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Die 'innovativsten' NFT-Integrationen im Gaming

Eine detaillierte Analyse, welche Projekte die Grenzen der NFT-Integration im Gaming erweitern.

Oscar M.

Oscar M.

Aktualisiert Dec 4, 2025

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Ein NFT bietet den Vorteil des (Teil-)Besitzes eines digitalen Gegenstands, der es dem Inhaber ermöglicht, seine Gegenstände sowohl innerhalb als auch außerhalb von Online-Marktplätzen im Austausch gegen Kryptowährungen zu handeln und zu verkaufen. Im Gegensatz dazu gewährt traditionelles Gaming den Spielern in der Regel nur begrenzte Nutzungsrechte an ihren virtuellen Gegenständen, die sie im Wesentlichen mieten und deren Nutzung Einschränkungen unterliegt. Während der "Besitz digitaler Assets" sicherlich als wertvolle Ergänzung angesehen wird, ist anzumerken, dass viele aktuelle NFT-Implementierungen das Potenzial der Technologie nicht voll ausschöpfen.

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Ich habe bisher noch keine gesehen, die mich wirklich beeindruckt haben. Die meisten Integrationen sind immer noch nur verschiedene Wiederholungen von Fusing und Burning.

Die Suche nach wirklich innovativen NFT-Integrationen, die das Nutzererlebnis und die Sammelbarkeit verbessern, dauert noch an. Bisher konzentrierten sich NFT-Integrationen hauptsächlich auf die Monetarisierung. Wenn NFT-Integrationen jedoch so weit fortschreiten können, dass sie einen substanzielleren Nutzen und bereichernde Erlebnisse in Spielen bieten, könnte dies eine transformative Entwicklung für den Web3-Gaming-Sektor sein und traditionelle Gamer möglicherweise dazu verleiten, an dieser sich entwickelnden Branche teilzuhaben.

Es reicht nicht aus, dass ein NFT lediglich knapp ist; es muss zum Gameplay beitragen oder einen sinnvollen Nutzen bieten. Der derzeitige Mangel an Projekten, die in dieser Hinsicht wirklich herausragen, hat meine Entscheidung, bisher keine NFTs im Gaming zu kaufen, definitiv beeinflusst.

Glücklicherweise verschieben mehrere Web3-Gaming-Studios aktiv die Grenzen des digitalen Besitzes und führen innovative Nutzen für ihre Token-Inhaber ein. In unseren Diskussionen dieser Woche haben wir diese Projekte untersucht und wie ihre NFTs als überzeugende Fallstudien dienen, die das gesamte Nutzererlebnis und die Sammelbarkeit verbessern.

Rogue Nations „DnA-System“

Das erste Spiel auf der Liste ist Rogue Nation, ein mobiles Roguelike, das NFT-Charaktere und -Gegenstände verwendet, die sich durch Taten und Erfolge (DnA) entwickeln. Nach dem Erwerb ist jeder Gegenstand einzigartig und entwickelt sich weiter, während die Spieler mit dem Spiel interagieren. Erfolge können das Aussehen und die Fähigkeiten eines Charakters verändern, wodurch Spieler „Flexing Rights“ erhalten, um ihre Errungenschaften in sozialen Umfeldern zu präsentieren.

Rogue Nations Ziel mit diesem System ist es, ein dynamischeres digitales Besitz-Erlebnis zu schaffen, das eine tiefere Spielerbindung an ihre digitalen Assets fördert. Dieser Ansatz hat das Potenzial, das Spielerengagement und die Spielerbindung zu verbessern.

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Mintable Maps

Darüber hinaus führt Rogue Nation einen unverwechselbaren Ansatz ein, der Spieler in die Generierung zusätzlicher In-Game-Inhalte einbezieht. Alle Spielkarten werden prozedural generiert, und Spieler haben die Möglichkeit, diese Karten zum erneuten Spielen, Verkaufen oder Vermieten an andere Spieler zu minten. Anstatt sich auf benutzergenerierte Inhalte zu verlassen, die auf kreativen Fähigkeiten basieren, entstehen einzigartige Inhalte organisch durch Spielerengagement und Glück und werden zu einem Nebenprodukt des Gameplays.

Wenn sie das mit "man muss x besitzen/erreichen, um y spawnen zu können" kombinieren, dann ist es noch besser.

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Doomsdays NFT-Bunker

Die nächste NFT-Integration auf dieser Liste stammt von Doomsday, einem On-Chain-Survival-Spiel. Doomsdays Konzept lässt sich am besten durch diesen Abschnitt auf ihrer Website zusammenfassen:

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Der reale Standort von Bunkern wird On-Chain gespeichert, wobei alle 120 Blöcke (ca. 30 Minuten) zufällige Einschläge mit einer transparenten, unveränderlichen On-Chain-Methode berechnet werden, wobei jeder Treffer auf der taktischen Karte dargestellt wird. Eine Belohnung von 0,01 ETH wird an jeden gezahlt, der einen Einschlag bestätigt, der einen Bunker trifft.

Im Spiel haben Spieler die Möglichkeit, ihre Bunker zu verstärken, was einen zusätzlichen Schutz vor feindlichen Angriffen bietet. Die Kosten für diese Verstärkungen fließen in den Preispool ein. Im Verlauf des Spiels können Spieler auch die strategische Entscheidung treffen, zu evakuieren und einen Teil des ETH-Pools zu erhalten, basierend darauf, wie lange ihr Bunker den Herausforderungen standgehalten hat. Letztendlich erhält der letzte überlebende NFT-Bunker einen Anteil an ETH aus Minting-Gebühren und Bunker-Verstärkungskosten.

Doomsday Bunker NFTs sind eng in die Gameplay-Mechaniken verwoben und verknüpfen den Wert digitaler Assets mit Faktoren wie Angebot, Nachfrage, Glück, Risiko und strategischer Entscheidungsfindung innerhalb des Spiels. Die Beobachtung ähnlicher Mechanismen, die in Metagames für fortgeschrittenere Web3-Spiele verwendet werden, wird interessante Anwendungsfälle aufzeigen.

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Häufig stammen einzigartige NFT-Integrationen aus On-Chain-Spielen wie Doomsday, da sie Entwicklern mehr Spielraum geben, mit dynamischen und unkonventionellen Modellen zu experimentieren. On-Chain-Spiele richten sich an ein spezifisches Publikum von Risikofreudigen und Early Adopters, die die Spannung dieser Experimente genießen und diesen Nervenkitzel oft über umfangreiches Gameplay oder konventionelle Features stellen.

NOR Aspect NFTs

'Aspect of The Nine' umfasst eine Sammlung von neun NFT-Serien, wobei die erste Serie mit 9 Teilen begann. Für jede nachfolgende Serie erhöhte sich das Angebot exponentiell um den Faktor neun. Diese Angebotsentwicklung ist zur Verdeutlichung unten dargestellt:

  • Ursprüngliche Neun: 9
  • 2. Aspekt der Neun: 81
  • 3. Aspekt der Neun: 729

Die 'Aspect of The Nine' NFTs, die dem oberen Ende am nächsten sind, bieten den größten Nutzen. Höhere Aspekte besitzen im Vergleich zu ihren späteren Generationskollegen eine wesentlich größere Macht und Einfluss innerhalb der NOR-Wirtschaft. Wirtschaftlicher Einfluss in NOR ermöglicht es Spielern, auf Land zu bauen, Spieler und Teams zu sponsern und Streaming-Rechte zu erwerben.

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NOR setzt seine NFTs ein, um eine klare Trennung zwischen wirtschaftlicher Beteiligung und Gameplay herzustellen, um sicherzustellen, dass die beiden getrennt bleiben und das Gameplay fair bleibt, frei von Vorteilen, die aus wirtschaftlichen Faktoren resultieren. Ähnlich dem Konzept von 'Metagames', das an professionelle Sportarten erinnert, bei denen alle finanziellen Aspekte um und außerhalb der eigentlichen Spiele verwaltet werden, um das Gameplay vor unangemessenen wirtschaftlichen Einflüssen zu schützen.

Darüber hinaus verfolgt diese NFT-Sammlung einen unkonventionellen Ansatz in Bezug auf ihre künstlerische Ausrichtung und die Symbolik, die in diesen digitalen Assets steckt. In der ersten Generation gibt es 9 verschiedene Persönlichkeiten wie den Erfinder, den Künstler und den Architekten, wobei jede nachfolgende Generation zusätzliche Aspekte oder Persönlichkeitsmerkmale in die Mischung einbringt.

Dies gibt den Menschen viel Raum, sich mit jedem gegebenen Persönlichkeitstyp zu identifizieren und dient als eine hochinteressante Version eines Zugangspasses zum Ökosystem und um ein Bürger der Welt zu sein.

Die künstlerische Ausrichtung dieser Kollektion zeichnet sich durch ihre einzigartigen und hochwertigen Animationen aus, die diese unterschiedlichen Persönlichkeiten kunstvoll durch Formen und Farben vermitteln. Die Verschmelzung von Kunst und Persönlichkeitsmerkmalen hat das Potenzial, eine stärkere emotionale Bindung zwischen dem Inhaber und seinem NFT zu schaffen, insbesondere wenn sie mit einem bestimmten Persönlichkeitstyp in Resonanz treten können.

Gran Saga: Unlimited Idol Tokens

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Vor einigen Monaten enthüllte Metapixel das „Idol and Fan Program“ als Teil ihres zweiten Community-Playtests für Gran Saga: Unlimited. Im Mittelpunkt dieses Programms stehen die innovativen „Idol Tokens“, die auf Soulbound Token Technology (SBTs) basieren. Diese NFT-Integration ermöglichte es eingeladenen Kreatoren (Idols), eine ausgewählte Gruppe von Spielern (Fans) zur Teilnahme einzuladen, während sie den Kreatoren einzigartige Möglichkeiten bot, mit ihren Fans durch unverwechselbare In-Game-Elemente zu interagieren.

Metapixel's Hauptziel ist es, Kreatoren die Mittel an die Hand zu geben, um tiefere Verbindungen zu ihren Followern aufzubauen und robuste MMORPG-begeisterte Communities innerhalb von Gran Saga zu fördern, um letztendlich Engagement und Bindung zu verbessern. Darüber hinaus haben Kreatoren vorgeschlagen, zusätzliche Funktionen wie idol-spezifische Belohnungen, von Kreatoren und der Community generierte Inhalte sowie On-Chain-Reputationssysteme zu implementieren.

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Ich glaube, dass die Zukunft des Marketings eine engere Integration von Content-Erstellern in Spiele ist.

Trotz Gerüchten über eine mögliche Schließung der Organisation bietet ihre wegweisende SBT-Integration einen einzigartigen Bauplan dafür, wie Kreatoren und Fans tiefere Verbindungen knüpfen und gegenseitig profitieren können, wenn die richtigen Anreize gegeben sind. Dieses kollaborative Modell, mit dem Potenzial für weitere Innovationen in verschiedenen Spielen und Funktionen, ist eines, das man für die weitere Entwicklung und Verfeinerung im Auge behalten sollte.

Wreck League: NFTs und IAPs

Wreck League bietet eine erfinderische Illustration, wie NFTs frische Monetarisierungsansätze einführen können, die die Welten von Web2 und Web3 verbinden. Dies zeigt sich in ihrem Ansatz zum Aufbau eines spielbaren Rosters. Im Gegensatz zu traditionellen Fighting Games, bei denen Spieler Charaktere aus einem vordefinierten Roster auswählen, fordert Wreck League (Web3) die Spieler heraus, ihre Kämpfer zu konstruieren. Jeder Mech im Spiel besteht aus zehn verschiedenen NFT-Teilen, die zu einem einzigen Mech (oder 'Mega') NFT kombiniert werden können. Diese zusammengebauten Mechs können dann als In-App-Käufe (IAPs) an Spieler der Free-to-Play (F2P)-Version des Spiels verkauft werden, wobei die Eigentümer einen Anteil von 50 % an den Einnahmen erhalten.

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Spieler, die sich in das „Meta“ des Spiels vertiefen und ein Verständnis für verschiedene Teile und Kombinationen entwickeln, werden einen Wettbewerbsvorteil erlangen, indem sie optimale Builds identifizieren.

Darüber hinaus hat nWay in einem ihrer jüngsten Interviews ihre Absicht bekundet, einen robusten Wirtschaftsrahmen für das Spiel zu schaffen, ähnlich wie bei etablierten Motorsportarten.

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Wenn man sich den Motorsport ansieht, gibt es Leute, die die Autos besitzen, Leute, die den Ausschlag geben, wie die Autos funktionieren. Es gibt professionelle Fahrer, Teambesitzer, Arena-Besitzer und Turnier-Besitzer. Es gibt viele verschiedene Arten der Umsatzgenerierung, und es gibt viele verschiedene Arten von Stakeholdern im Ökosystem.

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Wreck Leagues Ziel ist es, ein Netzwerk verschiedener Stakeholder innerhalb des Spiels zu fördern, verschiedene Einnahmequellen zu ermöglichen und das Wachstum eines Franchise rund um die Marke zu unterstützen. In der Praxis bedeutet dies:

  • Erfahrene Spieler arbeiten mit Top-Mech-Erstellern zusammen.
  • Arena-Besitzer kooperieren mit Turnierveranstaltern, um Events auszurichten.
  • Teambesitzer suchen nach den besten Spielern, um wettbewerbsfähige Teams aufzubauen.

Obwohl dieses Einnahmemodell noch weitgehend unerprobt ist, bietet es wertvolle Einblicke in die sich entwickelnde Landschaft der Web3-Monetarisierungsmodelle.

Skyweaver Optimierter Marktplatz

Betrachten wir schließlich Skyweaver, ein Trading Card Game (TCG), bei dem NFTs das Gameplay zwar nicht direkt verbessern, aber die Marktplatzfunktionalität erheblich optimieren. Skyweaver-Karten sind Semi-Fungible Tokens (SFTs), die das ERC-1155-Protokoll nutzen, wobei jede Karte ihren eigenen Liquiditätspool auf Niftyswap hat.

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Der Ansatz des Studios verbessert das Handelserlebnis, insbesondere bei Großeinkäufen oder -verkäufen, und ermöglicht es Spielern, ganze Decks in einer einzigen Transaktion zu erwerben. Da TCGs sich um einzelne Karten (in diesem Fall NFTs) als Kern des Gameplays drehen, wird der Handel natürlich zu einem zentralen Aspekt. Darüber hinaus haben Spieler die Möglichkeit, Karten zu behalten oder zu erwerben, um Liquidität innerhalb des Ökosystems bereitzustellen.

Das Spiel führt auch die Möglichkeit ein, Silberkarten gegen Conquest Mode Tickets einzutauschen, die in Belohnungsevents verwendet werden. Derzeit können diese Tickets über In-App-Käufe (IAPs) zu einem reduzierten Preis von 1,5 USDC oder einer beliebigen Silberkarte erworben werden. Wenn die Preise für Silberkarten unter 1,5 USDC fallen, werden sie automatisch im Namen der Benutzer gekauft und verbrannt, wodurch die Benutzer den Marktplatz nicht mehr navigieren müssen.

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In einem Genre, in dem der Handel integraler Bestandteil ist und oft erhebliche Mengen an NFTs involviert sind, erweist sich ein nahtloses Marktplatzerlebnis als entscheidend.

Abschließende Gedanken

Die Erforschung der NFT-Integration in der Gaming-Branche ist eine fortlaufende Reise, die sowohl Potenzial als auch Herausforderungen birgt. Während das Versprechen von NFTs, das Benutzererlebnis, die Sammelbarkeit und innovative Monetarisierungsmodelle zu verbessern, offensichtlich ist, ist der Weg zur vollständigen Realisierung dieses Potenzials noch im Aufbau.

Beispiele, die in diesem Artikel diskutiert wurden, sind:

  • Rogue Nations dynamische Item-Evolution und mintbares Kartensystem
  • Doomsdays komplexe Gameplay-Integration von NFTs.
  • NORs wirtschaftliche Trennung und unverwechselbare künstlerische Ausrichtung.
  • Metapixel's Creator-Fan-Engagement-SBTs.
  • Wreck Leagues einzigartiges Charaktererstellungssystem mit einem innovativen Monetarisierungsmodell.
  • Skyweavers optimierter Marktplatz

Sie veranschaulichen die vielfältigen Ansätze und Experimente, die im Gange sind, um den wahren Wert von NFTs im Gaming zu erschließen. Während sich die Branche weiterentwickelt und aus diesen Erfahrungen lernt, ist klar, dass NFTs das Potenzial haben, das Gaming zu revolutionieren, indem sie einzigartigen Nutzen bieten und das Spielerengagement neu gestalten.

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Oscar M.

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December 4th 2025

veröffentlicht

December 4th 2025

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