Cambria hat den Start der Ranked Ladder Saison für sein Blockchain-Spiel Duel Arena angekündigt, die vom 11. September bis zum 26. Oktober läuft. Spieler, die den Prizefighter’s Battle Pass minten, können am kompetitiven System teilnehmen und wöchentliche sowie saisonale Belohnungen verdienen, indem sie an skill-basierten Spieler-gegen-Spieler-Matches teilnehmen. Die Belohnungen umfassen ETH, RON, Trinkets, Cosmetics und Achievement Badges, die den Teilnehmern eine strukturierte Möglichkeit bieten, im Cambria Gaming-Ökosystem zu spielen und zu verdienen.

Cambria: Duel Arena enthüllt neues Event
Cambria: Duel Arena enthüllt neues Event
Duel Arena ist Teil des größeren Cambria-Universums, einem 2D-Gaming-Ökosystem, das auf Web3-Integration basiert. Die Plattform bietet auch andere Titel, wie Gold Rush, ein Massively Multiplayer Online Game, das von RuneScapes Risk-to-Earn-Mechaniken inspiriert ist. Innerhalb von Duel Arena treten Spieler in einem pixeligen Top-Down-Format an, bei dem das zentrale Gameplay auf Duellen basiert. Diese Eins-gegen-Eins-Kämpfe können risikofrei oder mit On-Chain-Einsätzen gespielt werden, wobei Spieler ETH über die Abstract Chain Wallet oder RON über die Ronin Wallet verwenden. Gewinner dieser Wetten erhalten den gesamten eingesetzten Betrag.
Neben dem Duell-Modus bietet Duel Arena zusätzliche Aktivitäten, darunter Pit Fights, Flower Poker und Cosmetic Chests, die schließlich als NFTs handelbar sein werden. Angeln soll ebenfalls als zukünftiges Feature hinzugefügt werden. Seit dem Start als browserbasiertes Web3-Spiel hat sich Duel Arena darauf konzentriert, sowohl lockere Unterhaltung als auch Wettbewerbe mit höheren Einsätzen zu bieten. Die Einführung der Ranked Ladder fördert das langfristige Engagement zusätzlich, indem sie konsistente Teilnahme und Leistung belohnt.

Cambria: Duel Arena enthüllt neues Event
Arena No Honor und Arena Deathmatch
Die Ranked Ladder führt ein saisonales Format in Duel Arena ein, das vom 11. September bis zum 26. Oktober läuft. Sie ist an den Prizefighter’s Battle Pass gebunden, den Spieler minten müssen, um teilnehmen zu können. Das System bietet zwei Arten von kompetitiven Modi, die wöchentliche und saisonale Ergebnisse bestimmen.
Arena No Honor ist der primäre Modus, über den wöchentliche Belohnungen verteilt werden. Er erlaubt die Verwendung von Prayers, die als spezielle Fähigkeiten im Kampf fungieren, neben dem Standard-Nahkampf. Erfolg in diesem Modus führt zu Mando’s Favor-Punkten, die den Anteil eines Spielers am wöchentlichen Preispool beeinflussen. Belohnungen umfassen ETH, zeitlich begrenzte Cosmetics wie Party Hats, Trinkets und exklusive Chain-basierte Items. Trinkets fungieren auch als Airdrop-Belohnungen und bieten zusätzliche Anreize für den wöchentlichen Wettbewerb.
Arena Deathmatch konzentriert sich auf Belohnungen am Ende der Saison und nicht auf wöchentliche Verteilung. Dieser Modus deaktiviert Prayers, sodass Spieler sich in begrenzten Eins-gegen-Eins-Kämpfen ausschließlich auf Nahkampfwaffen und Nahrung verlassen müssen. Sowohl Arena No Honor als auch Arena Deathmatch haben separate Leaderboards, aber die Leistung in beiden trägt zu den gesamten saisonalen Rankings bei. Am Ende der Saison können Spieler Achievement Badges, ETH- und RON-Tokens aus Battle Pass-Käufen und exklusive Cosmetics verdienen. Eine der Voraussetzungen für diese Cosmetics ist das Erreichen von Level 99 im Prizefighter Skill, zusammen mit einer zusätzlichen, noch nicht bekannt gegebenen Bedingung.

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Prizefighter Battle Pass und Ranked Queues
Um in der Ranked Ladder Saison zu spielen und zu verdienen, müssen Spieler den Prizefighter’s Battle Pass minten, der auf Abstract 0.0035 ETH oder auf Ronin 30 RON kostet. Ein Spielkonto kann über Social Sign-in-Optionen oder über eine Krypto-Wallet erstellt werden, wobei Abstract Global Wallet und Ronin Wallet die empfohlenen Methoden für diejenigen sind, die ETH oder RON in Matches einsetzen möchten.
Sobald der Battle Pass erworben wurde, können Spieler einen anpassbaren Charakter erstellen und auf das Ranked Gameplay zugreifen. Ein Match kann durch Auswahl des Buttons „Find a Duel“ auf der Hauptoberfläche oder durch Interaktion mit dem Registration Table im Spiel gestartet werden. Von dort navigieren Spieler zum Tab „Ranked - Queue“, wo sie zwischen Free-to-Play-Duellen oder Krypto-basierten Matches wählen können. Alle Ranked Matches tragen zum saisonalen Fortschritt bei.
Das Gameplay basiert auf einem Stance-System, das als Variation der Schere-Stein-Papier-Mechanik funktioniert. Die aggressive Stance ist effektiv gegen die akkurate Stance, die akkurate Stance ist besser gegen die defensive und die defensive Stance bietet Vorteile gegen die aggressive. Spieler müssen während des Kampfes dynamisch zwischen den Stances wechseln, um ihre Leistung zu maximieren, während die Einbeziehung oder der Ausschluss von Prayers je nach gewähltem Modus die Strategie weiter verändert.

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Abschließende Gedanken
Die Ranked Ladder Saison in Cambria: Duel Arena bietet einen klaren Rahmen für kompetitive Play-to-Earn-Möglichkeiten. Durch das Minten des Prizefighter’s Battle Pass und die Teilnahme an Eins-gegen-Eins-Matches in den Modi No Honor und Deathmatch können Spieler auf wöchentliche Preise sowie langfristige saisonale Belohnungen hinarbeiten. Mit ETH, RON, Cosmetics und Achievement Badges etabliert die Saison Duel Arena als zentrales Erlebnis innerhalb von Cambrias Web3-Gaming-Ökosystem. Die Saison läuft bis zum 26. Oktober und gibt Spielern ein begrenztes, aber bedeutendes Zeitfenster, um die Leaderboards zu erklimmen und Belohnungen zu sichern.
Häufig gestellte Fragen (FAQs)
Was ist die Duel Arena Ranked Ladder?
Die Ranked Ladder ist ein saisonaler Wettbewerb innerhalb von Duel Arena, der Spielern mit dem Prizefighter’s Battle Pass ermöglicht, in 1v1-Matches anzutreten und wöchentliche sowie saisonale Belohnungen zu verdienen. Sie besteht aus zwei Modi: Arena No Honor, der wöchentliche Preise bietet, und Arena Deathmatch, der zu den End-of-Season-Rankings beiträgt.
Benötige ich den Prizefighter’s Battle Pass zur Teilnahme?
Ja. Der Prizefighter’s Battle Pass ist erforderlich, um an der Ranked Ladder Saison teilzunehmen. Er kann auf Abstract für 0.0035 ETH oder auf Ronin für 30 RON gemintet werden.
Wie unterscheiden sich Arena No Honor und Arena Deathmatch?
Arena No Honor erlaubt Spielern die Verwendung von Prayers oder speziellen Fähigkeiten und ist der einzige Modus, in dem wöchentliche Belohnungen verdient werden können. Arena Deathmatch deaktiviert Prayers und erlaubt nur Nahkampf und die Verwendung von Nahrung, und trägt hauptsächlich zu den saisonalen Rankings bei.
Welche Arten von Belohnungen können Spieler verdienen?
Spieler können ETH, RON, Trinkets, Achievement Badges, zeitlich begrenzte Cosmetics und Chain-spezifische Belohnungen verdienen. Wöchentliche Belohnungen sind spezifisch für Arena No Honor, während saisonale Belohnungen auf der Leistung in beiden Modi basieren.
Wie fange ich an, Duel Arena zu spielen?
Spieler können ein Konto über Social Login oder eine Krypto-Wallet erstellen. Nach dem Minten des Prizefighter’s Battle Pass können sie einen Charakter anpassen, die Duel Arena-Welt betreten und sich über die In-Game-Matchmaking-Oberfläche für Ranked Matches anmelden.
Ist es möglich, Duel Arena kostenlos auszuprobieren?
Ja. Duel Arena ermöglicht Spielern die Teilnahme an unranked Duellen ohne Risiko. Dies bietet die Möglichkeit, Spielmechaniken zu lernen und zu üben, bevor der Prizefighter’s Battle Pass gemintet und der Ranked Ladder beigetreten wird.
Wie funktioniert das Kampfsystem?
Der Kampf findet in einer Top-Down-2D-Umgebung mit Nahkampfwaffen statt. Spieler wechseln zwischen Aggressive, Accurate und Defensive Stances, die in einem Schere-Stein-Papier-Stil interagieren, während Prayers und andere Fähigkeiten die Kampfergebnisse je nach Modus verändern können.


