Voya Games hat offiziell Project Voyager gestartet, eine Begleit-App für sein kommendes Idle-Ressourcenmanagement-Spiel Craft World. Die Initiative erfolgt vor der vollständigen Veröffentlichung von Craft World auf der Ronin-Blockchain und dient als Play-to-Airdrop-Kampagne, die darauf abzielt, die Community einzubinden und frühe Belohnungen anzubieten.

Craft World startet Project Voyager
Craft World startet Project Voyager
Project Voyager bietet Spielern eine Vielzahl von Missionen und Quests, die bei Abschluss die Teilnehmer mit einer Ressource namens Kristalle belohnen. Diese Missionen sollen die Nutzer in die Kern-Gameplay-Mechaniken und Community-Features von Craft World einführen. Neben Standard-Gameplay-Aufgaben können Nutzer auch an sozialen Missionen teilnehmen, die durch die Vergabe zusätzlicher Kristalle zu ihrem Gesamtfortschritt beitragen.
Die Akkumulation von Kristallen über den Kampagnenzeitraum ist an ein Leaderboard-System gebunden, das Spieler basierend auf ihrer Leistung einordnet. Am Ende der Kampagne, die voraussichtlich etwa vier Wochen dauern wird, werden diese Rankings verwendet, um die Verteilung von Dyno Coins zu bestimmen. Diese Tokens werden den Teilnehmern proportional zu ihrer Platzierung auf dem Leaderboard per Airdrop zugesandt.
Dyno Coin wurde als Utility-Token speziell für das Craft World-Ökosystem entwickelt. Seine Hauptfunktion besteht darin, Spielern den Tausch zwischen den 25 im Spiel verfügbaren Materialarten zu ermöglichen. Im Gegensatz zu vielen Tokens im breiteren Web3-Gaming-Bereich ist Dyno Coin nicht für den Handel an zentralisierten Börsen vorgesehen. Es wird jedoch erwartet, dass es auf Katana gelistet wird, der dezentralen Börse (DEX), die innerhalb des Ronin-Ökosystems operiert.

Craft World startet Project Voyager
Ronin wegen seiner langfristigen Stabilität gewählt
Voya Games gab an, Ronin als Plattform für den Start von Craft World aufgrund der langfristigen Performance des Netzwerks und der starken Community-Unterstützung ausgewählt zu haben. Laut Voya CEO Oliver Löffler bietet Ronin eine stabile Umgebung mit einer engagierten Spielerbasis und einer Geschichte konsistenter Entwicklung jenseits temporärer Markttrends. Er betonte, dass Ronins Ökosystem gut zu Voyas Zielen für die Skalierung nachhaltiger Web3-Spiele passt.
Jeff Zirlin, Mitbegründer des Ronin-Entwicklers Sky Mavis, kommentierte ebenfalls die Partnerschaft und hob die Fähigkeit von Craft World hervor, Einnahmen durch In-Game-Werbung zu generieren, anstatt sich ausschließlich auf Spielerkäufe zu verlassen. Er betonte dieses Modell als starkes Beispiel dafür, wie Web3-Spiele skalierbare virtuelle Ökonomien aufbauen können. Für weitere Informationen über Craft World, Project Voyager oder die umfassenderen Pläne von Voya Games werden Nutzer ermutigt, die offizielle Website des Unternehmens zu besuchen und das Litepaper zu prüfen.



