ChronosWorlds startet die mit Spannung erwartete Season 0 am 30. Oktober, die bis zum 14. November läuft. Das 17-tägige Event bietet Spielern die Möglichkeit, insgesamt drei Millionen $SPHR-Token durch eine Kombination aus Solo-, Gilden- und Creator-Challenges zu verdienen. Diese Season führt eine strukturierte Wettbewerbsumgebung ein, in der Strategie und sorgfältiges Energiemanagement entscheidend für das Erklimmen der Leaderboards sind. Spieler müssen einen Season 0 Pass besitzen, um Zugang zu den Leaderboard-Wettbewerben zu erhalten und sich für Belohnungen zu qualifizieren, obwohl das Spiel selbst kostenlos erkundet werden kann.
ChronosWorlds Event bietet 3M $SPHR
Der Season 0 Pass kostet 30 USDC oder 81 RON und ist derzeit um 30 % reduziert, wodurch der Preis auf 21 USDC oder 55 RON sinkt. Neben dem Zugang zu den kompetitiven Leaderboards bietet der Pass täglich kostenlose Energy, die für die Teilnahme an punktbasierten Spielmodi und ein effizientes Fortschreiten während der gesamten Season unerlässlich ist. Das Event bietet drei Haupt-Gameplay-Modi, jeder mit einzigartigen Mechaniken und Belohnungen, die Spielern mehrere Wege bieten, $SPHR-Token zu verdienen und ihr Ranking zu verbessern.
Der Basis-Preispool für Season 0 beträgt 3 Millionen $SPHR, aufgeteilt zwischen einzelnen Spielern, Gilden und Content Creators. Individuelle Wettbewerber können 1,5 Millionen $SPHR verdienen, Gilden teilen sich 1 Million $SPHR, und Creators haben Zugang zu 500.000 $SPHR.
Zusätzlich zum Basis-Pool wird ein gemeinsamer Fonds in USDC und RON aus den Verkäufen der Season Pässe generiert. Die Umsatzverteilung aus diesem Pool ist so strukturiert, dass einzelne Spieler 30 % erhalten, Creators 15 %, Gilden durch Empfehlungen 5 %, und die restlichen 50 % gehen an die Entwicklung und das Marketing von ChronosWorlds. Dieses System fördert eine breite Community-Beteiligung und belohnt kompetitives und kreatives Engagement.
Abenteuer, Hinterhalt und Turnier
Season 0 umfasst drei Kern-Gameplay-Modi: Adventure, Ambush und Tournament. Der Adventure Mode ist ein storybasiertes Dungeon-Erlebnis, bei dem Spieler Items sammeln, Ausrüstung craften und Experience Points sammeln. Obwohl er weniger Punkte als andere Modi bietet, bleibt er entscheidend für den Fortschritt und die Charakterentwicklung.
Der Ambush Mode ist die primäre kompetitive Umgebung für erfahrene Spieler und bietet die höchsten Punkte- und Token-Belohnungen. Der Tournament Mode konzentriert sich auf Player-versus-Player-Kämpfe und verbraucht keine Energy, sodass Spieler ihre Skills üben und verfeinern können, bevor sie sich den Ambush-Challenges stellen. Gilden-Leaderboards aggregieren die Beiträge der Mitglieder und fördern die Koordination und das strategische Spiel über Teams hinweg.
Standard- oder Explosive Candies
Energy ist eine zentrale Ressource in ChronosWorlds, die das tägliche Gameplay begrenzt und gleichzeitig strategische Planung einführt. Spieler beginnen mit 30 Basis-Energy, die durch In-Game-Aktionen oder Käufe erhöht werden kann. Season 0 Pass-Inhaber erhalten täglich 35 Energy, mit der Möglichkeit, zusätzliche 5 Energy zu erhalten, indem sie eine Stunde lang aktiv bleiben.
Spieler können auch Standard- oder Explosive Candies kaufen, die Energy wiederherstellen oder die maximale Energy-Kapazität dauerhaft erhöhen. Effektives Energy-Management ist entscheidend, da übermäßiger Gebrauch von Standard-Candies zu Ermüdung führt und die Energy-Kosten für nachfolgende Aktionen erhöht.
Roboter, Pflanzen und Füchse
Spieler können ihre Season-Performance mit NFT Travelers verbessern, die Punktemultiplikatoren basierend auf ihrer Seltenheit bieten. Genesis Travelers bieten einen 100%igen Bonus, Roboter 50 %, Pflanzen und Füchse 40 % und Menschen 25 %. Farbvarianten beeinflussen ebenfalls die Boni, wobei Lila einen 70%igen Boost, Hellblau 50 % und Grün 40 % gewährt.
Nur der aktive Traveler wendet Boni an, und ein Fusionssystem ist geplant, um die Kombination von NFTs zur Erhöhung der Seltenheit in zukünftigen Seasons zu ermöglichen. Die Integration von NFTs fügt ChronosWorlds eine Web3-Ebene hinzu, die digitale Sammlerstücke mit greifbaren In-Game-Vorteilen verbindet.
Creators und Belohnungen
Content Creators erhalten dedizierte Belohnungen, darunter einen 500.000 $SPHR-Pool und 15 % der Einnahmen aus Passverkäufen. Creators können Inhalte auf YouTube, Twitter, TikTok, Instagram und Streaming-Plattformen einreichen, und die Beiträge werden nach Kreativität, Qualität und Engagement bewertet.
Gilden können zusätzliche Belohnungen durch Empfehlungslinks verdienen, wobei 5 % der Passverkäufe an die empfehlende Gilde gehen und weitere 5 % aus allgemeinen Verkäufen unter den drei besten rekrutierenden Gilden verteilt werden. Diese Systeme sollen die Spielerakquise steigern und das Community-Engagement vor der Season fördern.
Spieler werden ermutigt, ihre Energy auf Modi zu konzentrieren, die die meisten Punkte und Token bieten, während sie NFT Traveler-Boni nutzen, um die Effizienz zu maximieren. Effektive Planung, Teilnahme an Gildenaktivitäten und konsistentes Spielen in Ambush- und Adventure-Modi können erhebliche Vorteile in den Leaderboards bieten. Season 0 legt den Grundstein für das breitere Ökosystem von ChronosWorlds, das kompetitives Gameplay, NFT-Integration und Community-getriebene Belohnungen kombiniert.
Häufig gestellte Fragen (FAQs)
Wann beginnt und endet ChronosWorlds Season 0?
Season 0 beginnt am 30. Oktober um 15:00 Uhr UTC und endet am 14. November 2025.
Was kostet der Season 0 Pass?
Der Pass kostet 30 USDC (81 RON) und ist derzeit auf 21 USDC (55 RON) reduziert.
Benötige ich einen Pass, um das Spiel zu spielen?
Nein, Spieler können das Spiel kostenlos erkunden, aber ein Season 0 Pass ist erforderlich, um an Leaderboard-Wettbewerben teilzunehmen und Belohnungen zu verdienen.
Was sind die Haupt-Gameplay-Modi in Season 0?
Die Season bietet den Adventure Mode für den Story-Fortschritt, den Ambush Mode für kompetitive Punkte und Token und den Tournament Mode für Player-versus-Player-Übungen.
Wie funktioniert das Energy-System?
Spieler beginnen mit 30 Basis-Energy, die durch Pass-Vorteile, Aktivität oder In-Game-Verbrauchsgüter erhöht werden kann. Energy wird beim Ausführen von Aktionen in bestimmten Spielmodi verbraucht.
Was sind NFT Travelers und wie beeinflussen sie das Gameplay?
NFT Travelers sind sammelbare Charaktere, die während des Gameplays Punktemultiplikatoren basierend auf Seltenheit und Hintergrundfarbe bieten. Nur der aktive Traveler wendet Boni an.
Wie werden Belohnungen für Creators und Gilden verteilt?
Creators haben Zugang zu einem 500.000 $SPHR-Pool und 15 % der Einnahmen aus Passverkäufen. Gilden verdienen durch Empfehlungen, erhalten 5 % der Verkäufe über ihren Link und weitere 5 % aus allgemeinen Verkäufen, die an die drei besten rekrutierenden Gilden verteilt werden.
Können Spieler zusätzliche Belohnungen aus Passverkäufen verdienen?
Ja, der gemeinsame Fonds in USDC und RON wächst mit den Verkäufen der Season Pässe und kommt einzelnen Spielern, Creators und Gilden basierend auf festgelegten Umsatzprozentsätzen zugute.



