Streaming innerhalb der Ember Sword Community, was Wachstum fördert und das Spielerlebnis bereichert. Während Ember Sword seine aufregende Reise fortsetzt, sind die Spieler eingeladen, an der Gestaltung seiner Zukunft teilzuhaben und sein grenzenloses Potenzial zu erkunden.



