Confiction Labs' 2025 Roadmap for RIFTSTORM

Confiction Labs' 2025 Roadmap für RIFTSTORM

Confiction Labs erweitert 2025 die kollaborative Unterhaltung mit RIFTSTORM, KI und Web3-Technologien, um gemeinschaftsgetriebene Kreativität und Gameplay-Innovationen zu fördern.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

Aktualisiert Dec 4, 2025

Confiction Labs' 2025 Roadmap for RIFTSTORM

Im Jahr 2024 legte Confiction Labs den Grundstein für seine umfassendere Vision von Collaborative Entertainment. Die Veröffentlichung von FICT ZERO, dem Genesis-Asset für das Confiction-Ökosystem, markierte den Beginn dieser Bemühungen. Es wurden zwei erfolgreiche RIFTSTORM-Playtests durchgeführt, wobei der Playtest im Oktober drei Tage lang die Spitzenposition auf Steams Trending Free-Liste erreichte. Confiction Labs stellte außerdem XPSR-24 vor, die erste Kollektion, die im Occultical-Universum angesiedelt ist und RIFTSTORM umfasst.

Neben diesen Starts wurde das Confiction Portal eröffnet, das der Community einen breiteren Zugang zu einer interaktiven vernetzten Erfahrung innerhalb des geistigen Eigentums bietet. Mit einer Community, die ihre Vision teilt, zeigt die Confiction Labs' 2025 Roadmap, dass das Team bereit ist, auf seinem Momentum aufzubauen, und zwar durch eine Strategie, die sich auf drei Hauptbereiche konzentriert: Gaming, künstliche Intelligenz und Web3.

Confiction Labs' 2025 Roadmap for RIFTSTORM

Confiction Labs' 2025 Roadmap für RIFTSTORM

Über RIFTSTORM

RIFTSTORM ist ein Koop-Looter-Shooter, der Elemente aus Action-RPG und Roguelite-Gameplay in einer mysteriösen Welt namens Occultical kombiniert. Spieler übernehmen die Rolle von Mythic Protocol Weavers, Spezialagenten, die beauftragt sind, das Occultical vor mythischen Bedrohungen aus anderen Reichen zu schützen. In einem Team von bis zu drei Spielern begeben sich die Spieler auf missionsbasiertes Gameplay und nutzen dabei eine Vielzahl von Skills, Waffen und In-Mission-Upgrades. Das Spiel bietet eine Auswahl einzigartiger Weavers, jeder mit unterschiedlichen Fähigkeiten und Loadouts, die es den Spielern ermöglichen, Primär- und Sekundärwaffen an ihren Gameplay-Stil anzupassen.

Confiction Labs' 2025 Roadmap for RIFTSTORM

Confiction Labs' 2025 Roadmap für RIFTSTORM

Erweiterung des Occultical-Universums

Der Aufstieg des Personal Computing zwischen 1975 und 2000 etablierte Videospiele als eigenständiges Segment innerhalb der Unterhaltungsindustrie, wobei das Wachstum über 25 Jahre hinweg etwa 40 Milliarden US-Dollar erreichte. Diese Entwicklung ermöglichte es der Branche, eine breitere Mainstream-Akzeptanz anzustreben, die durch das Internet und mobile Technologien weiter beschleunigt wurde und über 200 Milliarden US-Dollar übertraf.

Heute nähert sich Gaming einem dritten Wachstumszyklus, der durch verteiltes Computing und künstliche Intelligenz gekennzeichnet ist. Confiction Labs positioniert RIFTSTORM als zentralen Titel in dieser neuen Phase, mit dem Ziel, eine kollaborative globale Wirtschaft rund um Gaming-Erlebnisse aufzubauen. RIFTSTORM wurde über drei Jahre hinweg mit dem Ziel entwickelt, Collaborative Entertainment zu ermöglichen, und wird es Spielern ermöglichen, das Occultical-Universum mithilfe von KI-gesteuerten Tools zu beeinflussen, die die Kreativität verbessern und Gameplay-Erlebnisse optimieren.

Durch Web3-Technologie können Spieler auch an einer digitalen Wirtschaft teilnehmen, die Beiträge und Zusammenarbeit belohnt. Im Jahr 2025 wird der vierte und letzte Playtest von RIFTSTORM während des Steam Next Fest starten, mit dem Ziel, 250.000 Gamer zur Teilnahme zu bewegen. Daten, die aus diesem Event gesammelt werden, werden den Übergang von RIFTSTORM in den Early Access bis Ende des Jahres leiten, vor einer vollständigen Veröffentlichung auf Steam, die für 2026 geplant ist.

Confiction Labs' 2025 Roadmap for RIFTSTORM

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Förderung der Zusammenarbeit durch KI

Künstliche Intelligenz wird zunehmend zu einem integralen Bestandteil der Spieleentwicklung. Branchenführer wie Tencent und NetEase nutzen KI, um die Produktion zu optimieren, die Personalisierung zu verbessern und die Spiele-Performance zu steigern. Laut einer AI x Game Dev Survey, die 2024 von a16z games durchgeführt wurde, gaben über 70 % der Spielestudios an, KI in ihre aktuellen Workflows integriert zu haben.

Das Konsumentenverhalten spiegelt auch eine wachsende Präferenz für kooperative Gaming-Erlebnisse wider. Ein Statista Consumer Insight Report aus dem Jahr 2023 stellte fest, dass über 70 % der Gamer in den Vereinigten Staaten angaben, Zeit mit Freunden oder Familie als ihre Hauptmotivation für das Gaming zu verbringen. Dieser Trend unterstreicht die Nachfrage nach Erlebnissen, die auf Zusammenarbeit statt auf Wettbewerb basieren, ein Bereich, in dem KI die Möglichkeiten erheblich erweitern kann.

Als Reaktion auf diese Entwicklungen wird Confiction Labs im Jahr 2025 seine Confiction Intelligence Agents (CIAs) einführen. Diese KI-Tools sollen Teilnehmer in den Bereichen Gaming, Kreation und Investitionen unterstützen. Eines dieser Tools, der Meta Director, wird die Gameplay-Erlebnisse in RIFTSTORM dynamisch verwalten, indem er Tempo und Schwierigkeitsgrad in Echtzeit anpasst. Dieses System ist von Valves KI-Director in Left 4 Dead inspiriert und zielt darauf ab, das Gameplay frisch und fesselnd zu halten. Weitere CIAs sind für 2025 und 2026 geplant, um immersives Spielen zu unterstützen und gemeinschaftsgetriebenes Storytelling innerhalb des Occultical-Universums zu ermöglichen.

Confiction Labs' 2025 Roadmap for RIFTSTORM

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Grundlagen für neue Unterhaltung schaffen

Confiction Labs verfolgt bei der Franchise-Entwicklung ein Modell, das von Anfang an die Einbindung der Community betont. Während etablierte Franchises wie Pokémon, Star Wars und das Marvel Cinematic Universe durch zentralisierte Entwicklung und Cross-Media-Expansion erfolgreich waren, lädt RIFTSTORM seine Community ein, seine Entwicklung direkt mitzugestalten.

Die anfängliche Resonanz der Community war stark. Alle 333 Assets der FICT ZERO-Veröffentlichung wurden erfolgreich gemintet, wobei nur zwei zum Höchstpreis von 3,6 ETH weiterverkauft wurden. Die XPSR-24-Kollektion sammelte unterdessen über 190 ETH ein, was die aktive Unterstützung für die fortlaufende Entwicklung des Occultical-Universums demonstriert. Dieses Engagement wird für das Wachstum von RIFTSTORM entscheidend sein, wenn es später in diesem Jahr in den Early Access geht.

Mit KI, Blockchain und Web3 als Kernpfeilern will sich Confiction Labs als führendes Unternehmen im Bereich Collaborative Entertainment etablieren. Indem das Unternehmen Spieler befähigt, aktiv zu den Welten beizutragen, in denen sie leben, arbeitet es daran, eine Plattform aufzubauen, auf der Kreativität, Eigentum und Gemeinschaft im Mittelpunkt des Unterhaltungserlebnisses stehen.

Spiel-Updates, Gesponsert

aktualisiert

December 4th 2025

veröffentlicht

December 4th 2025

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