Im Jahr 2024 hat China 1.416 Videospiel-Lizenzen vergeben, die höchste Anzahl seit 2019, was eine Wiederbelebung des Gaming-Sektors des Landes signalisiert. Dieser Anstieg folgt auf Jahre der regulatorischen Verschärfung und eines vorübergehenden Lizenzierungsstopps, der die Branche erheblich beeinträchtigt hat.
China vergibt 2024 Rekordzahl von 1.416 Spiellizenzen
Von den 1.416 im Jahr 2024 erteilten Lizenzen gingen 1.306 an Spiele, die von chinesischen Unternehmen entwickelt wurden, was die Dominanz lokaler Entwickler bestätigt. Die restlichen 110 Lizenzen wurden an ausländische Projekte vergeben, ein moderater Anstieg gegenüber den Vorjahren.
Diese Zahlen spiegeln einen konsistenten Trend wider, bei dem inländische Projekte den Großteil der genehmigten Spiele ausmachen. So vergab China im Jahr 2023 1.075 Spiellizenzen, davon 977 an lokale Entwickler und 98 an ausländische Unternehmen. Vergleichsweise waren die Zahlen für ausländische Projekte in früheren Jahren niedriger, wie z.B. 44 im Jahr 2022 und 76 im Jahr 2021.

China vergibt 2024 Rekordzahl von 1.416 Spiellizenzen
Lizenzierungstrends seit 2018
Chinas Muster bei der Spiellizenzierung haben in den letzten sechs Jahren bemerkenswerte Schwankungen erfahren:
- 2018: 2.095 Lizenzen (2.040 lokal; 55 ausländisch)
- 2019: 1.570 Lizenzen (1.385 lokal; 185 ausländisch)
- 2020: 1.411 Lizenzen (1.314 lokal; 97 ausländisch)
- 2021: 755 Lizenzen (679 lokal; 76 ausländisch)
- 2022: 512 Lizenzen (468 lokal; 44 ausländisch)
- 2023: 1.075 Lizenzen (977 lokal; 98 ausländisch)
Der starke Rückgang zwischen 2018 und 2022 ist auf regulatorische Änderungen zurückzuführen, einschließlich eines Stopps der Genehmigung neuer Lizenzen ab Juli 2021. Lizenzen für lokale Entwickler wurden im April 2022 und für ausländische Entwickler später im Dezember 2022 wieder aufgenommen.
Herausforderungen und Chancen für Game-Entwickler
Obwohl die erhöhte Anzahl an Lizenzen im Jahr 2024 eine positive Entwicklung darstellt, bleibt die Veröffentlichung von Spielen in China, insbesondere für ausländische Entwickler, eine Herausforderung. Regulatorische Hürden, strenge Inhaltsrichtlinien und eine sich entwickelnde Marktlandschaft erfordern von Entwicklern, ihre Strategien für den Erfolg anzupassen.
Es gibt jedoch zahlreiche Beispiele für erfolgreiche Launches, wie das mit Spannung erwartete Spiel Black Myth: Wukong. Prominent beworben an Orten wie dem Sony Store in Shanghai, zeigt das Spiel, wie lokale und ausländische Entwickler Chancen auf dem chinesischen Markt finden können.
Ein erholter, aber wettbewerbsintensiver Markt
Der Anstieg der Spiellizenzen spiegelt eine Erholung nach den Beschränkungen wider und unterstreicht den Fokus der chinesischen Regierung auf die Unterstützung der heimischen Gaming-Industrie. Für ausländische Entwickler deutet der allmähliche Anstieg der genehmigten Projekte auf einen wachsenden, aber wettbewerbsintensiven Raum hin, in dem Marktverständnis und die Einhaltung lokaler Vorschriften unerlässlich bleiben.
Während sich die Gaming-Industrie weiterentwickelt, werden Entwickler weltweit die Lizenzierungstrends in China genau beobachten, um den größten Gaming-Markt der Welt zu nutzen und gleichzeitig seine einzigartigen Herausforderungen zu meistern.
Relevanz für Web3 Gaming
Der jüngste Anstieg der von China erteilten Spiellizenzen, insbesondere die Genehmigung ausländischer Projekte, hat erhebliche Auswirkungen auf die Web3-Gaming-Industrie. Da Blockchain-basierte Spiele und dezentrale Plattformen weltweit an Bedeutung gewinnen, bietet Chinas sich entwickelnder Regulierungsansatz sowohl Herausforderungen als auch Chancen für Web3-Entwickler.
Die erhöhte Lizenzierung für ausländische Spiele deutet auf eine potenzielle Öffnung für Web3-Projekte hin, um in den chinesischen Markt einzutreten, obwohl sie die strengen Inhaltsrichtlinien und regulatorischen Anforderungen navigieren müssen. Während sich das Land einer größeren Akzeptanz ausländischer Spiele nähert, sollten Blockchain-Entwickler den strategischen Wert der Erschließung des riesigen chinesischen Gaming-Publikums in Betracht ziehen, während sie die lokalen Vorschriften einhalten, um den Erfolg in dieser wettbewerbsintensiven Landschaft sicherzustellen.
Quelle: gamedevreports



