FromSoftwares neueste Veröffentlichung, Elden Ring Nightreign, hat laut einer Ankündigung des Publishers Bandai Namco am ersten Tag über 2 Millionen Exemplare verkauft. Dieser Verkaufsmeilenstein umfasst Vorbestellungen und Käufe am Starttag und markiert einen starken kommerziellen Start für den Multiplayer-fokussierten Spin-off. Der Titel baut auf der Popularität des Elden Ring von 2022 auf, das bis heute mehr als 30 Millionen Exemplare verkauft hat.

Elden Ring Nightreign erreicht 2 Mio. Verkäufe in 24 Stunden
2 Mio. Verkäufe in 24 Stunden
Kurz nach der Veröffentlichung stieg Nightreign schnell in den Steam-Charts auf und erreichte einen Höchststand von 313.593 gleichzeitigen Usern. Diese Zahlen beziehen sich nur auf PC-Spieler, da sowohl Microsoft als auch Sony keine User-Daten für Xbox- und PlayStation-Plattformen veröffentlicht haben. Trotz dieser Lücke in den Plattformdaten deuten die Steam-Zahlen auf ein erhebliches frühes Interesse hin, insbesondere bei Fans von FromSoftwares früheren Werken.
Die Veröffentlichung von Nightreign folgt auf den kommerziellen Erfolg von Shadow of the Erdtree, einer Erweiterung für Elden Ring aus dem Jahr 2024, die innerhalb von drei Tagen 5 Millionen Exemplare verkaufte. Ob Nightreign eine ähnliche Entwicklung nehmen wird, bleibt abzuwarten, aber die Startzahlen sind vielversprechend.

Elden Ring Nightreign erreicht 2 Mio. Verkäufe in 24 Stunden
Gemischte Reviews und Gameplay-Kritik
Obwohl die Verkaufszahlen stark waren, ist das User-Feedback gemischt. Auf Steam hat das Spiel derzeit eine "gemischte" Bewertung, wobei viele Spieler Bedenken hinsichtlich verschiedener Aspekte des Gameplays äußern. Ein signifikanter Kritikpunkt ist das Fehlen von Unterstützung für Duos oder Zwei-Spieler-Koop, was die Multiplayer-Flexibilität einschränkt. Das Fehlen einer Voice-Chat-Funktion wurde ebenfalls als Einschränkung genannt, die die Teamkoordination erschwert.
Eine weitere häufige Beschwerde betrifft den Schwierigkeitsgrad des Solo-Erlebnisses. Spieler berichten, dass der Versuch, ohne ein vollständiges Drei-Spieler-Team voranzukommen, besonders herausfordernd ist und dass das Spiel diejenigen zu bestrafen scheint, die es vorziehen oder gezwungen sind, alleine zu spielen. FromSoftware hat diese Probleme anerkannt, und ein Patch zur Neuausrichtung des Solo-Spiels ist für die kommende Woche geplant.
Review-Highlights und kommende Anpassungen
IGNs Review zu Elden Ring Nightreign bekräftigt die Ansicht, dass das Spiel derzeit nicht gut für Solo-Spieler geeignet ist, es sei denn, sie sind sehr erfahren und suchen eine zusätzliche Herausforderung. Laut dem Review ist eine Einzelspieler-Option zwar vorhanden, aber schlecht ausbalanciert und bedarf einer Anpassung. Das Review deutet darauf hin, dass Patches dieses Ungleichgewicht innerhalb des ersten Monats nach dem Launch beheben werden.
Trotz der Kritik bleiben die Spieler dem Spiel treu, erkunden seine Mechaniken, entdecken versteckte Inhalte und teilen Tipps, wie man die acht Nightlord Bosses besiegt. Es besteht auch weiterhin Interesse daran, die beiden versteckten Nightfarer-Klassen, den Revenant und die Duchess, freizuschalten, was dem gesamten Gameplay-Erlebnis Tiefe verleiht.
Fortgesetztes Community-Engagement
Der frühe Erfolg von Nightreign unterstreicht das weiterhin starke Interesse an FromSoftwares Spielen, insbesondere bei der Kernzielgruppe des Studios. Der Launch des Spiels zeigt das Potenzial für eine Multiplayer-Erweiterung innerhalb des Elden Ring-Universums, auch wenn es sich durch Spieler-Feedback und technische Anpassungen navigiert. Obwohl Nightreign die massiven kommerziellen Leistungen seines Vorgängers noch nicht erreicht hat, hat es eine solide Basis geschaffen.
Wie es sich in den kommenden Wochen entwickeln wird – insbesondere mit Updates, die aktuelle Bedenken ansprechen – wird darüber entscheiden, ob es seinen Schwung beibehält und seine Attraktivität über die Hardcore-Fanbasis hinaus erweitert. FromSoftwares Engagement mit der Community, zusammen mit Patches und Unterstützung für sich entwickelnde Gameplay-Stile, wird entscheidend sein für die Gestaltung der Zukunft von Elden Ring Nightreign.



