Discord Adds In-App Purchases for In-Game Items

Discord führt In-App-Käufe für In-Game-Items ein

Discord erweitert seine Monetarisierungsstrategie durch die Einführung von In-App-Käufen und Geschenken für Spiele, um Entwickler vor dem Börsengang zu unterstützen.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

Aktualisiert Dec 6, 2025

Discord Adds In-App Purchases for In-Game Items

Discord hat In-App-Commerce-Funktionen eingeführt, die es Nutzern ermöglichen, In-Game-Items zu kaufen, ohne die Plattform verlassen zu müssen. Dieser Schritt erfolgt, während sich das Unternehmen auf einen möglichen Börsengang vorbereitet und seine Einnahmequellen erweitern möchte. Historisch gesehen hat sich Discord auf seinen Nitro-Abonnementdienst und erweiterte Server-Tools zur Monetarisierung verlassen. Obwohl die Plattform im Jahr 2022 einen Umsatzanstieg von 44 Prozent auf 445 Millionen US-Dollar verzeichnete, blieb ihre Gesamtmonetarisierung begrenzt. 

Frühere Versuche, einschließlich eines digitalen Game-Storefronts, waren erfolglos, und Werbung hat die Lücke nur teilweise gefüllt. Die neue Funktion ermöglicht es Nutzern, Wunschlisten für In-Game-Items zu erstellen und diese per Direktnachricht als Geschenke zu versenden. 

Diese Funktionalität wird derzeit mit dem Marvel Rivals-Server getestet, einer der größten Gaming-Communities von Discord mit über 4 Millionen Mitgliedern. Zum Vergleich: Der VALORANT-Server beherbergt etwa 1,6 Millionen Mitglieder. Die Zusammenarbeit unterstreicht Discords anhaltenden Fokus auf Gaming, obwohl die Plattform in breitere Communities wie Unterhaltung, Bildung und Wissenschaft expandiert.

Gaming bleibt zentral für Discords Plattform

Gaming dominiert weiterhin die Nutzerbasis von Discord. Im August 2025 sind 23.805 der 31.591 Server der Plattform auf Gaming ausgerichtet. Unterhaltung macht 12.968 Server aus, während Kategorien wie Bildung, Wissenschaft & Technik und Musik einen kleineren Teil der Gesamtzahl ausmachen. 

Die Daten untermauern Discords Position als zentrale Anlaufstelle für Gaming-Communities, auch wenn die Plattform neue Funktionen und Einnahmemodelle erkundet. Die Einführung des In-App-Commerce spiegelt auch einen breiteren Trend im digitalen Vertrieb und virtuellen Handel wider. 

Ähnliche Schritte von Unternehmen wie Roblox und Walmart zeigen, wie Plattformen zunehmend zu Verkaufsstellen für digitale Inhalte und Games werden. Für Entwickler bieten Discords neue Funktionen potenzielle Möglichkeiten, ihr Publikum direkt zu monetarisieren. Sie werfen jedoch auch Fragen zur Kundenbindung und zur Wirtschaftlichkeit des Game-Vertriebs auf, wenn eine zwischengeschaltete Plattform Transaktionen abwickelt.

Auswirkungen für Entwickler und Spieler

Bei erfolgreicher Umsetzung könnte Discords In-App-Commerce zu einem wertvollen Kanal für Entwickler werden, die ihre Fanbase direkt erreichen möchten. Es positioniert Discord auch als potenziellen Umsatzpartner und nicht nur als Kommunikationsplattform. Der Fokus des Unternehmens auf In-Game-Käufe ergänzt seine umfassendere Strategie, das Engagement innerhalb seiner Gaming-Communities aufrechtzuerhalten und Nutzern eine nahtlose Möglichkeit zur Interaktion und Transaktion zu bieten, ohne die Plattform verlassen zu müssen.

Quelle: SuperJoost

Häufig gestellte Fragen (FAQs)

Welche neuen Funktionen hat Discord für In-Game-Käufe hinzugefügt?
Discord ermöglicht es Nutzern nun, In-Game-Items direkt über die Plattform zu kaufen, Wunschlisten zu erstellen und Items per Direktnachricht als Geschenke zu versenden.

Welche Server sind Teil des anfänglichen Rollouts?
Der Marvel Rivals-Server mit über 4 Millionen Mitgliedern ist Teil des anfänglichen Rollouts. Die Plattform plant, die Funktionen im Laufe der Zeit auf andere Gaming-Communities auszuweiten.

Wie wirkt sich dies auf Entwickler aus?
Entwickler könnten ihre Fanbase direkt auf Discord monetarisieren, aber es wirft auch Fragen auf, wem die Kundenbeziehung gehört – dem Entwickler oder Discord als Vermittler.

Ist Gaming immer noch der primäre Fokus für Discord?
Ja. Im August 2025 macht Gaming die Mehrheit der Discord-Server aus, was die tiefen Wurzeln der Plattform in der Gaming-Kultur unterstreicht.

Wie passt dies zu breiteren Branchentrends?
Dieser Schritt spiegelt breitere Trends im virtuellen Handel und bei Direct-to-Consumer-Strategien wider, ähnlich den Initiativen von Roblox und Walmart im digitalen Raum.

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aktualisiert

December 6th 2025

veröffentlicht

December 6th 2025

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