Brazil Brings Over 30 Studios to GDC 2026

Brasil: Über 30 Studios auf der GDC 2026

Brazil Games präsentiert über 30 Studios auf der GDC 2026 und positioniert Brasilien als globales Entwicklungszentrum und Koproduktionspartner für internationale Publisher.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

Aktualisiert Feb. 20, 2026

Brazil Brings Over 30 Studios to GDC 2026

Brazil Games bereitet sich darauf vor, mehr als 30 Game-Studios zur Game Developers Conference (GDC) 2026 zu bringen, mit dem Ziel, die wachsende Rolle des Landes in der globalen Videospielindustrie hervorzuheben. Die Delegation wird von Abragames, dem brasilianischen Verband der Spieleentwickler, in Partnerschaft mit ApexBrasil, der staatlichen Agentur für Handels- und Investitionsförderung, organisiert. Die teilnehmenden Unternehmen repräsentieren ein breites Spektrum an Aktivitäten, darunter Spieleentwicklung, Publishing und Produktionsdienstleistungen.

Diese Initiative ist Teil des anhaltenden Bestrebens Brasiliens, sich nicht nur als größter Spielemarkt Lateinamerikas, sondern auch als verlässlicher internationaler Partner für Co-Development und Produktion zu etablieren. Durch die Präsentation der Fähigkeiten seiner Studios zielt Brasilien darauf ab, globale Publisher und Studios anzuziehen, die nach Kooperationsmöglichkeiten suchen.

Erweiterung des brasilianischen Game-Development-Ökosystems

Brasilianische Studios haben sich in den letzten Jahren weiterentwickelt, um alle Aspekte der Spieleproduktion abzudecken, einschließlich vollständiger Entwicklungspipelines, Live-Ops-Management und externer Entwicklungsdienstleistungen für mobile, PC- und Konsolenplattformen. Diese Expansion spiegelt die wachsende Reife des Landes als geschäftsfertiges Ökosystem für internationale Partnerschaften wider.

Während der GDC 2026 wird Brazil Games einen Mini-Stand präsentieren, an dem Besucher Titel wie Sportia - The Journey, Rogue Reigns und Eden’s Frontier anspielen können. Die Auswahl umfasst mehrere Genres und Produktionsgrößen und demonstriert die Bandbreite der Talente in der brasilianischen Spieleentwicklungsbranche.

Brazil Games Accelerator unterstützt internationales Wachstum

Ein wichtiger Schwerpunkt der Delegation ist der Brazil Games Accelerator, ein neues Programm, das darauf abzielt, Studios auf nachhaltiges internationales Wachstum vorzubereiten. Der Accelerator bietet Mentoring, direkten Zugang zu globalen Partnern sowie Verbindungen zu Investoren und Publishern und hilft brasilianischen Studios, ihre Präsenz auf der internationalen Bühne auszubauen.

Die Teilnahme von über 30 Studios an der GDC 2026 signalisiert Brasiliens Absicht, sich als anerkannter Entwicklungs-Hub zu etablieren und gleichzeitig internationalen Unternehmen Möglichkeiten für Zusammenarbeit und Koproduktion zu bieten.

Quelle: PocketGamer

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Häufig gestellte Fragen (FAQs)

Was ist Brazil Games?
Brazil Games ist eine Initiative unter der Leitung von Abragames und ApexBrasil zur Förderung brasilianischer Spiele-Studios im Ausland und zur Positionierung des Landes als verlässlicher Partner für die globale Spieleentwicklung.

Wie viele Studios werden an der GDC 2026 teilnehmen?
Es wird erwartet, dass mehr als 30 brasilianische Studios an der Veranstaltung teilnehmen und Entwicklungs-, Publishing- und Produktionsdienstleistungen repräsentieren.

Welche Arten von Spielen werden vorgestellt?
Die Präsentation wird spielbare Titel aus mehreren Genres und Produktionsgrößen umfassen, darunter Spiele wie Sportia - The Journey, Rogue Reigns und Eden’s Frontier.

Was ist der Brazil Games Accelerator?
Der Brazil Games Accelerator ist ein Programm, das brasilianischen Studios helfen soll, durch Mentoring, Investorenkontakte und direkten Zugang zu globalen Publishern und Partnern international zu wachsen.

Warum nimmt Brasilien an der GDC 2026 teil?
Brasilien zielt darauf ab, seine Fähigkeiten als Full-Service-Entwicklungs-Hub zu demonstrieren, internationale Partnerschaften zu gewinnen und seine Position als größter Spielemarkt Lateinamerikas zu festigen.

Lehrreich, Berichte

aktualisiert

Februar 20. 2026

veröffentlicht

Februar 20. 2026