Das Gaming-Studio ATMTA, Inc., das Team hinter Star Atlas, hat Star Frame, ein modulares Framework zur Vereinfachung der Entwicklung komplexer Programme auf Solana, offiziell als Open Source veröffentlicht. Die Veröffentlichung ist als eine Art Dankeschön an die Solana-Entwickler-Community gedacht, die Star Atlas in seinen Anfängen unterstützt hat.
Laut ATMTA entstand das Framework aus den technischen Herausforderungen, die beim Aufbau eines der größten Weltraum-MMO-Krypto-Games auftraten. Indem Star Frame öffentlich zugänglich gemacht wird, möchte das Team anderen Entwicklern Tools an die Hand geben, um technische Barrieren zu überwinden und die Programmentwicklung auf Solana zu beschleunigen.

Details zu Star Atlas' Star Frame
Details zu Star Atlas' Star Frame
Star Frame ist ein Trait-basiertes Framework, das entwickelt wurde, um die Entwicklung skalierbarer und sicherer Programme auf Solana zu erleichtern. Es wurde entwickelt, um Flexibilität, Performance und Sicherheit für Entwickler zu bieten, die anspruchsvolle Web3-Anwendungen erstellen. Modularität wird durch ein Trait-basiertes Design erreicht, das praktische Standardimplementierungen enthält, die Entwickler erweitern oder neu implementieren können, um spezifischen Projektanforderungen gerecht zu werden. Dieser Ansatz ermöglicht es dem Framework, eine Vielzahl von Blockchain-Anwendungen zu unterstützen.
Die Performance wird durch die Verwendung von Abstraktionen mit nahezu null Kosten und Zero-Copy-Datenstrukturen aufrechterhalten, die den Rechenaufwand minimieren und es Entwicklern ermöglichen, mehr Ressourcen für ihre eigene Logik bereitzustellen. Die Sicherheit wird durch die Kompilierungszeitvalidierung unterstützt, die Laufzeitfehler reduziert und die Sicherheit für kritische Programmlogik verbessert. Durch die Kombination dieser drei Prinzipien zielt Star Frame darauf ab, eine robuste Umgebung für die Entwicklung von Web3-Anwendungen auf Solana bereitzustellen.

Details zu Star Atlas' Star Frame
Unsized Type System und Account Set Lifecycle
Star Frame enthält mehrere Komponenten, die es von bestehenden Frameworks unterscheiden. Das Unsized Type System verwendet dynamische Zero-Copy-Datenstrukturen, einschließlich größenveränderbarer Listen, Sets und Maps, um eine effiziente Speichernutzung zu ermöglichen. Dieses System ermöglicht es Entwicklern, Anwendungen wie große Spieler-Inventare für Web3-Games oder komplexe Orderbücher in dezentralen Finanzplattformen mit minimalem Overhead zu erstellen.
Der Account Set Lifecycle bietet einen strukturierten dreistufigen Prozess, der aus Dekodierungs-, Validierungs- und Bereinigungsschritten besteht. Dieser Prozess beseitigt Unsicherheiten bei der Account-Validierung und gewährleistet Sicherheit, Zuverlässigkeit und Korrektheit durch die Verwaltung kritischer Informationen, die oft übersehen werden. Das Framework umfasst auch eine Trait-basierte Architektur, die Entwicklern eine wiederverwendbare Reihe von Verhaltensweisen bietet. Diese Traits können erweitert und angepasst werden, um den Anforderungen verschiedener Projekte gerecht zu werden, was eine schnellere Innovation ohne Einbußen bei Performance oder Sicherheit ermöglicht.

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Star Frame mit Anchor testen
ATMTA testete Star Frame gegen Anchor, ein häufig verwendetes Solana-Framework, indem es das Benchmark-Programm von Anchor neu implementierte. Die Ergebnisse zeigten, dass Star Frame zusätzliche Flexibilität und Freiheit für komplexe Programme bot, während der Recheneinheitenverbrauch und die Binärgröße reduziert wurden.
Star Frame ist als Open-Source-Projekt auf GitHub verfügbar und auch im Rust-Paketregister crates.io gelistet. Weitere Informationen, einschließlich Dokumentation und Build-Anweisungen, finden Sie auf der offiziellen Star Atlas-Website und im Medium-Ankündigungsbeitrag des Teams. Entwickler, die das Framework nutzen möchten, können auf diese Ressourcen zugreifen, um Star Frame in ihre Projekte zu integrieren.

Details zu Star Atlas' Star Frame
ATMTA und das Star Atlas Ökosystem erklärt
Star Atlas ist ein Sci-Fi-MMO und Grand Strategy Game, das auf Solana und der Unreal Engine 5 basiert. Das Projekt bietet ein dezentrales Weltraum-Metaverse, in dem Spieler digitale Assets wie Raumschiffe, Crew und Land über NFTs besitzen, herstellen und handeln können. Spieler können an kompetitivem oder kooperativem Gameplay innerhalb einer galaktischen Wirtschaft teilnehmen, wobei Governance-Mechanismen die Richtung des Universums beeinflussen.
Das Star Atlas Ökosystem umfasst browserbasierte Strategie-Module wie SAGE Labs und Holosim. In SAGE Labs schließen sich Spieler einer von drei Fraktionen an und treten an, um Faction Infrastructure Contracts zu erfüllen, Ressourcen zu erwerben und Gegenstände in Starbases herzustellen. Holosim ist eine Free-to-Play-Version von SAGE Labs, die es Benutzern ermöglicht, das Game ohne Verbindung zu einem Krypto-Wallet zu erleben, während Spieler, die ihr Solana-Wallet verknüpfen, an Play-to-Earn-Mechaniken teilnehmen und um saisonale Belohnungen kämpfen können.
Das Haupt-MMO Star Atlas ist im Epic Games Store erhältlich und erfordert einen Game Key, der über den offiziellen Discord-Server bezogen werden kann. Neben der Veröffentlichung von Star Frame kündigte ATMTA kürzlich Zink SVM Layer 1 während des Star Atlas Summer Events an, was das fortgesetzte Engagement des Teams für die Entwicklung Solana-basierter Technologien und die Unterstützung der Web3-Entwickler-Community demonstriert.



