Square Enix veröffentlicht Dragon Quest VII Reimagined am 5. Februar für PlayStation 5. Das Spiel bietet eine modernisierte Version des PlayStation-Klassikers aus dem Jahr 2000, Dragon Quest VII: Vergessene Weiten. Das Remake wurde von Grund auf neu aufgebaut, wobei der ursprüngliche Ton beibehalten und gleichzeitig neue Storylines, aktualisierte Grafik und überarbeitete Kampfmechaniken eingeführt wurden. In einem Interview mit PlayStation.Blog Japan teilte Produzent Takeshi Ichikawa Einblicke in den Entwicklungsprozess und die Entscheidungen, die diese Neuinterpretation eines der langlebigsten RPGs der Franchise geprägt haben.
Das ursprüngliche Dragon Quest VII war bekannt für seine 3D-Polygon-Grafik und sein über 100 Stunden langes Abenteuer. Ichikawa erinnert sich, wie er das Spiel als Kind zum ersten Mal spielte und von der langsamen Erzählweise und den düsteren Themen der Geschichte beeindruckt war. Als Erwachsener bemerkte er den beunruhigenden Ton der Welt und ihre Reflexionen über die menschliche Natur. Gespräche mit Serien-Schöpfer Yuji Horii drehten sich oft um das Konzept des Spiels als „irrational“, was sich darauf bezog, wie die Geschichte Ungerechtigkeit und emotionale Spannung aufdeckt, selbst wenn die Charaktere nichts falsch gemacht haben.
Nostalgie trifft auf modernes Gameplay
Das Entwicklungsteam verfolgte bei der Erstellung des Remakes das Ziel, ein Spiel zu schaffen, das sowohl alte Fans als auch Neulinge anspricht. Anstatt das Original einfach zu remastern, hat Square Enix das Spiel komplett neu aufgebaut und sich auf drei Kernpfeiler konzentriert: Story, Grafik und Kampf. Ichikawa erklärte, dass das Leitprinzip darin bestand, die nostalgischen Elemente zu bewahren und gleichzeitig Verbesserungen einzuführen, die sich in einem modernen RPG natürlich anfühlen.
Storytechnisch wurden Abschnitte, die repetitiv waren oder die Erzählung verlangsamten, gestrafft, um die über 100 Stunden lange Reise besser bewältigbar zu machen. Gleichzeitig wurden neue Storylines hinzugefügt, um das Erlebnis zu bereichern. Eine wichtige Ergänzung ist die Aufnahme einer erwachsenen Version von Kiefer, die erfahrenen Spielern eine neue Perspektive bietet und gleichzeitig dem Ton des Originals treu bleibt. Horii genehmigte den neuen narrativen Rahmen, einschließlich der Umstrukturierung bestimmter Ereignisse, um das emotionale Engagement zu vertiefen.
Grafik neu aufgebaut mit handgefertigten Modellen
Dragon Quest VII Reimagined zeichnet sich durch eine unverwechselbare 3D-Diorama-Ästhetik mit einem puppenhaften Design für Charaktere und Umgebungen aus. Das Team arbeitete mit Studio Nova, einem japanischen Puppenstudio, zusammen, um handgeschnitzte Holzpuppen der Hauptcharaktere zu erstellen. Diese wurden fotografiert und in das Spiel gescannt, was realistische Texturen und subtile Details wie Stoffabnutzung, Kratzer und die samtige Textur von Kiefers königlichem Outfit ermöglichte.
Städte und Gebäude wurden passend zu dieser Ästhetik gestaltet, was dem Spiel einen kohärenten Look verleiht, der die puppenhaften Charaktere mit Umgebungen im Miniaturstil verbindet. Besonderes Augenmerk wurde auf die Heimatstadt des Protagonisten, Estard Island, gelegt, die als erste Region entwickelt wurde und den Detailgrad widerspiegelt, den das Team auf alle Umgebungen angewendet hat. Erkundung bleibt ein Schlüsselelement, wobei Spieler die Kamera drehen können, um versteckte Gegenstände und Geheimnisse zu finden, genau wie im Originalspiel.
Modernisierung des Kampfsystems und des Berufssystems
Der Kampf in Dragon Quest VII Reimagined wurde überarbeitet, um in Routinekämpfen schneller zu wirken, während er bei wichtigen Begegnungen strategisch bleibt. Reguläre Kämpfe beinhalten nun Optionen zur Geschwindigkeitsanpassung und eine Field Attack-Funktion, die es Spielern ermöglicht, schwächere Gegner schnell zu besiegen. Bosskämpfe und storyrelevante Begegnungen erfordern hingegen sorgfältige Planung und taktisches Denken.
Das Berufssystem wurde ebenfalls erweitert. Charaktere erhalten im Kampf Vocational Perks, und eine neue Mechanik namens Moonlighting ermöglicht es Spielern, später im Spiel zwei Berufe gleichzeitig auszurüsten. Dies ermöglicht das Mischen und Anpassen von Fähigkeiten und Attributen, um einzigartige Gruppenstrategien zu entwickeln. Zum Beispiel konzentriert sich die Kombination eines Kriegers mit einem Kampfkünstler auf den Angriff, während die Kombination eines Kriegers mit einem Priester einen ausgewogeneren Ansatz bietet. Mittlere und fortgeschrittene Berufe werden im Laufe des Spiels freigeschaltet und bieten den Spielern eine Reihe von Optionen zur Anpassung ihrer Gruppe.
Zusätzliche Features und Nebenaktivitäten
Dragon Quest VII Reimagined führt den Buccanham Palace: Battle Arena ein, eine neue Nebenaktivität, die sich auf Solo-Kämpfe konzentriert. Spieler können Herausforderungen innerhalb einer bestimmten Anzahl von Zügen absolvieren, um Belohnungen zu erhalten, was ein anderes Tempo als die Hauptkämpfe mit der Gruppe bietet. Das Lucky Panel ist eine weitere Neuerung, die Möglichkeiten bietet, seltene Gegenstände und Waffen früher als in der Hauptgeschichte zu erhalten, und den Spielern so die Möglichkeit gibt, mit verschiedenen Strategien und Kombinationen zu experimentieren.
Zum ersten Mal in Dragon Quest VII wurde eine vollständige Sprachausgabe hinzugefügt, die die Immersion verbessert und den Charakteren mehr Persönlichkeit verleiht. In Kombination mit dem flüssigeren Pacing und der überarbeiteten Benutzeroberfläche zielt das Remake darauf ab, Nostalgie für langjährige Fans mit Zugänglichkeit und Quality-of-Life-Verbesserungen für neue Spieler zu verbinden.
Veröffentlichungsdatum und Plattformen
Dragon Quest VII Reimagined wird exklusiv für PlayStation 5 ab dem 5. Februar 2026 erhältlich sein. Das Spiel behält die Kernhandlung und den Ton des Originals bei und bietet gleichzeitig modernisierte Systeme, handgefertigte Grafiken und erweiterte Story-Inhalte für Veteranen und neue Spieler.
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Häufig gestellte Fragen (FAQs)
Wann erscheint Dragon Quest VII Reimagined?
Das Spiel erscheint am 5. Februar 2026 für PlayStation 5.
Was ist neu in Dragon Quest VII Reimagined im Vergleich zum Original?
Das Remake bietet aktualisierte Grafiken mit handgefertigten puppenhaften Modellen, eine überarbeitete Benutzeroberfläche, eine gestraffte Story-Struktur, neue Storylines einschließlich des erwachsenen Kiefer, erweiterte Kampfmechaniken und neue Nebenaktivitäten wie die Battle Arena und das Lucky Panel.
Können Spieler wie im Original noch erkunden und versteckte Gegenstände finden?
Ja, das Kamerasystem ermöglicht es den Spielern, Bereiche zu drehen und zu erkunden, um versteckte Truhen, Fässer und andere Geheimnisse zu finden.
Wie funktioniert das Berufssystem im Remake?
Charaktere können Vocational Perks ausrüsten und später im Spiel die Moonlighting-Funktion nutzen, um zwei Berufe gleichzeitig zu kombinieren und so flexiblere und anpassbarere Kampfstrategien zu entwickeln.
Enthält Dragon Quest VII Reimagined eine Sprachausgabe?
Ja, dies ist der erste Dragon Quest VII-Titel mit vollständiger Sprachausgabe, der die Immersion sowohl in Schlachten als auch in Story-Sequenzen verbessert.
Ist dies ein vollständiges Remake oder ein Remaster?
Dragon Quest VII Reimagined ist ein komplettes Remake, das von Grund auf neu aufgebaut wurde, und kein einfaches Remaster des Originalspiels.




