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Drake Star's Q3 2023 Global Gaming Report

Der Drake Star Q3 2023 Global Gaming Report analysiert wichtige M&A-Transaktionen, Finanzierungstrends und Branchenprognosen, die die Zukunft des Gaming gestalten.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

Aktualisiert Dec 3, 2025

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In der sich ständig weiterentwickelnden Landschaft der Gaming-Industrie spielen datengestützte Erkenntnisse eine entscheidende Rolle für das Verständnis von Markttrends. Im Anschluss an den Global Gaming Market Report für Q2 2023 von Drake Star veröffentlichte das Unternehmen die Daten für Q3 2023. Der Gaming-Sektor erlebt weiterhin signifikante Veränderungen bei Finanzierungen und M&A-Aktivitäten. In diesem Artikel werden wir die wichtigsten Punkte des Berichts aufschlüsseln und wertvolle Einblicke für die Web3-Gaming-Community geben.

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Highlights Q3 2023

Im dritten Quartal nahmen Gaming-Giganten ihre M&A-Initiativen nach einer Phase relativer Ruhe wieder auf. Tencent übernahm die Führung mit fünf strategischen Schritten, darunter eine Mehrheitsbeteiligung an Techland, wodurch das Unternehmen seinen Platz unter den drei größten Deals des Jahres sicherte. Playtika erweiterte sein Casual Gaming Portfolio durch die Übernahmen von Innplay Labs und Youda Game, was auf einen anhaltenden Fokus auf Diversifizierung hindeutet.

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Goldman Sachs, zusammen mit General Atlantic und LEGO, sorgte mit einem substanziellen $1,72 Milliarden All-Cash-Angebot zur Übernahme der gamifizierten E-Learning-Plattform Kahoot für Schlagzeilen. Andere namhafte Akteure wie Take-Two/Rockstar Games, Behavior Interactive, Capcom und Roblox waren ebenfalls aktiv und machten über 40 % der M&A-Deals im PC/Konsolen-Segment aus.

Gleichzeitig florierte die private Finanzierung, mit über 1 Milliarde US-Dollar, die in 185 Deals im dritten Quartal aufgebracht wurde. Frühphasenunternehmen sicherten sich über 85 % dieser Finanzierungen, mit herausragenden Finanzierungen für Candivore ($100 Mio.), Second Dinner ($90 Mio.), Story Protocol ($54 Mio.), Futureverse ($54 Mio.), Inworld AI ($50 Mio.) und Veloce Media Group ($50 Mio.). Venture-Capital-Schwergewichte wie BITKRAFT, Andreessen Horowitz, Play Ventures, Griffin Gaming und Vgames führten die Rangliste an und bestätigten eine robuste Finanzlandschaft.

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M&A

Im dritten Quartal wurden 33 M&A-Deals mit einem Gesamtwert von 5 Milliarden US-Dollar bekannt gegeben. Einer dieser Deals, im Wert von $1,72 Milliarden, war die Übernahme von Kahoot!, einer interaktiven Lernplattform. Unter anderen bedeutenden Deals erwarb Playtika Youda Games ($165 Mio.) und Innplay Labs ($300 Mio.) für insgesamt 465 Millionen US-Dollar. Tencent erwarb Techland (Entwickler von Dying Light) und Visual Arts (ein japanisches Spielestudio). Die Sumo Group erwarb Midoki, ein Mobile Game Entwicklungsstudio. Supercell erwarb eine Mehrheitsbeteiligung an Ultimate Studio. Capcom erwarb Swordcanes Studio, ein Support-Studio, das an Street Fighter Six gearbeitet hat. Take2/Rockstar Games erwarb das GTA 5 und RDR 2 Modding-Team Cfx.re, um Community-Aktivitäten zu unterstützen. Roblox erwarb Speechly, ein Startup für Sprachmoderation, um durch die Hinzufügung von KI-Moderationstools weiter in sprachchatbasierte Interaktionen zu expandieren. Diese strategischen Schritte unterstreichen die dynamische Entwicklung und globale Expansion der Branche.

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Private Platzierungen

Im dritten Quartal sanken die privaten Investitionen auf 185, mit einem Gesamttransaktionsvolumen von 1 Milliarde US-Dollar. Gemessen an der Anzahl der Transaktionen ist dies der niedrigste Wert seit dem zweiten Quartal 2022. Gemessen am Volumen war das einzige niedrigere Quartal in den letzten 2,5 Jahren das zweite Quartal 2023.

Candivore, der Hersteller des erfolgreichen Multiplayer-Match-3-Puzzlespiels Match Masters, sammelte $100 Mio. durch eine Minderheitsbeteiligung von Haveli Investments. Second Dinner, Entwickler von sozialen und Casual Mobile Games, erhielt $90 Mio. Finanzierung bei einer $400 Mio. Pre-Money-Bewertung von Griffin Gaming Partners und NetEase Games. Story Protocol, eine IP-Kollaborationsplattform, sammelte $54 Mio. in einer von a16z geführten Runde. Futureverse, eine Web3-Metaverse-Plattform für Kreative, erhielt $54 Mio. Finanzierung von 10T Holdings und Ripple. Veloce Media Group, eine Medienplattform für die Racing-Community im Gaming, sammelte 50 Mio. US-Dollar von GEM Digital, um den Start ihrer Web3-Technologie zu unterstützen.

Diese Mittel sind für weitere Innovationen, Marktexpansion und die Erforschung neuer Gaming-Horizonte vorgesehen, was die Widerstandsfähigkeit und den Wachstumshunger der Branche unterstreicht.

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Öffentliche Märkte

Die öffentlichen Märkte verzeichneten erhebliche Aktivitäten, wobei Embracers Restrukturierungsprogramm 182 Millionen US-Dollar einbrachte und Nazara über $61 Millionen für strategische Investitionen sicherte. AppLovins 1,5 Milliarden US-Dollar Kreditrefinanzierung signalisiert einen florierenden Finanzmarkt, der bereit ist, Schlüsselakteure bei ihren Wachstumsbestrebungen zu unterstützen.

Ausblick Q4 2023 & 2024

Das vierte Quartal begann mit dem bahnbrechenden Microsoft-Activision-Deal, der einen optimistischen Ton für das Quartal setzte. Drake Star erwartet einen stetigen Anstieg der M&A-Aktivitäten im Jahr 2024, wobei Tencent, Sony, Take-Two und Savvy/Scopely als prominente Käufer hervorgehen. Embracer wird voraussichtlich einige Studios veräußern, und die gesamte M&A-Landschaft wird voraussichtlich eine erhöhte Beteiligung verschiedener Strategien erleben.

Die Vorsicht der Investoren bei Finanzierungen in mittleren/späteren Phasen wird voraussichtlich anhalten, während Frühphasenunternehmen weiterhin gesunde Investitionen anziehen werden. Die Anziehungskraft von KI- und Web3-Technologien bleibt stark und bereitet die Bühne für transformative Entwicklungen.

Relevanz für Web3 Gaming

Während die Gaming-Industrie voranschreitet, sind die im Drake Star Q3 2023 Global Gaming Report präsentierten Daten besonders relevant für die aufkommende Ära von Web3. Mit einem Fokus auf Web3, Blockchain, KI und transformative Technologien werden diese Daten zu einem Kompass für Entwickler, Investoren und Enthusiasten, die sich in der sich entwickelnden Landschaft der digitalen Unterhaltung zurechtfinden. Da sich der Sektor auf erhöhte Finanzierungen, strategische Partnerschaften und technologische Innovationen vorbereitet, dienen die in diesem Bericht enthaltenen Erkenntnisse als wertvoller Leitfaden für Stakeholder, die die Zukunft des Gaming in der Web3-Ära gestalten.

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aktualisiert

December 3rd 2025

veröffentlicht

December 3rd 2025

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