Building a Future for Web3 Game Publishing

Die Zukunft des Web3 Game Publishing gestalten

Matthew Buxton von WARP erläutert, wie WARP das Web3 Game Publishing durch die Kombination traditioneller Methoden mit dezentraler Technologie, KI-gestützten Tools und transparenten...

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

Aktualisiert Dec 4, 2025

Building a Future for Web3 Game Publishing

In einer Gaming-Industrie, in der Innovation oft auf Skepsis stößt, positioniert sich WARP als Publisher, der traditionelle Modelle und die aufstrebende Welt von Web3 miteinander verbindet. In einem exklusiven Interview teilte CEO und Mitbegründer Matthew Buxton mit, wie das Unternehmen plant, die Beziehung zwischen Entwicklern, Spielern und Publishern durch Technologie, Daten und faire Partnerschaften neu zu gestalten.

Building a Future for Web3 Game Publishing

Die Zukunft des Web3 Game Publishing gestalten

Von Athen zu einem neuen Publishing-Modell

Die Idee für WARP entstand aus Buxtons Frustration über den Status quo. Nachdem er ein Web3-Game auf 250.000 monatlich aktive Nutzer skaliert hatte, stieß er bei traditionellen Web2-Publishern auf kein Interesse, einfach weil das Spiel Krypto involvierte. Es war ein entscheidender Moment, der eine Marktlücke aufzeigte. „Investoren sind keine Publisher“, erklärte er. „Sie können dein Spiel nicht finanzieren und es gleichzeitig wie ein Publisher skalieren.“

Als der Krypto-Bärenmarkt 2022 die Finanzierung im gesamten Gaming-Sektor dezimierte, sah Buxton eine Gelegenheit zum Wiederaufbau. „Es musste etwas getan werden“, sagte er. „Die Gelegenheit, traditionelles Publishing in Web3 zu integrieren und Finanztools zur Beschleunigung des Wachstums hinzuzufügen, wuchs täglich.“ Ende August 2024, auf einem Balkon in Athen mit seinem Team, nahm die Kernidee von WARP Gestalt an: ein Publishing-Modell, das sowohl Entwicklern als auch Spielern durch geteilten Besitz und dezentrale Systeme zugutekommt.

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Das Beste behalten, den Rest reparieren

WARP wirft nicht alles aus dem alten Publishing-Handbuch über Bord. Buxton sagt, das Unternehmen behalte das, was funktioniert hat – wie die sorgfältige Prüfung von Games und hohe Investitionen ins Marketing – aber lasse die Besessenheit von datengesteuerten Söldnertaktiken fallen. „Games können durch Design- und Monetarisierungshilfe massiv verbessert werden“, sagte er.

Anstatt konkurrierende Titel unter einem Dach zu vereinen, fördert WARP die Zusammenarbeit. Jedes Game und jede Gilde in seinem Netzwerk erhält einen Anteil am Ökosystem durch ein Knotensystem, wodurch der Erfolg aller Projekte aufeinander abgestimmt wird.

Eine abgewogene Sicht auf Web3-Skepsis

Buxton scheut sich nicht, die holprige Geschichte des Web3-Gaming anzuerkennen. „Sie hatten Recht“, sagte er über Kritiker. „Die meisten Web3-Games waren schlecht gemanagt und schlecht designt.“ Aber er zieht eine klare Unterscheidung zwischen dieser Phase und dem, was WARP aufbaut. „Wir sind kein Web3-Gaming-Unternehmen. Wir sind eine datengesteuerte DeFi-Schicht für die Gaming-Industrie.“

Für Buxton wird der wahre Beweis von Ergebnissen kommen, nicht von Versprechungen. „Man kann Skeptiker nicht mit Worten überzeugen“, sagte er. „Man muss die ganze Welt um sie herum verschieben, bis ihre Position von der allgemeinen Meinung überholt wurde.“

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Das komplette Ökosystem aufbauen

WARP publiziert nicht nur Games – es baut die Infrastruktur auf, die sie zum Gedeihen benötigen. Das Unternehmen bietet Wallets, Marktplätze, Launchpads und KYC-Tools in einem einzigen Ökosystem an. Buxton verglich diesen Ansatz mit Googles Modell, kostenlose, miteinander verbundene Dienste anzubieten. „Wenn wir es tun und es kostenlos anbieten, kann niemand sonst mithalten“, sagte er.

Um diese Vision zu stärken, erwarb WARP Nitrodome, ein Unternehmen, das für Blockchain-Integration bekannt ist. Jetzt kann WARP ein White-Label-Web3-Toolkit bereitstellen, das 23 verschiedene Blockchains unterstützt. Für Entwickler bedeutet das, dass sie Web3-Features integrieren können, ohne hohe Lizenzgebühren zu zahlen oder mehrere Dienstleister jonglieren zu müssen.

Balance zwischen Dezentralisierung und Usability

Wenn es um die User Experience geht, glaubt Buxton, dass Praktikabilität gewinnt. „Alle 578 Gamer, die totale Dezentralisierung wollen, haben vollständig On-Chain-Games, die sie spielen können“, sagte er. „Die anderen 8 Milliarden werden etwas Lustiges spielen, das keine schlechte UX oder gehackte Smart Contracts erfordert.“

Für Spieler zielt WARPs NFT-Integration darauf ab, den Besitz intuitiv zu gestalten. „Idealerweise sollte es sich anfühlen, als hätte man ein Inventar, in dem man seine Beute verkaufen oder tauschen kann, wie in World of Warcraft oder HayDay“, erklärte Buxton. Ziel ist es, dass Blockchain-Elemente still unter der Oberfläche existieren und den Besitz ermöglichen, ohne das Gameplay zu stören.

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KI zur Verbesserung des Game-Betriebs nutzen

KI ist ein wichtiger Bestandteil von WARPs langfristiger Vision. Das LiveOps SDK des Unternehmens verwendet künstliche Intelligenz, um Entwicklern zu helfen, in Echtzeit zu verstehen, wie Spieler mit ihren Games interagieren. „Wir kombinieren qualitative Gespräche mit quantitativen Verhaltensdaten“, sagte Buxton. „Das hilft Entwicklern zu sehen, was funktioniert und was nicht.“

Über die Analyse hinaus kann WARPs KI In-Game-Persönlichkeiten zwischen Titeln verschieben, sodass sie mit neuen Umgebungen und Charakteren interagieren können, während die Kontinuität erhalten bleibt – ein Feature, das Buxton zufolge traditionelle Publisher derzeit nicht bieten können.

Das Team entwickelt auch KI-Tools zur Unterstützung während der Entwicklung selbst. „Stellen Sie sich diese als KI-Kopiloten vor“, erklärte Buxton. „Sie helfen bei der technischen Integration oder der ökonomischen Modellierung. Es geht nicht darum, Kreativität zu ersetzen, sondern den Prozess zu verbessern.“

Ein faireres Geschäftsmodell für Entwickler

Im Gegensatz zu Publishern, die Vorabgebühren verlangen oder große Umsatzanteile fordern, verwendet WARP ein Revenue-Share-Modell. Dieser Ansatz spiegelt das traditionelle Web2-Publishing wider, fügt aber eine dezentrale Wendung hinzu. „Wir geben all unseren Games und Kapitalgilden einen Anteil am Wert des Netzwerks, indem wir ihnen einen Node zum Betrieb geben“, sagte Buxton. „Das schafft eine Basisschicht zuverlässiger Einnahmen, die mit uns wächst.“

WARPs finanzielle Ziele sind ambitioniert. Das Unternehmen strebt an, dass seine Games über 250.000 US-Dollar Tagesumsatz generieren, abhängig vom Genre. Um zu entscheiden, welche Games unterstützt werden sollen, verwendet WARP einen datengesteuerten Bewertungsprozess, der sich auf reale In-Game-Aktivitäten konzentriert, nicht auf Social-Media-Metriken.

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Ausblick: Die Zukunft des digitalen Besitzes

Buxton stellt sich eine nahe Zukunft vor, in der digitaler Besitz direkt mit realem Wert verbunden ist. „Stellen Sie sich vor, Sie markieren Ihre Beute zum Verkauf und verwenden eine Debitkarte, um in Echtzeit Lebensmittel zu kaufen“, sagte er. „Unser NFT DEX verkauft das Asset beim Kauf in Liquidität – es ist sofort.“

Auf die Frage, welchen Rat er Indie-Entwicklern geben würde, war Buxtons Antwort einfach. „Konzentrieren Sie sich darauf, das beste Game in Ihrem Genre zu entwickeln. Wenn Sie das geschafft haben, sprechen Sie mit uns.“

Was WARPs Gründer antreibt

Buxtons Liebe zum Gaming begann mit The Legend of Zelda: Ocarina of Time, einem Titel, den er für seine Story und Erkundung schätzt. Wenn WARP eine Franchise für die Web3-Ära wiederbeleben könnte, würde er Unreal Tournament wegen seines nachhaltigen Einflusses auf Shooter wählen. Was Gaming-Trends angeht, sieht er „Ponzi-Games“ als überbewertet und „UX Design“ als den am meisten unterschätzten Bereich in der Entwicklung.

Häufig gestellte Fragen (FAQs) 

Was ist WARP? WARP ist ein Web3-Game-Publisher und Infrastrukturanbieter, der traditionelle Publishing-Praktiken mit Blockchain- und KI-Technologie kombiniert.

Wie funktioniert WARPs Revenue-Share-Modell? Anstatt Vorabgebühren zu erheben, teilt WARP den Netzwerk-Wert über Nodes, wodurch Entwickler und Gilden eine wiederkehrende Einnahmequelle erhalten, die mit der Plattform wächst.

Was unterscheidet WARP von anderen Web3-Publishern? WARP bietet einen vollständigen, kostenlosen Infrastruktur-Stack (Wallets, Marktplätze, Launchpads und mehr), der es Entwicklern ermöglicht, Web3-Features einfach und ohne zusätzliche Kosten zu integrieren.

Arbeitet WARP nur mit Blockchain-Games? Nein. Während WARP Web3-Integration anbietet, konzentriert es sich darauf, jedem qualitativ hochwertigen Game-Studio zu helfen, Blockchain-Features nahtlos hinzuzufügen, unabhängig davon, ob das Game vollständig On-Chain ist oder nicht.

Wie passt KI in WARPs Plattform? WARPs LiveOps SDK verwendet KI, um das Spieler-Verhalten zu analysieren, das Engagement zu verbessern und Entwickler bei der technischen und ökonomischen Modellierung während der Produktion zu unterstützen.

Was sind WARPs langfristige Ziele? Das Unternehmen zielt darauf ab, digitalen Besitz so intuitiv wie traditionelles Gaming zu gestalten, sodass In-Game-Assets über mehrere Titel und Chains hinweg reale Liquidität und Wert haben können.

Interviews, Lehrreich, G3

aktualisiert

December 4th 2025

veröffentlicht

December 4th 2025

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