Dead as Disco Hits Over 250k Wishlists

Dead as Disco erreicht über 250.000 Wishlists

Dead as Disco von Brain Jar Games überschreitet 250.000 Steam-Wishlists, angetrieben durch eine virale Demo und TikTok-Engagement. Erfahren Sie mehr über das schnelle Wachstum des Spiels.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

Aktualisiert Dec 4, 2025

Dead as Disco Hits Over 250k Wishlists

Dead as Disco, ein Rhythmus-Brawler, entwickelt von Brain Jar Games, hat nach der Veröffentlichung einer Demo, die es Spielern ermöglichte, ihre eigene Musik hochzuladen, einen rasanten Popularitätsanstieg erlebt. Mit über 1.600 „äußerst positiven“ Rezensionen auf Steam und mehr als 250.000 Wishlists, die in weniger als einem Monat hinzugefügt wurden, hat sich das Spiel während des Steam Next Fest hervorgetan.

Dead as Disco erreicht über 250.000 Wishlists

Dead as Disco, ein Rhythmus-Action-Titel von Brain Jar Games, ist kürzlich viral gegangen. Das Spiel, von seinen Entwicklern als „Kampfkunst trifft Musikvideo“ beschrieben, ist mehrfach in den Trending-Charts für unveröffentlichte Steam-Titel aufgetaucht. Dieser Anstieg ist größtenteils auf eine öffentlich zugängliche PC-Demo zurückzuführen, die eine einzigartige Musikimportfunktion bietet und über 1.600 „äußerst positive“ Rezensionen generiert hat. Die Kombination aus einem zugänglichen Gameplay-System und erfolgreichem Social-Media-Engagement hat dem Spiel geholfen, von unter 50.000 Steam-Wishlists auf über 250.000 in weniger als einem Monat zu wachsen.

Dead as Disco Hits Over 250k Wishlists

Dead as Disco erreicht über 250.000 Wishlists

Musikimportfunktion als wichtiges Engagement-Tool

Laut GameDiscoverCo ist ein wesentliches Element, das zum Erfolg des Spiels beiträgt, die Möglichkeit für Spieler, eigene Songs hochzuladen und dazu zu spielen. Diese Funktion, angetrieben von Brain Jars proprietärer „Songcrafter“-Technologie, ermöglicht es Benutzern, personalisierte Gameplay-Erlebnisse basierend auf ihren eigenen Musikbibliotheken zu erstellen. Laut Will Cook, CEO von Brain Jar Games, hatte das Team diese Funktionalität bereits in frühen Entwicklungsphasen in Betracht gezogen, sich aber vollständig darauf festgelegt, nachdem ein TikTok-Gameplay-Teaser im Januar 2025 zu einer großen Anzahl von Songanfragen von Zuschauern führte.

Die Entscheidung, diese Funktionalität in die öffentliche Demo aufzunehmen, erwies sich als Wendepunkt. Content Creator begannen schnell, Videos von Gameplay zu teilen, die mit bekannten Songs synchronisiert waren. Ein bemerkenswertes Beispiel war der Track „Barbie Girl“, der zu einer Welle viraler Clips auf TikTok beitrug. Das flexible Design der Demo ermöglichte es den Benutzern, sich kreativ zu engagieren, und die Möglichkeit, eigene Musik zu verwenden, machte jeden Gameplay-Clip unverwechselbar und teilbar.

dead as disco import songs.webp

Dead as Disco erreicht über 250.000 Wishlists

Gameplay-Design unterstützt kreative Spielereingaben

Obwohl das Spiel Vergleiche mit Rhythmus-Action-Spielen wie Hi-Fi Rush zieht, ist sein Ansatz bei Timing und Eingabemechaniken darauf ausgelegt, zugänglicher zu sein. Laut Cook reagieren Spielerangriffe sofort auf Eingaben, landen aber synchron mit dem Beat des Songs, ein System, das als „Beat-Warping“ bezeichnet wird. Dies ermöglicht es Spielern, flüssige, visuell synchronisierte Kämpfe zu genießen, ohne die Beats perfekt treffen zu müssen. Spieler werden belohnt, wenn sie im Takt bleiben, aber nicht für Off-Beat-Eingaben bestraft, was die Attraktivität des Spiels für diejenigen erhöht, die weniger Erfahrung mit traditionellen Rhythmusmechaniken haben.

Zusätzlich zu dieser Flexibilität integriert das Spiel verschiedene Level der Musiksynchronisation. Während BPM-Daten (Beats per Minute) für die grundlegende Synchronisation verwendet werden, sind komplexere Abstimmungen mit Gesang und Instrumenten Teil eines geplanten gestuften Systems. Derzeit ist diese tiefere Synchronisation nur in Story-Mode-Tracks enthalten, die im Spiel enthalten sind, aber Brain Jar beabsichtigt, ihre internen Tools in Zukunft der Spieler-Community zur Verfügung zu stellen. Dies wird die Erstellung detaillierter Songmaps und möglicherweise einer dritten Synchronisationsstufe ermöglichen, wodurch die Optionen für benutzergenerierte Inhalte weiter verbessert werden.

dead as disco import songs guide.webp

Dead as Disco erreicht über 250.000 Wishlists

Community-Engagement und frühe Tests

Das Entwicklungsteam profitierte auch von einem frühen und strukturierten Community-Engagement. In den frühen Monaten des Jahres 2025 lud Brain Jar etwa 200 Discord-Community-Mitglieder ein, die Song-Import-Funktion unter einer Geheimhaltungsvereinbarung (NDA) zu testen. Das Feedback dieser kleinen Gruppe war überwältigend positiv, was das Team dazu veranlasste, die Testgruppe auf 3.000 Spieler zu erweitern und die NDA vollständig aufzuheben. Diese Entscheidung ermöglichte es, die Funktion öffentlich zu teilen, was zu einer Kaskade von TikTok-Videos führte, die Millionen von Zuschauern erreichten.

Adam Gershowitz von Brain Jar Games erklärte, dass TikTok die primäre Plattform für die Generierung von Wishlist-Traffic wurde und traditionelle Plattformen wie YouTube weit übertraf. Obwohl die meisten viralen Clips von relativ unbekannten Creatorn stammten, erhielt der durchschnittliche TikTok-Post mit Dead as Disco fast 89.000 Aufrufe. Mehrere Posts gingen deutlich darüber hinaus und erreichten zusammen über 17 Millionen Aufrufe. Diese organische Reichweite trug dazu bei, das Spiel während des Steam Next Fest-Vorschauzeitraums an die Spitze mehrerer Demo-Kategorien zu bringen.

Dead as Disco Hits Over 250k Wishlists

Dead as Disco erreicht über 250.000 Wishlists

Positive Resonanz und fortlaufendes Feedback

Neben dem viralen Erfolg hat das Spiel einen starken Ruf bei den Spielern bewahrt. Das Entwicklungsteam überwachte aktiv das Spieler-Feedback durch Umfragen und nutzte Daten, um Entscheidungen bezüglich des Demo-Zugangs und der Feature-Priorisierung zu treffen. Der anfängliche Playtest ergab einen Net Promoter Score von +93,5, während jüngstes Feedback von über 8.000 Spielern zu einem NPS von +86,5 führte. Diese Zahlen spiegeln ein hohes Maß an Benutzerzufriedenheit wider und deuten darauf hin, dass der Kern-Gameplay-Loop und die Musikimportfunktionen bei einem breiten Publikum Anklang finden.

Während einige Benutzer in Frage gestellt haben, ob eine so robuste Demo das Interesse an der Vollversion mindern könnte, scheint das frühe Engagement eher Dynamik aufzubauen, als es zu untergraben. Ein Steam-Benutzer verglich das Erlebnis damit, eine ganze Pizza als kostenlose Probe angeboten zu bekommen, was darauf hindeutet, dass die großzügige Demo das Interesse am Endprodukt nur gesteigert hat.

Ausblick: Herausforderungen und Chancen

Wie bei jedem Spiel, das lizenzierte Musik beinhaltet, stellen die Rechteverwaltung eine potenzielle Herausforderung dar. TikToks interne Lizenzsysteme haben jedoch unmittelbare Bedenken bei geteilten Videos gemildert. Zukünftig könnte Brain Jar Games die Veröffentlichung von offiziellen herunterladbaren Inhalten in Betracht ziehen und Spielern erlauben, ihre eigenen MP3-Dateien lokal für die Nutzung auf dem PC hochzuladen, möglicherweise in Verbindung mit Community-gesteuerten Bestenlisten oder Herausforderungen.

Das Konzept des Hochladens eigener Musik ist nicht völlig neu, da frühere Spiele wie die Audiosurf-Serie ähnliches Terrain erkundeten. Jedoch haben nur wenige neuere Titel dieses Modell übernommen. Dead as Disco scheint das Interesse am personalisierten Rhythmus-Gameplay wiederzubeleben, und sein anfänglicher Erfolg könnte mehr Entwickler ermutigen, das Format wieder aufzugreifen. Ob die finale Veröffentlichung diese Dynamik aufrechterhalten wird, bleibt abzuwarten, aber frühe Anzeichen deuten auf eine gut umgesetzte Strategie hin, die auf Technologie, Community-Input und plattformspezifischem Marketing basiert.

Berichte, Lehrreich

aktualisiert

December 4th 2025

veröffentlicht

December 4th 2025

Bestenliste

Alle anzeigen

Streaming