Während eines kürzlichen Livestreams mit Kinda Funny Games sprach Todd Howard über die Entwicklung von The Elder Scrolls VI und betonte eine Rückkehr zum Kern-RPG-Design, das Bethesdas beliebteste Titel definiert hat. Howard räumte ein, dass frühere Projekte wie Starfield und Fallout 76 Abweichungen vom klassischen Format darstellten. Für Elder Scrolls 6 zielt das Studio darauf ab, sich wieder auf die Art von Gameplay zu konzentrieren, die es Spielern ermöglicht, weitläufige Welten zu erkunden und auf bedeutsame Weise mit ihnen zu interagieren.
Howard beschrieb diesen Wandel als eine Rückkehr zu einem Stil, der sowohl dem Team als auch den Fans vertraut ist, während gleichzeitig Raum für Innovation bleibt. Er hob hervor, dass das Entwicklungsteam Wege erforscht, um jede neue Spielwelt frisch und fesselnd zu gestalten, ohne die grundlegenden Elemente zu verlieren, die ein Bethesda RPG ausmachen.
Die Rolle der Creation Engine 3
Ein wesentlicher Teil der Entwicklung von Elder Scrolls 6 ist die aktualisierte Creation Engine 3, die neueste Iteration von Bethesdas proprietärer Technologie. Laut Howard hat das Studio mehrere Jahre damit verbracht, die Engine zu verfeinern, aufbauend auf der Version, die in Starfield verwendet wurde. Die Creation Engine 3 wird voraussichtlich mehr Flexibilität im Weltdesign, verbesserte Systeme und erweiterte Gameplay-Mechaniken bieten. Dieses technische Upgrade soll sowohl Elder Scrolls 6 als auch zukünftige Bethesda-Titel unterstützen und spiegelt eine langfristige Investition in die Entwicklungsinfrastruktur des Studios wider.
Entwicklungsstatus und Zeitplan
Howard deutete an, dass die Entwicklung stetig voranschreitet und das Team einem wichtigen internen Meilenstein entgegengeht. Trotz dieses Fortschritts bestätigte er, dass die Veröffentlichung noch einige Zeit dauern wird. Das Projekt, das ursprünglich vor über sechs Jahren angekündigt wurde, hat umfangreiche Arbeiten sowohl an der Engine als auch an den Designsystemen umfasst, was zur verlängerten Entwicklungszeit beigetragen hat. Obwohl Howard kein konkretes Veröffentlichungsdatum nannte, betonte er, dass sich das Team darauf konzentriert, sicherzustellen, dass das Spiel die Standards des Studios erfüllt, bevor es für Spieler verfügbar ist.
Auswirkungen für Spieler
Die Kombination aus einer Rückkehr zum traditionellen RPG-Design und einer modernisierten Engine deutet darauf hin, dass Elder Scrolls 6 Erkundung und Spielerfreiheit priorisieren wird, die Markenzeichen der Serie. Spieler können einen vertrauten Gameplay-Stil mit Möglichkeiten für neue Erfahrungen erwarten, die durch technologische Verbesserungen ermöglicht werden. Die Betonung sowohl der Rückkehr zu den Wurzeln der Serie als auch der Einbeziehung von Innovationen deutet darauf hin, dass der Titel darauf abzielt, Nostalgie mit frischen Elementen auszubalancieren.
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Häufig gestellte Fragen (FAQs)
Wann wurde Elder Scrolls 6 angekündigt?
Das Spiel wurde vor über sechs Jahren angekündigt, spezifische Veröffentlichungsdetails bleiben jedoch begrenzt.
Welche Engine verwendet Elder Scrolls 6?
Das Spiel wird mit der Creation Engine 3 entwickelt, der neuesten Iteration von Bethesdas interner Technologie.
Ist Elder Scrolls 6 ähnlich wie Starfield oder Fallout 76?
Während diese Spiele kreative Abweichungen darstellten, ist Elder Scrolls 6 darauf ausgelegt, zum klassischen Open-World-RPG-Format zurückzukehren, für das die Serie bekannt ist.
Wurde ein Veröffentlichungsdatum bekannt gegeben?
Es wurde kein offizielles Veröffentlichungsdatum genannt. Das Entwicklungsteam arbeitet noch an wichtigen Meilensteinen.
Was können Spieler vom Gameplay erwarten?
Spieler können ein Open-World-RPG-Erlebnis erwarten, das Erkundung, Weltinteraktion und die bekannten Designelemente betont, die Bethesdas frühere RPGs definiert haben.
Wird die Creation Engine 3 Grafiken und Mechaniken verbessern?
Ja, die aktualisierte Engine soll das Weltdesign, die Gameplay-Systeme und die allgemeine technische Leistung verbessern und eine Grundlage für Elder Scrolls 6 sowie zukünftige Bethesda-Titel bilden.




