Deadzone: Rogue, ein First-Person-Roguelite-Shooter, entwickelt von Prophecy Games, ist im Early Access gestartet und hat schnell den PC-Gaming-Markt erobert. Das Spiel, das am 29. April 2025 veröffentlicht wurde, hat bereits über 100.000 Spieler angezogen und ist innerhalb der ersten Woche in die Top 10 der globalen Steam-Bestseller aufgestiegen. Mit über 200.000 Wishlists vor dem Launch und „sehr positiven“ Bewertungen auf Steam hat das Spiel durch eine Kombination aus schnellem Gameplay und kooperativen Multiplayer-Features frühzeitig an Dynamik gewonnen.

Deadzone: Rogue Hits 100K Players in First Week
Über Deadzone: Rogue
Angesiedelt an Bord eines verlassenen Raumschiffs, das von abtrünniger künstlicher Intelligenz und biomechanischen Bedrohungen besetzt ist, kombiniert Deadzone: Rogue die Mechaniken eines modernen First-Person-Shooters mit der Wiederspielbarkeit einer Roguelite-Struktur. Spieler können Missionen solo oder in Teams von bis zu drei Personen angehen und sich durch prozedural generierte Level kämpfen, die eine Vielzahl von Herausforderungen bieten. Der Early Access umfasst Zone 1 und 2, die verschiedene Sektoren des Schiffs umfassen und Dutzende von Gegnertypen, strukturierte Boss-Begegnungen und missionsbasierten Fortschritt beinhalten.
Das Spiel bietet mehr als 30 Waffen sowie eine große Auswahl an Perks, Items und Augments. Diese Elemente gewährleisten abwechslungsreiche Loadouts und strategische Entscheidungen bei jedem Run. Während die Spieler Fortschritte machen, erwerben sie Ausrüstung und Upgrades, die zwischen den Sessions übernommen werden und zu langfristigem Fortschritt und Wiederspielwert beitragen. Das Spiel betont Anpassungsfähigkeit und Entscheidungsfindung, wobei verschiedene Ausrüstungskombinationen unterschiedliche Spielstile unterstützen.
Zukünftige Entwicklung und geplante Features
Prophecy Games hat angekündigt, dass Zone 3 mit der vollständigen 1.0-Veröffentlichung des Spiels enthalten sein wird. Diese nächste Phase wird neue Gegner, Waffen und zusätzliche Gameplay-Mechaniken einführen. Deadzone: Rogue befindet sich auch in aktiver Entwicklung für Konsolen, wobei spezifische Veröffentlichungstermine und Plattformen noch bestätigt werden müssen. Die Entwickler haben sich verpflichtet, das Community-Feedback während der gesamten Early-Access-Phase zu berücksichtigen und die Erkenntnisse der Spieler zu nutzen, um die Richtung von Updates und Verfeinerungen zu lenken.
Spieler werden ermutigt, am offiziellen Discord-Server des Spiels teilzunehmen, wo sie Vorschläge einreichen, Probleme melden und über Entwicklungs-Updates auf dem Laufenden bleiben können. Darüber hinaus können Content-Ersteller, die die Zulassungskriterien erfüllen, einen kostenlosen Game Key über Keymailer anfordern, um eine breitere Community-Beteiligung und Sichtbarkeit für den Titel zu unterstützen.
Verfügbarkeit und Community-Beteiligung
Deadzone: Rogue ist ab sofort sowohl auf Steam als auch im Epic Games Store erhältlich. Die Entwickler veröffentlichen weiterhin Patches und Updates, die darauf abzielen, die Gameplay-Balance zu verbessern und Inhalte zu erweitern. Während sich das Spiel weiterentwickelt, wird das Community-Feedback weiterhin eine zentrale Rolle bei seiner Entwicklung spielen. Dieser offene Ansatz steht im Einklang mit breiteren Trends in Early Access- und Web3-nahen Gaming-Communities, wo transparente Roadmaps und iterative Verbesserungen immer häufiger werden.
Deadzone: Rogue ist darauf ausgelegt, seine Spielerbasis auf dem Weg zur vollständigen Veröffentlichung zu erweitern, wobei zukünftige Inhalts-Updates und eine eventuelle Konsolenunterstützung geplant sind. Für Spieler, die an Roguelite-Shootern mit kooperativem Gameplay und strukturiertem Fortschritt interessiert sind, bietet es eine zugängliche und sich ständig weiterentwickelnde Erfahrung.


